話的空閒都沒有,便立即按照他的命令開始行動,現在對於狂獅來絕對是一個生死關頭,稍有不慎便有全軍覆沒的危險。
五臺風行者,這個數量和機型對於中隊戰的百人規模來實在是太了,但是現在卻沒有人敢低估他們所能發揮的作用,狂獅的所有隊員都明白,這五名敵人能不能快速的搞定,將決定他們和神經元之間的勝負。
風行者最強悍的是速度和靈活xing,如果是單挑,將沒有機甲能夠跟上風行者的速度,在遊戲的前期甚至還有風行者直接當boss的任務,就可以明白他們有多麼的難纏。
一般來,用己方的風行者來對付敵方的風行者是最為常見的做法,不過,當風行者衝進陣型之後,最為快捷的方法就變成了用火力部隊進行集火攻擊,因為活動範圍的縮,使得風行者很難閃避,所以能夠很快就將沒有防禦力的風行者擊斃。
但現在,亞特拉斯卻是按照一般野戰時的處理方法,命令己方的風行者進行對抗,原因很簡單,敵方的戰狂者虎視眈眈,現在已經離得不遠了。
如果讓一部分火力部隊調轉槍口,那麼勢必會導致朝向前方的火力強度下降,而那些戰狂者很可能會趁機衝進來,風行者衝進來也就罷了。戰狂者要是衝進來,可就真的沒有挽回的餘地了。
對於這一切看得最清楚的莫過於觀眾們了,他們很清楚的看到狂獅陣型內部原本在最後方的風行者瞬間啟動,很快便來到了陣型zhongyāng,和那些剛進入陣型。還沒有來得及選擇下手目標的風行者開始交手。
而狂獅其餘的火力部隊雖然在一瞬間想要轉火,但隨著亞特拉斯的命令,所有遠端攻擊機甲都沒有改變自己的目標,狂獅雖然有了一點點的混亂,但總體向前的火力強度並沒有多大的降低。
神經元中隊的戰狂者暫時似乎還衝不進去,這明他們的衝鋒計劃失敗了嗎?不。雖然最大的戰術目標沒有達成,但這次衝鋒並不是完全沒有作用,因為一直在後退的狂獅此時已經停下了腳步,陣型中有敵人,他們法繼續後退,集團放風箏暫時失效。
集團放風箏。這可是狂獅的行動最關鍵的一點,正是因為這一點,他們才能夠在這場戰鬥中立於不敗之地,現在這關鍵的一點被破解,對他們的威脅當然不。
神經元沒有放過這一次的機會,他們那些剛才向兩邊閃開的防禦部隊早有準備,在風行者衝進敵陣的那一刻開始便再一次的向中間集合。狂獅還沒有來得及對風行者身後的戰狂者做出什麼可觀的傷害,防禦部隊便又將其餘隊員保護在了身後。
完成陣型重組的神經元立即開始了集團衝鋒,狂獅法快速的打破神經元防禦部隊的盾牌,自己陣型中又有敵人導致法後退,這樣下去,神經元很可能可以衝到狂獅的陣前。
到時候,雖並不是完全不會白刃戰,但畢竟比不上遠端攻擊那麼犀利的狂獅,面對能以三十人衝破一百人的神經元,結果可想而知。
狂獅會怎麼對應?觀眾們的興趣一下子就提了起來。現在對於狂獅來絕對算是危急時刻,但他們卻也不相信狂獅會就這麼被沖垮而輸掉比賽,狂獅的聲望沒有那麼水。
在觀眾們的注視下,狂獅也開始了新的行動,他們。。。。。。跑了。。。。。。
呃。。。。。。觀眾們一時間都沒有反應過來。哎!跑了!狂獅全員居然丟下了陣型中的風行者,以及正面靠近的神經元大部隊,他們居然就像是潰敗一樣,朝著四面八方頭也不回的跑掉了。
觀眾們本以為會看到一場激烈的戰鬥,卻沒有想到神經元還沒有接近到近戰部隊可以出手的距離,狂獅就先一步做出了最為極端的應對,集體行進擺脫不了,那乾脆直接散開撤退。
這樣的撤退當然有效率,分成那麼多的方向,就算是敵人想要追擊,一時間也法確定該去追哪一邊,再加上還不確定有沒有什麼陷阱,所以神經元也只是和剛才還在敵陣當中的風行者完成了合流,沒有貿然追擊。
狂獅的撤退並沒有持續很長時間,所有的隊員在跑出神經元的shè程之後,便停了下來,此時他們分散在了神經元的周圍,看上去還真有了一絲包圍圈的意思,只不過這個包圍圈的開口有些大,裡面的獵物隨時都可以逃脫而已。
這是要幹什麼?觀眾們不解,狂獅的優勢在於火力的強悍,但像這樣分散之後,火力就很難集中在一面了,密度肯定會有所降低,這不是發揮他們優勢的好方法。
包圍?也不像,那大的有些過分的開口是一方面,另一方面這裡可是天堂沙海