有了這柄礦鎬之後,時間甚至能夠縮減一半左右。要知道一旦挖出了高階原礦,那麼經驗值自然就是數以十倍的增加,所以升起級來也相當的快。
生活職業公分普通、荊棘、青銅、白銀、黃金和傳奇六個職稱。
每個職稱也有三個等級,大師級、專家級和宗師級。
選擇挖礦的地點是鐵爐堡群山中的一座山脈。
前世中,相傳這些山脈中隱藏著銀礦和金礦。雖然一直沒有得到證實,但是卻讓玩家們為此而沸騰。
眾所周知,一個金幣可以兌換出10rmb。遊戲中爆率低下,一個玩家想要購買到賴以生存的裝備和消耗品,要麼充值,要麼就那樣半死不活的混著。就連一個公會都需要花銷大量的金幣。
就拿神諭塔來說,神諭塔升級第一級的時候需要花費一個銅幣。而升級第二級的時候,就需要花費兩個銅幣。每向上升一級,所需要的金錢數就是兩倍之眾。
曾有玩家拿一個非常古老的寓言來戲說神諭塔的斂財手段。
在古老的埃及,阿基米德曾經和國王來打賭。
如果國王輸了,就必須要在一隻有著64格子的棋牌放上米粒。第一個格子放一粒米,第二個格子放兩粒米。以此類推,以後每個格子放的米粒都是上一格的一倍。
如果每一千粒米有一克重,那麼想要裝滿64個格子則需要十八萬億頓以上的糧食,由此可以知道這個數量何等的龐大。
不過如果有了金礦或者是銀礦,這些問題或許就能夠迎刃而解。
沈奕這一次正是要尋找這座傳說在鐵爐堡群山中的金礦!
不過就算找到了一座金礦也不代表著直接就能夠拿出來換錢了。礦工挖出來一塊原礦之後,會自動擁有熔鍊技能。每十塊原礦能夠熔鍊成一塊金錠,十塊金錠能夠熔鍊成一根金條,而十根金條則能夠熔鍊出一塊金磚。
有玩家算過,一塊金磚差不多相當於十萬金幣。
如果能夠找到一座金礦,那麼這位玩家就絕對發大財了。也怪不得前世有那麼多玩家會洗掉自己的生活技能,從而選擇採礦這一副職業。
不過任何一座礦脈都會有伴生礦。就拿金礦來說,一個玩家挖上一天,很可能只會挖到一塊金礦原石,而其他的九十九塊都是鐵礦石。賺錢的難度還是比較大的!
如果不找到金礦、銀礦,就算是黑暗遊俠公會,傾其黑暗交易所和藥王公會之力也別想把神諭塔的等級升到更高階別。
這血統稱為‘第二世界’,讓無數玩家為之瘋狂,正是因為有這麼大的魅力,也理所當然。
揹包裡塞滿了消耗品,沈奕一頭鑽進了群山中。
由於取消了系統地圖,所以增加了玩家們的探險難度。沈奕隨身還附帶了一片空白的地圖,鐵爐堡群山都是高階地圖,野怪的等級相當的高,哪怕是外圍的一些怪物都是70級,而且都是群居,相當的難纏。
沈奕手持著暗影,一頭鑽入了群山之中。
山脈相互連線,叢林交替。
放眼望去,全部都是撐天的大樹。樹冠交疊,陰影林立,沒有一絲陽光。
這對於地表的玩家來說無疑是死亡之地,但是對於來自地底的玩家卻是游魚得水。沒有夜視的玩家在完全黑暗的地方必須要帶著火把或者是其他照明的道具,但是光芒卻會引來更多野怪的攻擊。
林中的野怪大多都是魔獸系的,剛剛一邁進森林,沈奕就遇到了一群難纏魔獸——叢林獼猴。
這支叢林獼猴的數量足有半百,長長的尾巴倒掛倒掛在樹幹上,一雙碧綠色的眼睛機警的盯著沈奕所站的位置。這些傢伙是遠端的魔獸,一手荊棘纏繞最讓人頭疼,而且還能夠摘取樹上的松果製造範圍性的投射攻擊。
沒有和這些叢林獼猴糾纏,沈奕悄然的繞開。
這一路上所遇到的魔獸數不勝數,然後越發的深入群山之中。
除了叢林獼猴之外,還有一些生存在林地裡的巨魔、熊地精、甚至是牧樹人和一些巨人。當然還有在森林裡面能夠見到最多的野精靈……這些傢伙總是不厭其煩的追著沈奕,一直到脫離自己的領地為止。
第兩百九十一章 科莫多獸平原
第兩百九十一章 科莫多獸平原
一路逃,一路走,沈奕避開路上所有遇到的野怪。
此行的意圖不是練級,和這些傢伙過多的糾纏也沒有任何意思,反倒是會是一個不小心可能會被這些野怪給包圍。
地圖