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第172部分

可以說祭壇是戰略上不可缺少的建築。

還有兵工坊。

就算是再優秀的生活職業玩家,也沒法打造出兩面相同的盾牌。正是因為如此,兩面盾牌相互咬合卻沒有增加一點防禦力。如果用兵工坊的話,就可以製造大量裝備屬性相同的裝備,然後在大型的公會戰中有更多的加成。

不過兵工坊的限制比較大,僅僅只在公會戰中使用到。如果這個公會的人數較少,那麼也不會起到太大的作用。

至於圖騰就算是一個公會保命的玩意了。

這個圖騰可不是系統附贈的傢伙,一個公會想要擁有的話,就必須要先去抓一個野怪或者是boss。如果這個公會夠強的話,那麼去抓一頭巨龍作為圖騰也不是不行。

抓到的野怪越強,那麼圖騰也就越強。

在關鍵的時候,能夠召喚出圖騰,來解救公會於危難之中。

不過前提是這個圖騰必須足夠強力,如果是一隻新手村中5級的野狗,別說圖騰能夠召喚出一千頭來,只怕再多十倍也沒有多大的用處。不過想要抓到圖騰也沒有那麼容易,首先就是去接受圖騰任務,然後再選定野怪或者是boss,掛掉對方,然後圖騰就自行產生了。

除了這四樣,其他的還有更多。

不過都沒有這些建築重要。

既然已經升級到了聯盟,那麼藥王公會直接併入了黑暗遊俠公會。

與此同時,聯盟系統開啟。

第三個資料片開啟,開啟陣營模式。

七天內,二十個種族將會開啟陣營選擇。

陣營總共分為三種,光明、黑暗和中立。所有的玩家會在登陸時期有一次陣營選擇的機會,同時開啟軍銜系統,每殺死一個敵對陣營的玩家,都會增加1點的軍銜值。軍銜值會增加各種屬性,每級一點,和議會等級相仿。不過殺死中立玩家則不會增加軍銜值,而中立玩家也不能夠擁有軍銜值和加入黑暗議會或者是教會。

不過並不是每個種族的玩家都會有選擇的機會,比如說亡靈玩家就是被強制限制於黑暗陣營,而精靈玩家則是被強制限制於光明陣營。陣營選擇了之後,玩家的肩膀都會出現一條肩帶。

黑暗陣營的為黑色肩帶,光明陣營則會為白色簡單,中立陣營則沒有肩帶的顏色。

不僅僅如此,每個種族的主城也會同時被劃分系統劃分為各個陣營。

黑暗陣營中的商店只能夠賣給黑暗和中立陣營的玩家,至於相反的光明陣營則沒法購買任何物品。這次的更新最主要就是加強了玩家之間矛盾,產生陣營衝突,從而推出了軍銜和宗教頭銜。

對於黑暗遊俠公會來說自然是選擇了黑暗陣營。

不過當前升級了領地之後,要做的事情也就一件件的接踵而來。除了神諭塔的升級之外,圖騰也是所不能夠缺少的。但是這些事情都沒法急於一時的去解決,只能夠一件件的來解決。

沈奕已經到了五十級,目前也沒有開放新的副本,練級效率又太慢,再加上自身還有不少任務,這才一個人離開了。

怕樹大招風,一出了領地,沈奕就戴上了藝人面具。

經過了傳送陣,沈奕直接來到生活職業公會。沈奕的生活職業是採集和藥劑學,由於前期遇到了沒事愛發呆,所以自己的計劃被改變。如今這兩個生活技能已經無法幫助到自己,這才想要到生活職業公會來洗掉自己的副職業。

“請問您是否消除自己的副職業?取代為採礦和鍛造?”

“是的!”

沈奕選擇了確認。

一陣白光閃過,生活職業已經變了。

三轉之後再想轉職,生活職業必須要達到一定的等級,否則的話沒法晉升。前世就有不少玩家不知道這一點,然後浪費了大量的時間去學習生活職業。之所以換成挖礦,是因為沈奕知道鐵爐堡有一處礦脈內是個練級的好地方。不但晉升等級快,同時經驗值也得到的高。而且這裡還有能夠解除陽光懲戒的一些材料,所以一舉多得。

又找了一下德叔,從黑暗交易所裡面拿了一把黃金礦鎬。

黃金礦鎬:特殊物品。

備註:採礦經驗值加成10%,有10%的機率挖到高階原礦,增加10%的採礦速度,減少10%採礦的體力消耗。在五米的範圍內,能發現礦脈。

這把礦鎬倒是個難得的好東西。

如果沈奕拿了一把沒有任何加成的礦鎬,想要從普通升到荊棘等級,起碼需要半個來月。不過