苦衰敗他們已經打到了斷手塔的第五層。從第三層開始、敵人的實力變得非常強,靈體怪物變得非常稀少、上古精靈革命者開始唱起了主角,在一個個房間內,由職業和群落分佈的特性也越來越明顯:看起來這些上古精靈階級觀念非常強,上古精靈革命者近衛絕對不會和普通的上古精靈革命者一起出現;同樣的,上古精靈革命者百夫長、絕對不會與上古精靈革命者近衛出雙入對。
即使位屬同樣的品階、他們也會因為家族名諱等等不同而彼此離得遠遠的,在各個房間裡和一切條件都適合的同類待在一起。也許正因為如此、悲苦衰敗他們才沒有被圍攻,沒有站在樓梯口,拼命抵擋從上面或下面湧來的潮水般的上古精靈革命者大軍。
第五層的怪物明顯少了很多,但空曠的通道上、雕紋圖案變得大了很多,也鮮活了很多。在無意間踏中一塊地面上的凸起,將它附近兩個雕紋圖案上的猛獸變成活的之後………悲苦衰敗很難確定這種明明是石頭製造而成又這麼活靈活現的巨大守衛者屬於什麼生物,系統資訊欄裡的提示是“魔法生物”。
在解決了這個問題之後,刺客們又多了一個新任務:探查術和解除陷阱這兩個以前用來到處盜墓溜門開鎖的技能終於用在了正途上。
殺戮為主的任務在聽故事方面的樂趣真是乏善可陳,儘管悲苦衰敗他們自認為模樣算過的去、態度也稱得上謙恭,奈何這些上古精靈們對於夜闖禁地的冒險者們到底為什麼而來、一點想知道的興趣都沒有;更沒有興趣給他們講當年、憶苦思甜。
彼此對過眼就知道只有殺戮才能解脫了彼此的尷尬,玩家和怪物就這麼一個房間一個房間的搏殺下去,不知不