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第164部分

人都非常震驚!稍後、提前開著飆車技能、身邊有依舊等待相陪、帶著風走效果藥水的藝術我不懂作為前哨、給大家發回了具體資訊:玩家們沒有想到、或者還沒有條件利用海水;但隆塔爾經驗豐富的守衛力量、沒有忘記這個朝夕相對的財富,他們利用快艇繞過玩家的視線,從海里繞了個不大的圈子、把一些刺客和弓手等善於突襲、且移動速度和單體生存能力很強的精銳小隊,偷偷運到了大陸上!急行軍的NPC突擊隊成功抓住了屠戮奧丁聯盟和塞隆風雲聯盟商量之下、傾巢而出但求一搏成功的當口,做掉了少數復活和守衛陣地的玩家、配合著再次從城門衝殺出來的守衛和擁兵、一舉把屠戮奧丁的陣地也全部攻陷!

接下來、NPC守城方沒有餘勇追窮寇,而是放任僅存的塞隆風雲聯盟玩家回到了自己的陣地,戰戰兢兢的在隆塔爾城前獨活………這種來攻城、然後無所適從的挫敗感和混亂感、恐怕比戰死,更讓人覺得憤怒和羞辱!

本書首發 。

您的留言哪怕只是一個(*^__^*) ;都會成為作者創作的動力,請努力為作者加油吧!

第二百六十七章 攻城的本質

寫在前面:今日第一更,書友大大們中午好!隆塔爾城的守備者絕對無愧於他們的身份:作為塞隆南部海岸線上最大最好的港口城市的守衛者,一定要特別的強大才行。但他們忘記了一件事:玩家們是會同仇敵愾的,尤其是在他們被同一個敵人羞辱時!隆塔爾城讓幾個玩家聯盟再一次站到了同一條戰線上,所有參加攻城的玩家們目的只有一個:就算最後還是無法奪取城鎮印符,但他們一定要拼盡全力、打進隆塔爾城裡!塞隆之旅絕無冷場、驚喜和意外永遠不斷,你可千萬不要錯過。請大家繼續支援本書,多多訂閱,謝謝大家了!

第二百六十七章攻城的本質

這一次、系統對於線上玩家的強烈要求沒有再一味滿足,而是趁機向所有玩家重申了一下:攻城能夠獲得的好處、和攻城的艱難;本想再請求系統給一次劃分陣地機會的歲月友情和屠戮奧丁聯盟,現在只能寄望於碩果僅存的塞隆風雲聯盟、可以憑藉一盟之力、擊潰隆塔爾城裡氣勢正盛的守城力量、奪取印符並守衛成功。

只有這樣、攻城才能再次進入割據狀態,其他玩家聯盟、還有一次重新劃分陣地的機會。

然而事實終究是事實、實力也就是實力;在各種原因驅使下、塞隆風雲聯盟展開了一次又一次的衝鋒,雖然破壞了城門和部分城牆,但這也是他們所做到的全部了:在和城牆上遠端力量的對抗中、冷漠香菸倚重的巫師團完全處於下風!而塞隆風雲聯盟裡的弓團力量本就孱弱。

在死了不下十次之後、塞隆風雲聯盟只能告訴在戰場外列陣等待加油的其他兩個聯盟的玩家:他們確實拼盡了全力、但他們、的確心有餘而力不足。

在不遠處把過程看的很清楚的大家也只能承認這點,在確信玩家戰鬥意志已然消逝之後、隆塔爾的守衛者們、卻再次選擇了突襲,他們要用徹底的勝利讓這些不知天高地厚的玩家知道,什麼才叫戰爭藝術!

人類在這個世界上成為主導的根源是同仇敵愾的本質,而這本質、還沒有徹底消亡、起碼還沒有在遊戲裡徹底消亡;又也許是因為純粹的憤怒,總之不知是誰起的頭,在塞隆風雲聯盟的陣地遭遇NPC的隊伍衝擊並即將淪陷之前、屠戮奧丁聯盟陣營裡的一些人衝了過去、他們不是去趁火打劫殺塞隆風雲的玩家、而是去幫他們一起殺NPC!

這種舉動引起了連鎖反應、海量的玩家們在遊戲進行到今天、從生疏到熟悉、從熟悉到陣營分割、然後成為敵人或形同陌路。但此時此刻,在共同的敵人和共同的憤怒之下、他們再一次站到了同一邊!

面對著幾乎集合了所有精銳玩家的力量,衝出來的NPC隊伍也很快潰不成軍、最終連一個都沒有逃回去;然而這場勝利、對於大局並沒有什麼影響,而到現在、攻城已經進行了超過兩個小時,還有不到四個小時,就將結束。

再次一起作戰取得勝利之後,戰場上顯得格外安靜。所有人都看著身邊混雜的血盟玩家、不知是該打招呼還是繼續沉默。戰亂公子的號召力和統籌局面的能力、以及小能能同樣的交際能力在這時發揮了作用:他們兩個不約而同的出面招呼其他盟主,迅速融洽了氣氛;也讓面面相覷、有些不知幹什麼好的玩家們,暫時消除了不適應和不愉快的感覺。

戰場不是喝下午茶的好地方,幾個聯盟的領導者很快就達成了共識,並轉頭開始招呼