直到回到貝拉城,悲苦衰敗還是在忍不住回味剛才那些美妙的感覺:很多時候、甚至不需要有觸感上的接觸,旖旎和美好的感覺就會很足。在反覆回味自己手上那些美妙的觸感,那種不同於蜜莉斯蒂?媚言的柔美的美好感覺。
男人的回味、是會花費很多時間的;當稍後騎士意猶未盡的把思緒收回來時、他才發現隊伍裡的其他人、居然一個個悶聲不響的下線了。在之前完全無視了隊伍頻道里那些詢問的騎士很是憤慨了一會,才下線休息去了。
如果說莫斯城是丟給玩家練手的小玩具,那麼很有錢途的隆塔爾城、就已經升級為一塊肥肉、讓每個貪心不足的掌權者欲罷不能。海運港口不但代表金錢和資源、也代表著能和上面的人搭上關係;麝魚乾這種討好的玩意、悲苦衰敗他們還沒有大方到把任務讓給別人。
如果那個老牛頭人自己按捺不住又找了別人去灰爪島繼續他們未竟的事業、那就罷了;但要悲苦衰敗他們自己把那裡的地圖和資源、無端共享給別人?目前騎士還不認為自己有這麼慷慨。
而在發現了大陸傳奇度和貴族友好度這兩樣東西、對於爭霸天下或者接到內部任務缺一不可之後,那些有志於此的玩家們、就開始為這兩個鬼資料嚴苛的得取條件、而不間斷的問候著塞隆大陸優秀的設計團隊的長輩和家人;但另一方面、勢比人強:各大血盟領導者們,還是不得不絞盡腦汁、為了自己的大陸傳奇度和貴族友好度努力。
隆塔爾城的半島地貌、讓NPC守衛的工作變得非常簡單;而本城富足的資源、又讓他們擁有大批常年流連往來這裡找活幹的NPC擁兵可以僱傭。在經歷過戰鼓關隘和莫斯城的笑話之後、戰前還彼此騷擾不斷、挑釁不停的幾大聯盟在系統宣佈攻城開始後,迅速舉行了高峰會議,很快商量好了先後順序、按照各自陣地所在的位置、從西到東依次攻城,他們再也受不了把一場好好地攻城戰’變成一場無新意的PK了!
做第一個攻城的盟、面對的是毫無損耗的守衛力量;但另一方面、如果你能夠打進城去,你也就是最先擁有尋找隆塔爾印符機會的一方。更何況、週而復始下之下,第二輪你還是第一個,這樣你的機會還是佔先………反正攻城前期、就是破城槌和弩車、以及玩家組成的遠端攻擊隊伍在努力,正好從另一個角度看看誰的弓團配合更默契、殺傷更恐怖。
這次攻城伊始、玩家們就有了個暫時的君子盟約用來共同遵守,他們中的大多數人、也的確有著好好攻城的美好心願;但問題是第一、總會有人不把臉皮當回事;第二、NPC雖然很怕死、但是隆塔爾城裡絕對兵多將廣、又有那麼多亡命徒般的傭兵充斥其中;哪能看不出和忍得住、讓這些莫名奇妙很自信的玩家一批一批過家家一樣的衝過來練手?開玩笑、開放攻城已經是給了塞隆眾神天大的面子了,你們還真當碰見烏龜了、只管撒著歡的打我了?!
趁著永遠缺乏耐性的玩家們在攻城部隊還未打破城門或城牆時的互相打鬧、鬧出火後完全無視戰前協定開始互毆的機會,隆塔爾城門悄然開啟、成群的擁兵和NPC守衛蜂擁而出、直接擊潰了正在散亂後撤的歲月友情的遠端部隊、並一舉搗毀了來不及收拾的攻城器械!
這並不算完,推進速度非常快的傭兵隊伍、和NPC守衛們配合無間,一路追殺過來,在屠戮奧丁聯盟和有了誰主沉浮血盟加入、實力更強的塞隆風雲聯盟無心幫忙之下、把按順序第四個去攻城的戰亂公子他們、在陣地上悉數放倒、讓他們連一次嘗試都還沒做、就直接失去了再次攻城戰場復活的權利、只能回城再來!
接下來倒黴的、是還沒來得及放聲大笑的屠戮亞丁聯盟陣地,在終於穩住陣腳、靠不斷地死亡再復活、用損失經驗和NPC們相持了很久之後,暫時擰成一股繩的玩家們、總算打退了守城方的突襲,但他們殺掉的守城力量、實在是太少了,而自己的損失,是士氣和本來不錯的陣型。
迅速撤回的城內NPC守衛和擁兵們有條不紊的接受著治療,而根本沒動窩的巫師和弓手職業NPC、則依舊站在城牆上、以逸待勞的等待著玩家們緩過勁來、再次向隆塔爾城發動進攻!
怒不可遏的戰亂公子和嗜殺小天哪裡受過這種氣:在戰場上被人全部幹掉?!歲月友情聯盟內部群情激奮、大家迅速整合隊伍、再次開拔、向隆塔爾城奔去!這次他們目標很明確:殺玩家、管你是不是敵對;剛才對我痛下殺手者、肯定不會是我的朋友!
然而還在復仇的路上,他們就收到了屠戮奧丁聯盟陣地失守的系統資訊,這個訊息讓所有