好菜塢動畫電影史上,《深淵》這部動畫片是第—部完全使用電腦製作的電影,它還獲得了奧斯卡視效獎。
卡梅隆對電腦動畫電影製作的貢獻在他執導的第二部電影《終結者2》中得到了更多的體現。在製作這部電影時,他們構想了一個更為複雜的角色,這個角色貫穿於這部電影的始終,而且角色是由液態金屬構成的。這種製作效果對電影迷的吸引作用很明顯,也讓那些不相信電腦製作能夠帶來特殊效果的人心服口服了。在電影攝製過程中,電腦動畫製作獲得了一個令人矚目的地位。 在動畫片《錫鐵小兵》獲得了奧斯卡金像獎之後,約翰·拉塞特對他們的動畫製作技術的信心更足了,他要在動畫電影界大展風采,計劃承接幾個更富有挑戰性的動畫製作專案。迪士尼公司的傑弗裡·卡曾伯格負責電影動畫製作,他非常喜歡拉塞特製作的電腦動畫電影,他還試圖說服拉塞特重新回到迪士尼公司工作,但被拉塞特回絕了。在拉塞特表示想與卡曾伯格會面時,卡曾伯格欣然前往。在會見中,拉塞特向卡曾柏格提出了一個大膽的設想,雖然皮克斯公司從來就沒有製作過時間超過5分鐘的動畫短片,但拉塞特卻說他們可以製作出一部長達半個小時的電視動畫特別節目,可能是有關聖誕節的,這需要迪士尼公司對這部動畫片投資。卡曾伯格雖然已感到深受鼓舞,但他也沒有馬上做出承諾。
迪士尼公司一直沒有製作出令人拍案叫絕的電腦動畫電影,詹姆斯·卡梅隆在動畫電影方面的嘗試已說明電腦動畫不僅僅是一種玩具,它還是以一種以前認為不可能的方式講述故事的強有力工具,
在與迪士尼公司總裁邁克爾·艾斯納協商後,卡曾伯格與拉塞特訂立了一個協定,卡曾伯格在這個協定中做出了很大的讓步:迪士尼公司為這部完整動畫片的製作敞開大門,其中包括對其進行投資、促銷和發行。
對史蒂夫·喬布斯來說,這則訊息簡直就是一根救命稻草。要知道這是—部動畫長片,而且還是由迪士尼公司投資的!有了迪士尼公司的這筆投資就能把皮克斯公司從困境中解救出來!這不是一部微不足道的動畫短片,而是一部動畫長片,而且這部動畫片完全由迪士尼公司負責發行,可以在全世界眾多的地方電影院,劇場放映。這件事真是太讓人驚喜了!
在史蒂夫·喬布斯看來,這是再好不過的訊息了:但史蒂夫是那種即使是身處最艱難時期也不願與別人共同面對憂鬱和厄運的人,當然,現在擺在他面前的陰雲已經驅散,他也不願意顯出興高采烈的樣子,也不願意熱情而感激地給埃德或約翰一個擁抱。然而,即使史蒂夫不願意表現出他的欣喜之情,他也知道是卡曾伯格和迪士尼公司的動畫製作部門及時趕到,給皮克斯公司送了一份厚禮,拯救了他們。這兩家公司之間的合作本來並沒有什麼特別之處,但對於皮克斯公司來說,同迪士尼公司達成這份協議就意味著將有數千萬美元的資金流人到公司的保險箱裡。
史蒂夫也不會因為要關閉公司而受到公眾的“羞辱”了,他現在只要等待迪士尼公司主動同他洽談就行了。
在前些年,史蒂夫曾經親自處理了與IBM公司的合作協議,那次由於他的拖延,協議也就沒有付諸實踐。現在看來,皮克斯公司與迪士尼公司的協議也是一拖再拖,好像事情就此停止了。如果迪士尼公司的資金不盡快注入皮克斯公司,史蒂夫要關閉的公司不僅僅是皮克斯公司,而且還會有NeXT公司。
皮克斯公司動畫組一邊忙著為一些公司製作電視廣告,一邊還要抽出時間來策劃迪士尼公司要投資製作的動畫片的故事情節,而且還要構思動畫片中的人物和故事發生的場景。但迪士尼公司一直不同意皮克斯公司採用一個故事情節的動畫策劃方案。更為糟糕的是,迪士尼公司的相關人員也不召開會議具體實施和皮克斯公司簽訂的協議。
約翰從迪士尼公司原先的老熟人那裡得到了一個令人非常氣餒的訊息:雖然卡曾伯格希望跳出迪士尼公司攝製組這個圈子另找一家公司為迪士尼公司製作動畫片,但迪士尼公司攝製組還是希望使用傳統的動畫製作方案。出現如此大的分歧,這在迪士尼公司半個多世紀以來的經營中還沒有過。
卡曾伯格還是非常希望能突破這種傳統,他要與其他公司合作。皮克斯公司有約翰·拉塞特,他在動畫製作藝術設計方面有著獨特的見解。皮克斯公司知道如何利用電腦製作出動畫片,這就意味著他們製作動畫片所用的資金要比迪士尼公司傳統的動畫製作方式所用的資金要少得多,因為傳統的製作方式製作一部動畫電影要數百人參加