關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第117部分

是?總的來說還是很划算的,所以做的神越來越多,收集到的東西也就越來越詳細,世界的真實狀況也就越來越真實的展現了出來……雖然實際上依舊是很零零碎碎的。

說起來,聯盟積分,這項在前看來不是很顯眼的小東西,隨著時間的推移,越來越顯示出了其緊關頭的強大作用。其重要性越來越凸顯了出來,甚至遠遠的超過了神力晶對於諸位盟友的誘惑。

如此,也怪不盟友們為了得到更多的聯盟內貢獻積分而辛苦操勞了。

所謂聯盟內貢獻積分,全稱乃是“神聯盟內,盟友對於聯盟所作貢獻之積分”,簡稱積分。

顧名思義,這積分代的卻是盟友對於聯盟的貢獻,這很好理解,你為聯盟做的事情多了,貢獻就多了,那麼自然積分也就高了,所能享受到的福利相應也就能夠增加。

諸神聯盟是個相當鬆散地機構。這從最開始就已經說明了地。它由~明本身地原因所決定。

試想神明有哪一個是好與地。若是在成立之初。諸神聯盟就是個規矩森嚴、拘束多多地組織。對於諸神來說又哪裡能夠有什麼吸引力?不利於聯盟地發展。

規多多地話人家一聽就要皺眉頭了:什麼玩意兒?管七管八管得怪寬!讓我加入?求我我都不加入!

所以為了增加人氣。同樣為了增量聯盟內地神數量。自然聯盟就要放開條件。先吸收到足夠地盟友再說。

而當加入聯盟地神有了一定數量之後。那麼因為神力結晶地誘惑。自然就有著許多神願意跑跑腿兒啊乾點活。與此同時積分制在暗中就已實行了起來。

聯盟大了。什麼鳥都有。申請做這做那釋出任務地神自然就多了。而受到誘惑出來做事地也就多了。

但問題是願意出來幹活的、或者釋出任務地,畢竟要有一方是屬於少數的,這時候這一方就顯得供不應求了。

那麼怎麼辦呢?按積分說話!

一位神,無論是在聯盟中釋出任務還是完成任務,都會有相應的積分,積分