關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第133部分

是什麼樣的內容。

“這是‘傳球’吧?”

“Yes!”

由於興奮,薛一氓難得的說了一句英文。

“這正是傳球,所以比起帶球來,要更加的複雜一些,傳球分為長傳和短傳,而無論是長傳還是短傳,都必須把握力度,不能像某些足球遊戲那樣,只要點了一個按鍵,就能夠傳出準確的球,在你傳球的時候,必須要控制的就是腳和足球的接觸點,然後就是力量,再然後就是球鞋與足球的摩擦,是弧線球還是直傳球,這些問題都要考慮到,所以相對於帶球來說,傳球要複雜得多!”

薛一氓侃侃而談,伊萬聽得腦袋一陣麻木。

照薛一氓的說法,他已經將一名足球運動員在做出傳球這個動作的時候所涉及到的方方面面都考慮到了,那麼這個動作,和自己到真正的足球場上去踢有什麼區別?

伊萬看了一遍薛一氓所繪製的樹形圖之後,薛一氓便問道:“在這個團隊裡,進行運動模組建模的人有多少人?”

“十三人。”

伊萬想也不想就回答道,畢竟他對於整個團隊非常的熟悉,知道每一個人所負責的那一塊任務。

“那樣的話,人數大概夠了吧。”

薛一氓搬起指頭,似乎又在腦中算了算。

“不過”

伊萬對“夠了”這樣的話表示懷疑。

“不過什麼?”薛一氓問道。

“不,沒什麼。”

伊萬最終沒有說出自己的疑問,也不好意思說出口。

不過,就算是一百三十人負責運動模組的建模,在薛一氓的驅使下,也會累得半死不活的吧?

——伊萬原本是想這麼說的。

薛一氓見伊萬已經能夠理解自己的想法了,便說道:“伊萬先生,現在正是我需要你的時候了,關於運動模組的建模,如果靠我一個人的話,大概會花上三天的時間,所以我需要你的幫助,有幾個動作的樹形圖,就勞煩你來設計一下如何?”

“我?”

伊萬奇怪的自指,和薛一氓比起來,自己對於一場足球比賽最基礎的一些資料完全不在行,如果讓自己來進行建模,只怕和薛一氓所繪製出來的樹形圖,會差上十萬八千里。

但是薛一氓卻顯然非常信任現在的伊萬,說道:“伊萬先生,請不要謙虛我認為你一定能夠做好的,所以,我選擇你來為我分擔一部分的任務。”

在薛一氓的鼓勵下,伊萬終於下定了決心!

“好吧,我試一試!”

於是伊萬也開始拿出紙來,照著薛一氓的方法,在A4紙上繪製出樹形圖。

而薛一氓交代給伊萬的任務,便是“衝撞”。

這個任務在一場足球比賽中的動作中,算是簡單的了,伊萬隻要將兩名足球運動員在身體碰撞之後的相關引數列舉出來就行了。

但是即便如此,伊萬還是演算得非常的吃力,因為兩名球員之間的碰撞,並不能夠用物理學的理想狀態下來解釋,如果兩名球員的身體相差太大,那麼身板較小的那一位,恐怕會被撞飛出去,而如果兩名球員的身材相若,那麼也不一定是不分勝負,這也和兩名球員的跑動速度有關,而且還要考慮到腳下的球,在碰撞之後球的歸屬問題,也必須表示出來。

還有很重要的一點,那就是兩名球員之間的碰撞不僅僅是帶球時候的合理衝撞,還包括無球跑動時候的身體碰撞,以及在空中爭搶頭球的時候的身體碰撞,這些細節,也要在稿紙上一一演算出來。

伊萬隻覺得自己的腦袋裡面一片空白,也不好意思再去向薛一氓詢問什麼,只好默默的在自己的稿紙上畫著樹形圖,不知不覺,已經用去了兩張紙。

而薛一氓也同樣在演算,他這一次所演算的內容是“射門”。

對於一場足球比賽來說,射門是非常重要的一環,如果一名球員的射門技術好,射門的力量大並且角度刁鑽,那麼對方的守門員是根本沒有辦法的。

而在射門的過程中,所需要考慮到的方面就比傳球要更多一些了,首先是射門的方式,是腳背的抽射,還是腳弓的推射,也有彈射、墊射,還有腳後跟射門的,每一種射門的方式,力量大不一樣,對於球的控制方式也不一樣,射門前的準備時間也是大不一樣的。

羅納爾多在世界盃上對陣土耳其的時候,可以用腳尖來捅射,這雖然有悖於足球的正常動作,但是卻非常有效,而這樣的動作,也並非只有肥羅一個人做得出來。