“或許戰鬥的結果一開始就是註定的。”
吳為直到那些赤尾狐組陣之後,才從他們身上看到了和一般赤尾狐略有不同的紋路。
妖族身上的紋路,大多是圖騰力量的象徵,哪怕是同一種妖族,但所在的部族不同,身上的紋路也會有不小的差別。
想從紋路上看出不對,哪怕是吳為也是在那些赤尾狐將其啟用之後才做到,未曾啟用的圖騰紋路,除非是專精此項研究的專家才有可能看出用處。
作為競猜正確的獎勵,他投注進去的90點秘境點數,在狐族勝利的2.42倍賠率下,已經順利變成了217.8點,加上還剩下的90點,吳為現在一共有307.8的秘境點數。
“賠率真的給的很慷慨啊,只要能夠忍住,賺的機率居然比虧還要大。”
吳為稍微計算了一下數學期望,按照這個秘境給的賠率,哪怕完全無視紅藍雙方的紙面實力比較,隨意選擇勝利者,只要謹慎下注,哪怕虧也不會虧太多。
而且因為連勝同時增加兩邊賠率的原因,只要運氣不錯,大機率是能賺的。
只不過真的有進入這個秘境的領主,哪怕和吳為有一樣的發現,也不會做那種極致穩妥的選擇。
甚至就連吳為都不會那麼選,俗話說得好,有錢不賺王八蛋啊。
“現在就有三十億軍功了。”
來錢太快,讓吳為這種軍功收割機都有些失去了實感。
等他完成了下一輪,也就是第三輪的競猜之後,他就可以選擇提取秘境點數,把那些秘境點數兌換成他想要的寶物,亦或者是保留秘境點數,然後進一步增加賭注,玩更大的。
而且從第三輪結束開始,吳為就可以派出自己的兵種和英雄上場了。
......
隨著吳為的連勝數進一步升高,競猜的難度也相應水漲船高,第三輪紅方是一群頭髮和鬍鬚都是紅色的矮人,手裡拿著黑色的鐵錘,鐵錘上隱隱能看出上面刻印的有符文。
但是這些符文因為沒有啟用的原因,極度內斂,吳為都只能看到外表,完全判斷不出來符文的強度。
而藍方是一群只露出了白色尖耳朵的斗篷精靈,吳為也是真服了這秘境增加難度的方式了,都只能用目測的方式觀察參賽雙方了,居然還給一邊加斗篷,不過從耳朵的顏色來看,不是暗夜精靈一族,因為久居地下的原因,暗夜精靈一族和其他種族的膚色明顯不同。
他甚至連那些精靈是森精靈,高等精靈還是其他的精靈種都不知道。
而這一場的戰鬥地點,赫然是地穴,而雙方的數量都在五六十,相差不過三五個單位,這競猜難度直接拉滿了。
吳為已經懶得思考了,這鬼知道哪邊能贏啊,萬一那些精靈是暗夜精靈呢,萬一那些矮人是常年定居在地上的符文矮人呢,萬一兩種又都不是呢,再配合上地形的因素,吳為反正是看不出來誰優誰劣。
就這個難度,吳為覺得真要是其他人競猜,就已經是完全相信運氣了,而他還有一點別的辦法。
大寶和花花的運氣,肯定不是一直生效的,而且他倆的幸運值對於這種由虛空規則部分把控的秘境來說,有多少效果尚未可知。
但是吳為一直想什麼時候用天衍的時候,突然望向了他識海深處的指標。
......
因為他自己個人戰力的快速膨脹,吳為對於指標的依賴有了相當程度的降低,但是並不意味著他就忘了自己這個最大的外掛。
只不過指標的功能還是相對比較固定,平時的修煉和戰鬥,基本都用不到它。
但是在這個秘境裡面,吳為想試一試能不能開發指標的新用處。
“按理來說,一個人的過去是固定且唯一的,但是未來卻擁有無數種可能,只有當現實和未來重疊的時候,那無數種未來,才會坍縮成固定的一種。”
吳為一直在想,指標的作用原理是什麼,他以前境界低微,知道自己想也不可能想清楚,但是他現在的境界已經不算低了。
雖然離道種還有很遠,但是法則真意已經能夠讓吳為窺見指標的一些資訊了。
“像是在選擇的時候,指標會在無數種的可能性中,使結果坍縮向我選擇的那一種。”
“那麼......”
吳為讓大寶和花花各自選一個支援,結果花花選了精靈,而大寶選了矮人,至於領地的其他英雄,他們都和吳為一樣,對於正常的分析不抱什麼太多的想法了。