“蟲族的精英蟲族不是腦蟲的情況下,其實戰鬥沒有太多的懸念啊,而且那些赤尾狐擅長火焰,剛好剋制蟲族。”
吳玥兒根據自己的經驗做出了判斷。
吳為的英雄們都是沒有用聲音交流,而是搭建了一個神識網路,避免被偷聽。
“酸液蟲比赤尾狐的數量多三倍以上,而且獵空螳螂作為精英蟲族,除了能夠用空間封鎖保護蟲族女皇之外,他本身的單體戰力也是很優秀的。”
“蟲族兵種需要指揮,妖族也同樣需要,那隻偏向於法師路線的妖狐英雄,據我看多半撐不過獵空螳螂的刺殺,他如果一倒,蟲族的數量優勢就可以徹底發揮出來了。”
在吳為不“出千”的情況下,論起對戰場形勢的判斷,那肯定是不如自己手下幾員大將的。
上面的分析就是衛青做的,但是很明顯,對於這種只有基本資訊的競猜,大家都有各自的想法。
“但如果那隻狐族英雄有能力撐住獵空螳螂的刺殺,那赤尾狐群在他的指揮下,在能量耗盡之前,酸液蟲都不可能碰到他們。”
所有的戰術和戰略推導,都需要有前置條件,衛青前面做出的推論,是建立在獵空螳螂能夠成功刺殺狐族英雄的前提,這個前提成立的可能性很大,但絕對不是100%。
而如果這個前提無法成立,在有英雄指揮的情況下,酸液蟲的酸液射程是不如赤尾狐的火焰射程遠的,而且赤尾狐的火焰還是群傷,只要指揮得當,表面上看上去巨大的數量優勢,很有可能只是送烤蟲肉。
......
吳為聽著英雄們你一句我一句的,感覺頗有意思,大家都從不同的角度給出了戰鬥的可能。
至於第一場為什麼沒有叫大家出來,那肯定不是吳為為了吃獨食啊,主要還是為了領地高層的和諧。
不然回去吳為又要被迫進行一場大戰,很累的好不好。
不管在場的英雄們怎麼討論,最後拍板的權力還是在吳為這裡。
不同於第一場的十拿九穩,第二場的難度就開始驟然升高了,英雄單位的特點就是變數極大,很難單純的從外貌看出對方的具體情況。
從外表最多隻能看出對方的裝備,但是有沒有秘術或者其他特殊能力,可看不出來。
“其實問題的關鍵還是獵空螳螂能不能順利刺殺那隻狐族英雄。”
吳為看了一眼紅藍雙方的賠率,紅方狐族勝利是2.2,而藍方蟲族勝利是2.0,不過吳為擁有一次連勝的額外賠率提升,一次連勝之後兩邊的賠率都提升10%,所以吳為押注的話,紅方勝利賠率是2.42,而藍方蟲族勝利是2.2,顯然,從紙面實力上來說,還是蟲族更佔優一些。
同樣的,吳為也可以選擇押注最低10%,最高投注全部秘境點數的不同押注金額。
“這下就看運氣了,大寶來決定一下,到底哪邊會贏。”
大寶正在啃竹筍呢,被吳為突然叫到,他整隻熊都是懵的,看了一眼兩邊的情況,大寶隨手指了一個。
選擇的是紅色狐族一方,大寶也清楚的很,要他出意見的時候,也不用動他的小熊腦,想選什麼選什麼就是了,真要動腦子的活,那邊有的是人幹。
至於為什麼選狐族,也很簡單,作為雜食動物,狐狸也是在食鐵獸的食譜之內的,但是蟲族那邊,不是沒肉的螳螂就是根本沒法吃的酸液蟲,選誰那還用說嗎?
而為什麼能吃的贏,不能吃的輸,那就不屬於大寶考慮的範疇了,反正吳為只是讓他選一個。
......
吳為沒有理會大寶是經歷了什麼樣的心路歷程做出了這樣的選擇,他這次本來也沒打算梭哈。
拿不準的情況下,梭哈本就不是什麼明智的選擇。
“不過投太少也沒意思,就投一半吧,90點,贏了最好,輸了也就那樣。”
吳為直接告訴大金幣了自己的選擇,紅方狐族贏,下注90點。
其實吳為現在對於這個秘境的興趣,比接下來的競猜要高。
真想要拿下這個秘境,吳為不是沒有辦法,實在不行他還能叫人,但是要是讓這個秘境有主,那背後可就沒有無窮無盡的虛空寶庫了。
秘境的經營還得吳為自己來處理,同時還要自負盈虧,連戰鬥雙方都需要他自己準備,甚至連秘境中的規則強度,都會從有虛空規則加持的超高位格規則,變成普通的秘境規則。
到時候隨便一個偵查能力強一點的領主,說