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第806章 擬化輪盤,成功!

吳為對於研究指標的進一步用法有著充足的耐心,至於那邊催促著吳為趕緊下注的大金幣,已經被吳為一腳給踢飛了老遠。

並且警告他,如果再逼逼,他下一輪下注完成之後,無論輸贏都會直接離場,大爺不玩了。

之前被踢飛,大金幣本來還準備鍥而不捨繼續勸說的,但是聽到吳為的警告之後,他確實慫了,他知道吳為真能幹出來這事,這一點他從吳為在秘境門口蹭半天的時候就能看出來。

沒有了金幣的聒噪之後,吳為開始專心研究指標和輪盤的聯動。

而眼下有一個極其優質,優質到錯過這個機會,吳為都很難短時間內再找的實驗物件。

那就是擺在吳為面前的“賭球”競猜。

二選一,看上去50%的機率,但是實際上的機率恐怕除了大金幣這個秘境之靈沒人知道,甚至大金幣都不一定知道紅藍方的勝負。

而吳為需要做的就是在一塊輪盤上,分出紅藍兩個區域,並且不斷地調整兩個區域的大小比例,直到其符合兩者真實的機率比例為止。

他不知道自己做的嘗試對不對,但是既然是嘗試,吳為從來不怕出錯。

只有兩個選項的機率事件,而且不以他自己的意志為轉移的兩個機率事件,真的沒有比這更合適的實驗物件了。

吳為開始不斷微調紅藍雙方的比例,至於怎麼判斷自己調整的方向是對是錯,對於吳為來說也很簡單,只要看指標對於他擬化出的輪盤排斥力度是高是低就可以了。

然後,吳為就看著藍方精靈的勝利機率從他一開始選擇的50%,一路上漲,一直漲到76.538%的時候,雖然指標對於吳為擬化出的輪盤還是有一些輕微的排斥力,但是力度並不大,吳為順利的將輪盤和指標合而為一。

他其實很好奇為什麼精靈一方的勝率會有這麼高。

不過指標和輪盤完成契合之後他就知道,接下來這一場戰鬥的勝利方,現在由他說了算。

精靈一方勝率高的原因吳為不得所知,但是戰鬥的勝利與否,並不是單純的由紙面的戰鬥力決定的。

入場之後雙方出現的位置,雙方參戰人員的狀態,雙方的臨場發揮等等,都會影響到戰鬥最後的結局,哪怕吳為能夠用天衍視野看出參戰雙方的具體資訊,他也沒有辦法準確的判斷這些臨場元素。

但是一旦指標生效,那麼就沒有機率可言了,吳為選誰贏,那最後一定就是誰贏。

“不過這指標怎麼在一直轉,停不下來啊。”

吳為看著和擬化輪盤契合完成的指標,以一種不緊不慢的速度順時針慢慢轉,而需要指標生效,就得讓它先停下來。

正常情況下,吳為只需要用意識操控指標的位置就可以了,但是這一次卻不行,指標並不受他的意識控制。

而當吳為調動世界之力開始嘗試影響指標的時候,居然發現奏效了。

“看來這種自己創造輪盤的情況,指標想要發動還是需要消耗能量的,就是不知道要多少了。”

......

面對自己開創出的指標新用法,需要消耗能量這一點,吳為欣然接受,甚至需要大量的高品質能量,他還能安心一點。

不過是世界之力罷了,沒有了之後世界還能夠迅速再生,又不是世界本源。

而且他這麼多從世界,需要世界之力讓世界樹呼叫從世界的世界之力轉化就是了。

讓吳為沒有想到的是,指標需要的能量品質極其挑剔,他自己主世界供給的世界之力指標都不收,只吸收世界樹轉化靈青大界的世界之力,看來只有四階世界的世界之力能夠勉強催動指標。

不過四階世界,除了世界之力品質遠遠超出三階之外,總量也高出不少,暫時供給這種只有兩個選項的情況是夠用的。

“靠,看來哪怕開闢出了指標的新用法,還是得多去開拓幾座四階的從世界啊,不然又得回到世界之力不夠的窘境。”

吳為萬分慶幸自己有世界樹這個特殊存在,不然得他的主世界升到四階,才能解鎖指標的這個新能力了,而且世界樹不光可以將靈青大界的世界之力轉化成吳為主世界的屬性,還能夠轉化其他從世界的世界之力填補靈青大界,從而形成一個迴圈。

而隨著高品質的世界之力湧入,指標也按照吳為的想法,準確的停在了藍色的區域中,因為不同於被動模式的指標,主動模式下吳為主動控制指標停在機率更高的區域,需要消耗的能量會明顯減少。