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第284章 爆款

》可以氪金的地方還挺多的,比如買角色,很多比較有勝負欲的玩家,為了能夠從一開始就領先其他人,直接就花錢購買了一些附帶有強效作用技能的角色,然後買坐騎,買增幅道具什麼的。

這些有的是有時效的,有的是永久的。

但不可否定的是,都是氪金十分嚴重的。

因此,第一天流水超過一千萬這個數額,其實也就沒有想象中那麼的誇張。

不過這個資料要是公佈出去的話,肯定會引來一大堆遊戲公司的羨慕嫉妒恨的。

畢竟這實在是太恐怖了。

接下來的一個星期,國內的手遊基本上都迎來了玩家數量的大幅度下跌,這些消失的玩家,最後一個個都跑去了《酷跑》裡去了。

透過微聊這個分享連結的渠道,加上可以在小程式遊戲上直接執行,基本上不存在什麼卡頓的情況,這就導致了《酷跑》的玩家瘋狂的增長。

有一些遊戲公司就研究了一下《酷跑》爆火的背後是不是有什麼邏輯之類的。

最後得出了一個結論。

《酷跑》的爆火,最主要的原因就出在微聊那源源不斷的分享連結上面。

一個玩家的微聊好友少說也有五六十個,而他一個人就按少了說,分享給10個微聊好友。

10個再分享給100個。

“微聊真的是太恐怖了!”

是的。

就連滕華計算機公司這邊,對於微聊的裂變分享連結也十分的恐怖。

風清揚很搞不懂,為什麼會有那麼多的使用者喜歡用微聊分享連結。

企鵝聊天雖然說也有使用者分享連結,但是沒有那麼頻繁。

而微聊就不一樣了,他們的使用者似乎很喜歡分享連結的。

老一輩的就喜歡分享那些公眾號什麼養老文章,還有什麼人到五十必須要做的九十九件事情,千萬不要吃什麼東西之類的連結。

年輕一輩的,就喜歡分享遊戲連結。

風清揚很搞不懂。