易網這邊還在針對是往哪個方向發展。 滕華那邊也是不安靜。 目前國內,要說頂尖的遊戲公司,其實有三檔,第一檔就是華天,第二檔就是易網和滕華,第三檔就是其他雜牌。 滕華的遊戲也不少的,尤其是他們只看重數量,不注重質量的情況下,以及目前魔獸也是他們代理的,使得他們的玩家群體也是不少的。 跟華天遊戲一樣,滕華遊戲也依舊沒有往手遊的方向發展,反倒是注重單機遊戲,尤其是那些3A大作。 目前國外很多款3A大作都已經被滕華給代理了過來了,在這些3A大作的攻勢之下,一大批玩家也彙集在了滕華遊戲的旗下。 此時,他們也在看華天遊戲公佈的英雄宣傳片,以及華天影片上一些內測玩家上傳的英雄操作畫面。 滕華也是有些古怪:“這不就是簡化版的刀塔嘛!” 張光也點了點頭:“確實像,不過畫風,技能一些,跟刀塔還是有區別的,目前看玩法的話,感覺還是很受一些玩家喜愛的,不過這個玩家群體估計不會很大!” 現在槍戰遊戲,賽車遊戲正火爆。 你弄一個moba遊戲來,完完全全沒有什麼市場啊。 “我們也要立項一個moba類的5V5對戰遊戲吧,這類遊戲要模仿並不是很難,而且因為有刀塔這個先例,到時候也不用說被抄襲,頂多就是被吐槽玩法差不多而已!”滕華說道。 “至於英雄裡的那些英雄,我們也弄也容易,現在動漫角色那麼多,我們就將這些角色的版權買過來,以此開發一款跟英雄一模一樣的遊戲出來,這樣,也能夠吸引一大波的動漫迷!” 聽著滕華的計劃,滕華計算機公司其他的人頓時一個個都眼前一亮了起來。 不得不說。 這個做法確實很靠譜。 而且,因為是使用動漫角色為原型的緣故,自身就有一大批的粉絲,再透過滕華遊戲的渠道,搞不好,擊敗英雄都有可能的。 只是,目前英雄要上線了,他們的100英雄到現在還只是準備立項,等推出,少說也要一年的時間,這一年,到底會發生什麼樣的事情,這個也說不一定。 (某站就有這款遊戲,不過一直都是某站使用者的專屬,屬於比較冷門的遊戲,感興趣的可以去玩一玩,感覺還是挺不錯的) 這裡就不得不對比了一下易網跟滕華兩家公司的做法了。 易網那邊,一切都要準備妥當,擔心這擔心那的。 滕華這邊就不一樣了,管他賺不賺錢,只要跟風華天遊戲,還有不賺錢的?一個字,莽! …… 時間來到了四月一號這一天,英雄就正式全球同步上線。 無論是國際服,還是華國服,以及或者宇宙服,此時各個伺服器基本上都是處於爆滿的情況。 尤其是國際服。 為了專門解決各國網路不互通的問題,林羨華特意為了英雄這款遊戲,聯絡了各國的網路運營商,讓他們給英雄這款遊戲大開方便之門什麼的,使得其他國家的網路使用者,也能夠流暢地跟英雄的國際伺服器接通。 這一步說是簡單,可做起來可不容易。 畢竟無緣無故的,你憑什麼讓人家要配合你啊? 再者。 一款遊戲,有那個必要嗎? 最後還是林羨華表示,願意在各個國家都投資建立分公司,開展華天集團以及華天科技的一些相關投資業務之後,才說服了的。 而網路問題,其實也並不是專門要為英雄這款遊戲服務的。 世界終將是要走向大同的。 網路不共用那肯定是不行的。 尤其是對於華天集團這樣在全球都有業務的網際網路公司來說,如果實現了伺服器全球互通的話,那麼,對於他們的產品,就可以融合在一起,那以後,國內的使用者就可以輕輕鬆鬆跟國外的使用者一起聊天,不用特意去翻牆什麼的。 這樣也有利於華天集團旗下的產品,更快地走向全世界,乃至壟斷全世界。 不得不說。 林羨華這個佈局,確實很久遠。 為了滿足全世界玩家的需求,國際服可是弄了好幾個大型伺服器來支撐的,差不多能夠同時支撐五百萬的玩家同時線上的。 結果僅僅只是一天的時間,伺服器立馬就出現了爆滿的情況。 至於華國服則是因為準備了可以容納一千萬玩家同時線上的伺服器資源,雖然說沒有爆滿,可伺服器也是亮紅燈了。 倒是宇宙服就拉胯了,準備了可以容納一百萬的伺服器資源,結果就只有差不多五十萬左右的玩家數量。 林羨華都在考慮,是不是要將宇宙國分部給裁掉了,這伺服器資源給國際服的,他不香嗎? “國際服看樣子,玩家數量還挺多的,馬上增設三十個可以容納五十萬人的伺服器進去,同時看一下宇宙服那邊什麼時候能夠達到一百萬人,如果三天的時間之內還沒有達到一百萬人,就併入國際服!”林羨華對著羊刀說道。 羊刀點了點頭。 在他看來,本身就沒有要設定宇宙服的想法。 那個面積那麼小的國家,能有多少人玩遊戲? 可林羨華是出於前世,以及宇宙