彗星速遞很快收到了一大批貨運訂單。
與此同時,蕭一透過從龍月那裡購買等等方式,把鹼基號內部港口的數十艘工程、貨運船隻重新組裝了起來。
鹼基號龐大的艦體,讓其成為了一艘定位非常微妙的戰艦。
內部的港口讓它具備了太空母艦的戰鬥力。
而現在鹼基號並沒有航行在太空之中,其巨大的內部港口,就成了靈神星基地的臨時碼頭和物流中轉中心。
現在的鹼基號,倒不像是一艘星際鉅艦,倒像是安置在靈神星上的一個巨大的單體建築。
終於,墨水向蕭一彙報:“盟主,鹼基號內的所有貨船、工程船,已經重新武裝起來,能夠獨立執行貨運任務了!”
這是一個很好的訊息。
蕭一將現在接到的訂單交給墨水,具體的貨運安排,由墨水來進行。
墨水看著物流訂單,眼神中冒著光。
曾經,他帶著自己的船員,在小行星帶單打獨鬥,每一個訂單都來之不易。讓貨主信任自己,就是一個大問題。
而現在,背靠彗星速遞,能輕易拿到如此規模,如此穩定的貨運任務,簡直不敢想象。
墨水並沒有逗留,立刻回去安排鹼基號的船員出貨運任務。
此時的蕭一,正在生活艙的L艙試著標定自己的屬性。
從得到機械人系統的一開始,LV1逐漸升級到現在的LV5,每一次升級加屬性,蕭一的加點都充滿了主觀性。沒有量化的標定整個屬性值系統。
LV1升級LV2的時候,因為木衛四立體港口中人群的推搡,不小心全部加到反應堆功率上去了,帶來了嚴重的能量過剩,那段日子蕭一上躥下跳,非常活躍,神經質一般地沉浸於工作之中。
隨後,在LV2升級LV3的時候,又因為低頭沉思,全部把五個屬性點加到了機體強度上,適應自己力量的突然增強讓蕭一花了不少功夫。
LV3升級LV4的時候,為了平衡屬性,點了一些處理器頻率和人工智慧,效果良好,尤其是在軟體開發這種任務上,開發的效率和質量都有了非常高的提升。。
結果LV4升級LV5的時候,沒有分配給反應堆功率,導致機體供能不足,蕭一隻能求助主宰手環,強行限制了自己的處理器功率和人工智慧演算法,讓其維持在加強前的水準上,真的是太憋屈了。
蕭一準備嘗試標定自己的屬性值。
而標定的方法,荒誕離奇,蕭一準備給自己寫一個跑分軟體。
總體上來看,硬體上的處理器頻率和軟體上的人工智慧演算法相輔相成,不宜割裂開來,蕭一準備寫一個融合了各種複雜運算場景的測試程式,然後用自己的處理器來執行這個程式,計算完成運算的時間。
而儲存效能當然也十分必要,容量,大檔案連續讀寫,小檔案隨機讀寫,都將是重要的屬性。
機體強度比較難以測試,總不能讓蕭一自己摧毀自己的機體來測試強度。蕭一隻好用握力來代替。
而重中之重,就是反應堆功率。反應堆功率,機械文明系統也沒有給出具體的功率數值。
跑分人才蕭一準備用非常簡單的方式來測試,燒開水。
機械人的反應堆已經完成了小型化,直接輸出電能。蕭一準備在測試的時候,使用吳樹已經按照自己要求改裝好的外接電源為自己供電,而讓反應堆生成的電能去燒水,在標準大氣壓,室溫恆定三十攝氏度的情況下,需要多長時間燒開一百千克水,由此來估算反應堆功率。
如此一來,蕭一就能根據自己目前的智力、體力表現,來估算加屬性之後的屬性值需要多大的功率,而目標功率又需要分配多少點屬性點。
經過標定之後,在升級的時候,蕭一就不會亂加一通,出現各種各樣令人啼笑皆非的場面了。
這可能是人類開發出來的第一款帶有燒開水測試的跑分軟體。
這種軟體的開發對於蕭一還是有一點挑戰的,因為這是直接在自己機體上執行的軟體,測試環境實在是太重要了,萬一嚴重錯誤,說不定自己的機體就要出嚴重錯誤。
但是加屬性這件事顯然也是非常嚴肅的,如果不能對自己的機體有著非常完整的認識,那麼加屬性就必然一會兒加多,一會兒加少,眼中影響升級的體驗。
在智慧方便,處理器頻率的測試非常常規,整數運算,浮點運算,加密,解密,檔案壓縮,等等常規的操作。蕭一用的評分體系是完成相應