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神臨裂谷區域內。這裡存在著一個次勢力——鋼甲老兄會。
六十個階梯金字塔式建築呈四層環排列,建築的磚牆縫隙上,有一條條鐵鏽色的液體痕跡。
一位位身著動力甲的戰士跨步站在崗哨上,動力甲上掛著鐵拳的銘圖,搪瓷的外殼上有很多磨損。一輛輛卡車從防禦基地進出。這些卡車上,有的是模組化裝置,有的是有機物物資。
聯邦穩定區內的硬通貨,是掛鉤機械人偶控制權的聯邦幣。
燃輪內的硬通貨,是掛鉤於“教育”這個等級上升產業的人民鈔。
至於現在聯邦扶持的邊緣區域,硬通貨為以下幾種:
1.糖塊、巧克力、壓縮食物、乾淨瓶裝飲用水;2.彈藥;3.能給人帶來“快樂”的藥丸。
……
硬通貨這種東西,是看需求的。需求不高,產量再高也就是政府手裡的庫存,無法換到政府所需要的動員力。
政權的存在基礎,就是能對大量人下命令的動員力,——沒有實質號令權力的小朝廷,屁都不是。
但是怎麼動員呢,依靠著挨家挨戶地去傳達命令,闡述跟著乾的好處,以及不跟著乾的壞處?——在一千人以下的社會中可以這樣幹。但是在數萬人的社會結構中,就存在資訊不透明瞭。下無法對上傳達資訊,上對下動員力也隨之減弱。
進入城市時代的政府急需一種恆準數字化的東西,驅動各個階層。
貨幣應運而生。
帶來的效果嘛,統治者們治理突然就從外科手術的精細化操作,變成了遊戲中補血條的效果。
【例如一個人(社會)受傷,原本是傷在哪裡,需要輸血還是縫合,有各種複雜的處理。而這時候,(社會)突然變成遊戲中數字化的血條了,只要填補數字化東西(資金)到傷口,這個傷口就能(商人經濟活動來輔助建設)自愈。】
但是問題也就來了,隨著社會進一步複雜化,這種靠著血條模式調理、莽夫自愈的方式最終會失效。
因為貨幣掛鉤的抵押物,在複雜化社會中,價值不恆準了。——一個在各階層無法恆準價值的貨幣體系,必然失效。
這點從資本主義萌芽階段就看到了:土地的價格越來越走高,糧食在豐收季和青黃不接階段,價格劇烈波動。
這背後,是貨幣無法調配各個階層的需求。
地主階層是要求自己在當地的話語權,拼命囤地產。而農民需求就是每頓有飯吃。兩個階層的需求不同。
當地主吃飽了,可以將糧食拿來餵狗,都不願意動員窮人的勞動力,那麼就可以說:貨幣這種單位,已經無法將這兩個階層的需求劃上穩定、規律的等號。
這時候,統治機器無法數字化公平對兩個階層號令(對主觀能動性有效動員),國家機器批多少錢下去都無法做到廣泛動員。——因為所有國家投入,都會被某個為保持壟斷的階層先削去大半,滲出一點給窮人。
屆時部分階層橫富,不思生產力創新,另一階層幾乎承受所有統治成本,無法接受教育升級自身勞動價值(艾特明末、沙俄、昭和)。
當烈火烹油到一定程度,貨幣之外的力量登場了。——嗯,每次貨幣之外的力量登場初,炮聲會無比嘹亮。
……
燃輪的情況,是透過教育(需要的師資力量)將各個階層的需求統一掛鉤到社會發展中,讓貨幣重新恆準,來動員上下各個階層。
貨幣能在各階層有相同的價值,這就是為什麼定為人民鈔的原因。
而聯邦則是預設分層,上層是預設一套掛鉤於“奴隸”的貨幣體系。下層則是開始掛鉤“生活必需品”“享樂必需品”的貨幣體系。下層的貨幣,對上層來說就是一個數字。
例如聯邦邊界區。平民苦苦所求的鐵罐頭、鐵桶,在聯邦這兒就只是工業品。
【鐵罐頭分為很多種,土黃色鐵罐頭內部是能量棒,藍色的鐵罐頭是抗生素等藥材。黃色的鐵桶是糖粥一樣的飲料,白色的是純酒精。】
如何將工業品轉化為自己所需要的資源,北掠明選擇了地方軍閥作為中轉站。
……
視角透過,鋼鐵老兄會的內部。
浮誇的神殿上,一個一個半圓球玻璃罩中,各種金屬齒輪頭骨花紋的怪物俯視著大廳中的人。——這是一個個宗教牧首。
這個鋼鐵老兄會,他的領頭人前身就是鈦鋼神