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第180部分

過去只能拉幻象過來。1號位置很容易被人秒,其他位置必須要保護好他,如果晨風打1號位,那麼絕對要2個人來蹲晨風才能保證晨風不死。

虛靈之軀這個技能只有12秒的cd時間,晨風可以用這個技能擋下很多攻擊。至少死亡騎士除了冰霜法術外,其他輸出對晨風來說根本不用怕了。再說晨風有反魔法護罩和反魔法領域兩個技能在,法師不可能點死晨風。徽章加腐蝕之地兩個技能讓晨風不怕控制。如果晨風打3號位置會非常輕鬆,再說死亡騎士的死亡之握非常恐怖。對面有死亡騎士,如果晨風沒交死亡之握,那麼他們是不敢進入晨風30米範圍,因為這個距離會被晨風拉到。

3號位置的死亡騎士是非常邪惡的,而且晨風不但有光環削弱對方,他自己也有單殺能力。對面是從來沒想過死亡騎士可以打3號位置,但是他們不得不說,晨風真的非常適合這個位置,至少他們現在真的不敢靠近晨風。

虛靈之劍削弱20%最大生命值的效果是非常邪惡的,一旦進入晨風的位置,要是你的生命值是滿的,馬上沒了20%生命值,即使你離開50米範圍,最大生命值恢復了,但是扣除的20%生命值是不會補回來的。如果晨風帶這個效果去做主力,或者晨風脫下惡龍之戒,以狂暴戰士的身份衝鋒陷陣打1號位,衝進對面團隊中,那麼就瞬間耗掉他們每個人20%的最大生命值,效果非常不錯的。可是晨風打這個位置暫時真不適合。

不管怎麼樣,晨風可以快速支援,那麼給對方的壓力就大了。

“段晨風打3號位置有點噁心!”對面已經可以看出晨風是打3號位置,因為站在前面的是奧特萊斯,另外一位盜賊應該是2號位,他們知道sun這個盜賊一直是打這個位置。那麼站在稍微靠後的晨風就是3號位置。

“這場不好打,不管是段晨風還是奧特萊斯,他們的輸出非常猛。還有上帝下凡在,這局真不好打。”他們是沒有準神器或者殘缺神器,所以他們打起來會非常吃力。雖然有殘缺神器和準神器也不一定會贏,打競技場最主要是團隊配合。像是先前一樣,晨風有虛靈之劍也是殺不了死亡騎士,來個人就可以將晨風限制下來。

3個人有準神器跟殘缺神器就不同了,神騎士angel根本不敢跟奧特萊斯拼,雖然他是治療,但是他的防禦是非常高的,完全可以坦得主1號位輸出,但是對於奧特萊斯,他根本不敢去抗。擁有準神器的上帝下凡似乎沒打算動手,他這把準神器有點異類,因為這把節杖對於暗影法術的傷害加成不大,就是輸出比較高和一些輔助效果。說起來,他這把節杖起到的效果真不大,至少不像晨風一樣有光環有輸出,奧特萊斯有爆發。

那怕對方拿到了寶石,有2次恢復最大生命值的機會,等於讓angel這位治療多了2個聖療術,但是他們根本不敢打正面團戰。可是不管怎麼樣,他們都必須要打的。在這個時候就體現出戰隊職業選手的不同了。

晨風他們是團隊推進,死亡騎士等人藉助遺蹟的一些石頭躲起來,獵人派了一頭潛行的獵豹在外面獲得視野。獵人有一個特殊的效果就是他可以切換到寵物的視野,這樣更能觀察對方。在競技場上,獵人的小雷達是無法使用,所以只能透過寵物去獲得視野。

像晨風他們這樣的推進方式是對的,但是有限制,因為對方有死亡騎士。

在奧特萊斯等人靠近之後,死亡騎士win從石頭後面切出來,馬上鎖定目標將奧特萊斯拉過來,獵人馬上開鎮魂箭將拉過來的奧特萊斯昏迷。衝鋒戰隊這個射擊獵人能打高階競技場就是因為他的遠端控制技能比較多,而且windy這位職業選手對於時間,位置的預判是非常好的。奧特萊斯被拉過來之前,他就射箭出來,等奧特萊斯落地馬上被昏迷,非常好的技能銜接。

信仰飛躍!

還好,隊伍中的牧師mary將奧特萊斯拉了回來,避免了他被集火。在這個時候惡魔術士已經飛躍過去,落地馬上群體恐懼。這個群體恐懼可是厲害了,除了奧特萊斯和上帝下凡有反恐懼結界可以抵擋外,晨風跟mary都被恐懼起來。

sun扔了一個煙霧彈出來,將晨風跟mary籠罩在其中,如此一來兩人就不會被遠端集火。可是這次對面似乎沒打算殺晨風跟mary,他們的目標反而是扔了煙霧彈的sun。出了潛行之後,sun就被對面獵人的驅散射擊眩暈下來。法師的水人,死亡騎士,術士同時砸技能上去。這個砸技能是必須同時到達,因為眩暈效果可以被打醒,一旦sun醒來他就可以開暗影斗篷抗下攻