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第4部分

中了它的頭部,傷害…9,射了這麼多箭後,他開始熟悉用弩射擊的方法,靈活地扣上弦,沉住氣,定住心,穩住手,全神貫注於目標,再射……

以陸平的大略估算,大約射中十次有四次出現MISS,出冰凍狀態的機率差不多是10%,持續時間約3秒。這棵樹很大,沒那麼快被砍倒,他可以慢慢射,最終兩隻大耳怪也倒下了。

這一次沒有出裝備,共收入五個銅幣,也算不錯了。陸平上樹再射,這次又是兩隻大耳怪一起過來,當這兩隻大耳怪也倒下去的時候,他全身金光繚繞,升級了!

陸平喚出屬性面板,共有5個屬性點和4個技能點可以分配。

命中低是一個很難克服的難題,所以他把5個屬性點全加在準確上。

暗影僧侶的準確成長是8星,也就是說每10點準確可以增加8點近戰命中。5個屬性點加上去,近程命中增加4點達到12點,遠端命中增加2點達到9點(裝備+3)。

技能點當然是加在主技能空手搏鬥術和躲避術上,技能從1級升到2級需要2點,從2級升到3級需要3點……以此類推,等級越高需要的點數也就越多。

基礎級的空手搏鬥術可以增加近戰命中和攻擊力,升到2級就增加了2點命中和2點攻擊力;基礎級的躲避術可以增加防防力和閃避速度,升到2級防護力增加2點,閃避速度增加2%。

只是升了一級,感覺能力就上升了不少,升級的感覺真好啊!

站在樹上可以射到的大耳怪只有五個,都已經射殺了,陸平等了一會兒沒動靜,忍不住下樹,冒險向荒野中走去。

荒原中有大群大耳怪,一旦驚動就有可能一大群衝過來,那棵樹恐怕也保不住了。他挑三揀四,終於找到了有三隻離群較遠的大耳怪,於是遠遠一箭射過去,然後轉身就往樹林那邊跑。

三隻大耳怪怒吼著追過來,完全無視灌木叢和荊棘,跑得比陸平要快得多,等他跑到樹下開始向上爬,大耳怪也快追到了,他的屁股差點捱了一刀。他坐在樹杈上,一臉奸笑,一箭一箭往下射,遠端命中增加了兩點,似乎MISS的機率變少了,效率微有提升。

系統提示:“你越級殺怪,額外獎勵100%經驗,獲得經驗120!”

陸平暗罵,怎麼升一級獎勵的經驗就少了這麼多?升3級需要3000點經驗,要殺三十多隻才能升級呢!

把另兩隻也射倒,陸平又摸到了6個銅板和一瓶漸補80點生命的紅藥劑,不管暴什麼,只要肯暴東西就是好同志!

大樹經過八隻大耳怪的亂砍亂伐,已經被砍掉了一大半,如果不會自動復原,最多隻能再殺五隻。陸平在附近轉了一會兒,沒有找到可以利用的地形,再回來時,最近的五隻大耳怪已經重新整理出來了,但是大樹還是老樣子,沒有重新整理。

陸平立即上樹,還是用之前的方法把大耳怪逐一引過來射殺,第五隻大耳怪倒下後,大樹也搖搖欲墜了。

陸平猛地靈光一閃:怪物如果只是受傷沒有死,肯定不會刷一隻新的出來,同樣道理,大樹被砍傷沒有倒所以不會重新整理,砍倒了則有可能會重新整理。

他等了十分鐘左右,最早被殺的一隻大耳怪又刷出來了,上樹再射,把大耳怪引過來砍樹,等到大樹開始傾倒的時候,再最後一箭把大耳怪射殺了,迅速跳下樹去。

往大耳怪的屍體上一摸,“叮”,又摸出一件裝備來了!

【獵人披風】:表面塗成綠色的批風,有助於在樹林內躲藏,防護力+3,品質:一般,無裝備需求。

陸平坐在樹樁邊守株待兔,等啊等,時間一分一秒過去,等得他頭上都冒火了大樹還沒有重新整理出來。估計再等下去也沒用,正要走時,“嘩啦”一聲,一棵一模一樣的樹又出現在他眼前,倒在地上的樹卻不見了。

陸平大喜,立即上樹再射……

這樣上樹下樹,又要等大耳怪和大樹重新整理,也是比較耗時間的,折騰了兩個多小時陸平才升到3級,但這個速度對別人來說,已經是坐直升飛機一樣快了,這個時候升到3級的人絕對不多,他已經把之前浪費掉的時間補回來了。

5個屬性點陸平都加到了敏捷上面,防護力上升2點,原來敏捷8星成長是指速度,體現在防護力上要減半,其他職業也是這樣。

4個技能點把空手搏鬥術升到3級,還剩1個技能點,近戰攻擊力增加3點,近戰命中增加3點。

敏捷增加移動速度,準確影響手眼協調能力,都增加五點之後,陸