民營企業進行了諸多的打壓和限制。
一個奇瑞為了一個民用乘用車的許可,就不得不把自己的股份,白白的拿出一部分來給上汽,來換取一個生產許可,把自己主動的變身為一個國營企業,就已經註定了他在十年之後的沒落。
而另外一家民營企業的吉利,則是為了這個準生證,上躥下跳的折騰了七八年,才拿到了準生許可。
而在這段時間,這些合資企業,早就已經調整在華的營銷策略,徹底的佔領了國內的市場了。
而等到十年之後。這些國營企業。在自主研發方面。依舊是乏善可陳之際,這些民營自主企業,已經在自主研發領域,展開了衝鋒。
可是卻因為技術落後的太多,不得不被外資企業卡著脖子,導致很多技術都是落後的技術無法跟上,國際主流的技術。
就比如在發動機和變速器這兩大領域,國內在十年之後。除了那麼一家byd,肯在這個領域大手筆的砸錢,搞逆向工程,自己來研究,並且拿出了成果之外。
其他的任何一家車企,在這個領域,都是要靠從國外引進零部件,回國來組裝,才能夠勉強應付了事。
這就是沒有自主技術的悲哀!
而如果早早的涉足到3d列印技術領域,則完全可以給國內的汽車製造企業。提供一個非常好的彎道超車的機遇。
十年之後,3d技術的發展。雖然還不足以,完全替代,整個汽車製造產業的機加工領域,但是在某些關鍵的部位,3d技術的應用,已經可以很大程度的替代原有的機加工技術了。
就比如在十年之後,美國通用和福特,就已經開始大範圍的使用這種技術,來製造變速箱的殼體,撥叉,齒輪,等關鍵部位,甚至發動機的氣缸,活塞,他們也可以製造。
從而大範圍的減少了成本,而且開始吹響了他們大面積返工的號角。
這其中最有代表性的企業,就要數福特了。
在2008年美國的次貸危機大面積爆發之前,美國的三家汽車企業,一向是最不重視新技術應用,也不太重視國際市場的企業。
在他們看來美國就是世界上最大的汽車市場,而他們生產的產品,就是美國製造的代表,而有著強烈民族自豪感的美國民眾,不管他們的產品如何,都是會對他們的產品買單的。
他們只需要迎合美國人的需要,來製造迎合美國人口味的產品就行了。
所以他們一貫是在堅持著,大油耗,高功率的v6,或者v8引擎的發動機,根本就不重視小排量發動機的研發,因為在他們看來,只要他們能夠守得住美國市場,俺麼其他的產品研發就沒必要。
可是2008的次貸危機,給了他們沉重的一擊,因為缺錢,和國際範圍內石油價格的暴漲,就連一貫豪爽的美國人民,都開不起那麼大油耗的車了。
節能減排一時間成了整個汽車行業的主流理念,那麼如何在使用小排量發動機的情況下,還要保證發動機的大功率,這就成了關鍵。
於是各種新技術就開始輪番登場了,原本作為高階技術的渦輪增壓技術開始發麵積的普及,還有缸內直噴技術,也開始大面積的應用在小排量發動機上。
而在這方面做得最好的就要數,在那場經濟危機當中,碩果僅存的一家美國製造,也就是美國的福特!
而且福特也一改他們以前不重視市場,不重視外國使用者體驗的經營方式,開始研發出各種適合世界各國消費者口味的車型。
而研發一個全新的車型,可不是那麼簡單的事情,你想要推陳出新,那麼你就必須要遵守汽車行業研發新車的定律。
一般研發一輛新車,在汽車設計領域,可往往是需要三十六個月的時間。
而這三十六個月的時間,其中的頭十八個月,也就是所謂的理念成型期,也就是最浪費時間,最浪費成本的。
這十八個月,是設計師把他們的理念,從腦子裡,畫到電腦上,然後在透過電腦聯合機加工的手段,開始塑造模型,從最開始的一比四的小模型,再到後來一比一的大模型。
整車的任何一個部件,都要透過彩泥來化作實體模型,而這實體模型的製造,最少則是需要一年左右的時間。
其中一個進氣歧管和排氣歧管的製造,就需要花費其中六個月的時間,由此可見,這模型製造的時間和成本的浪費。
在沒有3d列印技術之前,設計師們,都是需要靠電腦,和加工中心,來製造這樣的模型,而有些