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當看完這些關係之後。劉翔常常地呼了口氣。
坦白說劉翔也吃不住這樣極具“雞尾酒”的設定能否在兩年後奪得玩家的歡心。雖然看起來這些設定綜合了泡菜網遊以及歐美網遊的p風格理論上是可以滿足玩家們自由pk以及快意恩仇的心態但實際上會怎樣卻是誰也說不準的。
在文件中用紅色的字型插入兩個“待定”的大字之後劉翔繼續往下面看。
接下來的是關於副本的設定。
雖然早在前一篇報告中席小丁就對地下城系統進行了描述但那只是簡單的描述而已。在現在則明確的羅列出了各個等級的副本以及相應的地圖和Boss等等。
值得一提的是劉翔前次的叮囑中特意的提醒了席小丁一定要注意副本的可玩性和平衡性別讓玩家一天到晚就只知道刷那幾個副本並且還要注意副本與系統任務的融合等等。
而現在席小丁則忠實的執行了劉翔的這一指示密密麻麻的羅列出了數十個可以選擇以及不可以選擇的副本任務並且其中有數個是關聯任務——也就是說當一個副本完成後將會進入那些不可直接的副本進行神秘的任務。
這一條再次讓劉翔眼前一亮!
對於一個地圖足夠大花樣足夠多歷史背景足夠“厚重”的網遊如果什麼東西都被玩家知曉了的話那麼吸引力將會大打折扣!
而這個副本任務很顯然能夠提起玩家們的興趣——試想當所有的玩家都認為RaId完成之後卻收。v:下一個秘密之地的資格”的時候將會是什麼樣的心情?恐怕沒有人會拒絕這種突如其來的狂喜吧?
並且席小丁還指出這樣的設定將會是完全隨機的!也就是說沒有人會知道下一個副本將會開啟什麼樣的地圖�