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第4部分

以及用個人資料或者參照有關ID的資料,可以計算出技能的成長加成。那么就可以根據各屬性之間的相互關係,就可以列出對應的能力數值的成長公式了。

舉例(1)——天宮傷害加成關係

不考慮裝備等不確定因素,天宮傷害的來源有兩個:

①力量的成長加成

②天罡氣的技能加成天宮是仙族,力量和傷害的關係就應該採用1。6的係數。而天罡的傷害加成效果,可由第三步計算出來大概是3。5的傷害/級

那麼:

仙族的初始傷害是:46

每成長1點力量對應的傷害是:力量*0。6

天罡的傷害加成是:3。5傷害/級

假設:

你的人物等級是:x

每級力量的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點)

天罡的等級是:a

另外仙族的初始力量是:11

根據以上資料

天宮的總傷害的關係式就是:{46+0。6*(x*(1+y)…11)}+3。5a

那麼,根據公式

1)不加力天宮,人物等級70,天罡是80級

傷害={46+0。6*(70*(1+0)…11)}+3。5*80=361。4

2)每級+2力的天宮,也是人物等級70,天罡80

其傷害={46+0。6*(70*(1+2)…11)}+3。5*80=445。4

以上資料對應不穿任何裝備下的裸體資料。

假設大家都拿一把200傷害的武器,再考慮命中加的傷害等,可以假設武器等外加傷害總數為250。那麼有:

1)總傷害=361。4+250=611。4

2)總傷害=445。4+250=695。4

舉例(2)——夢幻三個種族的血成長公式

1)仙族

在夢幻,天宮是一個特殊的門派。因天宮其門派有夢幻唯一的加血門派技能——傲氣決,這是其它門