以及用個人資料或者參照有關ID的資料,可以計算出技能的成長加成。那么就可以根據各屬性之間的相互關係,就可以列出對應的能力數值的成長公式了。
舉例(1)——天宮傷害加成關係
不考慮裝備等不確定因素,天宮傷害的來源有兩個:
①力量的成長加成
②天罡氣的技能加成天宮是仙族,力量和傷害的關係就應該採用1。6的係數。而天罡的傷害加成效果,可由第三步計算出來大概是3。5的傷害/級
那麼:
仙族的初始傷害是:46
每成長1點力量對應的傷害是:力量*0。6
天罡的傷害加成是:3。5傷害/級
假設:
你的人物等級是:x
每級力量的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點)
天罡的等級是:a
另外仙族的初始力量是:11
根據以上資料
天宮的總傷害的關係式就是:{46+0。6*(x*(1+y)…11)}+3。5a
那麼,根據公式
1)不加力天宮,人物等級70,天罡是80級
傷害={46+0。6*(70*(1+0)…11)}+3。5*80=361。4
2)每級+2力的天宮,也是人物等級70,天罡80
其傷害={46+0。6*(70*(1+2)…11)}+3。5*80=445。4
以上資料對應不穿任何裝備下的裸體資料。
假設大家都拿一把200傷害的武器,再考慮命中加的傷害等,可以假設武器等外加傷害總數為250。那麼有:
1)總傷害=361。4+250=611。4
2)總傷害=445。4+250=695。4
舉例(2)——夢幻三個種族的血成長公式
1)仙族
在夢幻,天宮是一個特殊的門派。因天宮其門派有夢幻唯一的加血門派技能——傲氣決,這是其它門