個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中,而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。
總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的新人加入。再者由於魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。由於夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在,血也是要加點的。
龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防禦,生存能力更強,戰鬥能力更強。
3)五莊觀——半輔助半封系門派
五觀莊也是一個較為平衡和全面的門派,同時也是一個爭議較多的門派。有全夢幻最厲害的封法——日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術——煙雨劍法,還有能給多人加血持續數回合的法術——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯一的加門派技能MP的門派技能。就技能來看是一個相當不錯的門派。
五觀莊的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的HP,而天宮的一個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀莊也是仙族門派,力量成長較低,不加力以後找把極品點的武器,煙雨劍法一樣有發揮的餘地。
五觀莊加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。
對於1血2魔2防和2血1魔2防的雙抗加點,生存能力是強,當PK沒2血2防1敏靈活,故不推薦。詳細分析,見《五觀莊加點分析》
4)普陀山——半輔助半法術門派
門派特色:有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒(雖然一次減的上限不多,但由於沒有任何解封方法,所以累加起來也很恐怖)。
總的來數,普陀前期是個非常弱的門派,在技能沒上去的時候,法術的傷害不高,加血又不多。可到了後期,實在是最強大的門派(70以後),其實普陀的威力50級就可以看到。
加點的話,建議走雙抗中血的路線——1血2魔2防(具體分析見《普陀加點分析與建議》)
人族:
1)方寸山——封系門派
是一個封系法術種類最多的門派,而且都是帶屬性的封。例如:封法減物防,封法減法防,封物理減法防,封物理減物防,還有催眠等。還有可以自己加血,加魔的法術。還有攻擊法術五雷咒。雖然,方寸的封不能雙封,但從上面可以看到,方寸的封是帶屬性的封,是殺人的封!所以說方寸是夢幻的第一殺手門派,一點都不過份。
方寸的門派技能——神兵護法,能臨時在武器上附加命中效果,下線消失。
另外,封法的成功率視自身的技能等級和對方的ID等級所決定的,當技能等級比對方ID等級高5級以上事,就有70%的成功率。對此,想要練好方寸,就一定要把技能保持比自己高5級以上。而PK封系一定要加敏。但不推薦加太高的敏,敏是一把雙刃劍,會傷人傷己的。
方寸的想雙抗是不可能的,由於方寸有攻擊性的五雷咒,所以應該偏向於法防路線。再者由於夢幻有加血提成的輔助技能——強身術,血也應該加點。
所以方寸的加點建議:1血2魔2防。具體分析見《方寸加點詳解》
2)大唐官府——物理攻擊門派
大唐的招牌技能:三連擊(連續攻擊三下,但使用後需要休息一回合,並降低自身的防禦)和後發(自己不動一回合,臨時提高防禦和傷害,第二回合以125%攻擊力打擊敵人)。還有反間,使對方進入混亂狀態,每回合會自動攻擊己方隊友,但只能作用於NPC不能作用於玩家。
大唐還是全夢幻唯一一個能擁有加傷害和命中的門派技能的門派,由於每3點命中就1傷害,所以大唐弟子的傷害絕對是夢幻數一數二的。用來鑑定武器和衣服的神兵圖鑑,也是大唐的專屬技能。而大唐的門派特色是,使用武器裝備的磨損程度只有其他門派的1/2。是一個低消耗的門派。
總體評價:前期練級很快的,但PK一般(在被封印的情況下,生存能力不足),任務還可以,建議新手使用。類似於龍宮的物理翻版。
推薦加點:3攻1血