五莊觀的加點方式發生了極大的變化。由於“日月乾坤”是封系的法術,所以以前的加點方式裡頭,五莊觀怎麼都要加些速度,保證先出手,但是現在由於降低了“日月乾坤”的作用,速度就顯得不是那麼的重要。而以前“煙雨劍法”消耗100點法力,幾乎沒有人使用,現在改為消耗50點法力以後,使用的人逐漸增多。由於煙雨劍法是普通攻擊的2連擊效果,力量如果沒有加點,就基本上沒有什麼太大的效果。很多人都後悔以前速度的點加的太多,力量卻一點沒有加!
透過這個例子我們不難發現,遊戲由於還在公測,平衡性還在不斷調整,所以今天正確的加點方式明天就不一定正確了!所以新手朋友們加點的時候一定要注意。
4、最後,到了最關鍵的時候了,讓我們以熱烈的掌聲有請三石老人先生介紹他自己的加點方式。好的!這個這個這個嗯,嗯,先清清嗓子。讓我們開始吧。前頭都有說過,耐力加的是物理防禦,對任何種族任何門派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根據自己的門派特色和自己的種族特色,優先把耐力的點先加上!剩下的力量型的朋友們可以把自己的力量點數加一些,法術系的朋友可以把自己的魔力點數適當加一些,封系的朋友們適當加一些速度!然後然後開始留點數!
為什麼要留點數?
原因一:沒有血法的時候,加一點就好!剛才已經論述過了!
原因二:聽三石老人慢慢道來!大家都知道由於網易在不斷調整平衡,所以保留點數是為了保證自己日後點數不浪費!偶在保證自己的防禦、血、魔法的基本要求的前提下,目前還留了100點點數!100點不是個小數目哦!偶是五莊觀的,如果網易調高“日月乾坤”的威力,那偶留的100點就會加速度和防禦還有魔法。如果網易調高“煙雨劍法”的威力,那偶留的100點就會加攻和防!不管網易如何調整平衡,偶可以保證自己的點數絕對不會浪費太多!
新手朋友也許會問,我保留100點以上的點數不加,會不會讓偶很弱!三石老人的經驗告訴您,應該不會!在目前只要有一個好的攻寵,組隊或者單練都沒有太大的難度。偶的毛毛蟲就有高階反震、必殺、毒、夜戰的特技,練級的時候超爽!組隊的時候,即使偶的威力不是太大,人家看在偶毛毛的分上,也不會踢偶!何況很多時候都是朋友一起組隊,大家都互相照顧,偶組隊N次了,基本上沒有被踢過!
好的!下課了!讓我們總結一下今天的內容!
對新手朋友來說,首先要根據自己的門派和自己的種族選擇合適的加點方式;然後適當留一些點數,即使你沒有偶那麼瘋狂,留100點,那適當留一些點也是必要的,一方面可以加血法,另一方面可以準備應付網易可能的平衡調整;最後不管你是哪個門派哪個種族,記住防禦是非常重要,比你的血要重要的多,對仙族朋友來說,尤其如此!
十二門派加點全攻略
仙族:
1)天宮——半封系門派
門派最厲害的是“五雷轟頂”可以削掉對手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失敗只能打掉5%,而這個法術在練級是沒有用的,而做任務就有用了,因為任務的BOSS的血都是上萬的,25%就很多了,而其他門派打一次就很少超過1000的。PK的時候,5雷絕對是血牛的噩夢。而且對於魔法值不多的對手,一次成功命中吸收的25%的魔法值,也是很致命的。
另外,還有能在戰鬥中提升靈力很厲害的天神護體,能降低對手5%靈力同時也減少自己5%的防禦的天雷斬。還有封系的法術——百萬神兵(固定的90%的成功率)、鎮妖和錯亂。同時天宮還擁有全夢幻加攻最厲害的門派技能——天罡氣,全夢幻唯一的加HP的門派技能——傲氣決。還能解除和避免女兒村的封印法術。
天宮不推薦加力。因為仙族的力量成長是最低的。而天罡氣的加傷害程度,足於禰補不加力所缺少的傷害。再算上武器等因素,天宮加2力和不加力的差異並不大。
總體評價,天宮是最容易上手遊戲的門派,是一個比較全面和平衡的門派。天宮加點推薦1。5血3防0。5敏。
另外,想要打造極品天宮,建議1~80全防。具體分析,請參考偶寫的《天宮加點詳解(最新完整版)》
2)龍宮——法術攻擊門派
是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人的法術。龍宮的其他技能可以不學,這