電腦螢幕傳來熒光,不斷的閃爍著。手指飛快的在鍵盤上敲打,偶爾使用滑鼠拖動一下螢幕。張一鳴的眼睛一直盯著螢幕上的編輯介面,當他寫完一段指令碼後,下意識的去摸手邊的咖啡杯,送到嘴邊。
但卻什麼都沒喝到。
他一愣,因為長期對著電腦而顯得呆滯的目光慢慢靈活起來,看向了杯子。
杯子裡還哪有咖啡?早就已經喝得一乾二淨。
“這是今晚第幾杯來著?”他努力思索著。
“咖啡喝的太多對身體不好,絕對不允許過量引用,咖啡因會刺激心臟,會讓人血壓升高,煩躁出汗,心跳加快。每天的咖啡攝入量,絕對要控制在一個合理且安全的範圍內,醫學界認為不超過五杯是安全的。”
他對喝多咖啡的壞處倒背如流,當然熬夜的壞處他也同樣倒背如流,這些簡單的醫學知識,他之前不知道私下裡查過多少遍了。
咖啡喝多了,他會去查,希望找到可以證明喝多了沒事的證據。
熬夜,他也會去查,希望可以看到,血壓升高,心跳加快只是他喜歡吃漢堡炸雞造成的。
抱著這種僥倖心理和自欺欺人的態度,他在擔心和糾結中度過了一個又一個不健康的夜晚。
“反正我還年輕,沒事的。”張一鳴總是這麼安慰自己。“就這幾年,努力一點把這個做出來,就能脫離這樣的生活了。之後一定早睡早起,戒掉咖啡,多吃蔬菜水果,定期體檢,辦得健身卡也一定會去。”
他離開電腦螢幕,給自己倒了一杯枸杞熱水,然後又坐下了。
“枸杞足夠健康,應該可以暫時抵消咖啡和熬夜給身體帶來的負擔了。”
同樣的歪理他還有很多。比如吃茄子據說能抗癌,那麼他每次吃燒烤都點烤茄子;又比如張時間坐著不動容易得頸椎腰椎病,那麼他就在坐著的時候不斷的抖抖腿,抖腿是個健身的好動作,可以連帶臀部都微微運動,應該也能抵消久坐帶來的不良後果了吧。
其實他已經很累了,但想到自己的遊戲還在開發中,就像打了雞血一樣振奮起來。
張一鳴是一家遊戲公司的策劃,沒錯,就是那個天天被罵的“狗策劃”的一員。
他負責的是職業戰鬥這一塊的平衡,平時的工作就是提需求,跟程式大佬們進行友好的溝通,跟美術大佬們進行友好的溝通,然後配表,測試,修改bug,被老闆找,推翻重做,再提需求,以上無限迴圈。
剛入行的時候滿腔熱血,覺得自己可以做出好玩有趣的遊戲,但是時間久了,他被現實磨平了稜角。
國內行業形勢不太好,為了讓公司活下去,他不能任性的只做有趣好玩的東西,反而要針對固定的玩家群,來不斷的設定付費點,有時為了這些運營資料上的需求,把自己真心想做的東西砍掉,所有的創新點子也只能在心裡想想,無法真正的落實下來。
沒有經過市場驗證的東西,他們不敢搞,也沒有成本去試錯。
畢竟,大家都要吃飽飯,上有老人下有小孩,每個人都不容易。
就算是對著一坨屎工作,他們也得忍下來。
因此,他乃至所有的同事,都是上班做著氪金手遊,下班依舊開啟ps4,steam,就算玩同型別的手遊,也只是當做工作上的調查。
這也是無奈的事實。
但張一鳴一直沒有忘記自己的初衷,既然大環境不允許,那他私底下製作自己的小遊戲應該可以吧?雖然上班已經精疲力盡,但時間擠一擠總還是有的。
他一直想做一個求生探索類的沙盒遊戲,不過他本職工作是做職業戰鬥,對沙盒遊戲一竅不通,所以很多東西都要從零開始。
“嗯……我不擅長2D和卡通風格,所以就3D遊戲吧。《森林》這個遊戲正好是3d,可以參考這個先把架子搭起來。首先是製作系統,然後是玩家屬性系統,天氣系統也得有,也不能沒有對戰,遊戲裡需要放一些怪物,給玩家一些壓迫感。”
“還要編寫一個有意思的劇情,不然無止境的建造生存也很無聊。寫劇情不是我的長處,之後可以找小夥伴幫忙,不過現在可以先參考《森林》的劇情把任務確定下來,方便測試。”
他花了一星期的時間把《森林》通關了,同時也撿起了很久不玩的《饑荒》《我的世界》以及《泰拉瑞亞》。
“這些遊戲各有千秋,玩起來就沒有時間概念了,不過和我想做的還不太一樣……”他一邊玩一邊做著筆記。
“