一口氣砸了2個億的廣告費,還不帶喘的!有錢能使鬼推磨,更何況,是花錢購買廣告呢!即使是小夥伴公司跟這些同行有業務上的競爭,但大家都是生意人,小夥伴公司拿出錢來購買廣告,誰也不會拒絕這樣的合作!
所以,《金庸武俠世界》創下了一個新紀錄,整個中國網際網路主流的網站和客戶端,幾乎全部都在推薦這款遊戲。
“四十八年經典,華人世界無人不知無人不曉的武俠宗師金庸的作品,世界上讀者最多的小說之一。數百次影視改編,人氣依然常青。
五年打磨,中國最規模最大,實力最強的遊戲公司,小夥伴遊戲集團,組織2000名員工,耗費五年時間,將最經典的武俠故事,打磨成最經典的武俠網遊。
三點五億元研發成本,創下網遊行業最高紀錄……
最宏大的世界,最經典的玩法。
12月12日,無刪檔封測……”
吹牛不要錢的宣傳,再加上金庸遊戲確實具備吸引力。
所以,這款遊戲宣佈內測首日,已經吸引了10萬玩家上線。30組伺服器,首日既爆滿。
接下來,這款遊戲人氣持續攀升,一開始玩家對這款遊戲不以為意,甚至,將之與同期的《天龍八部》對比。
畢竟,《天龍八部》是搜狐公司購買了金庸遊戲授權,也是主打金庸遊戲版權的優勢,對玩家產生吸引力。
但《天龍八部》畢竟僅僅是根據金庸一部小說改編,中規中矩的的遊戲世界。
但很快,玩過了《金庸武俠世界》的玩家,就不再認為這款遊戲跟其他金庸遊戲有什麼相似之處的。因為,其遊戲誠意和創意滿滿的!
“花了三天時間通關了《鴛鴦刀》和《白馬嘯西風》地圖,這兩個武學層次最低的地圖,基本上都是普通的拳腳功夫和兵器的招數,談不上內功、輕功之類的神奇武功可言!”一名玩家發表自己的評測,“玩過了這兩個地圖之後,學會的僅僅的普通的招式。最強的招式《夫妻刀法》需要兩個人合使,威力可以加成五成左右。這兩個地圖的怪物和boss,也都是一樣,最多會一點招式,幾乎沒有神奇的內功和輕功之類的武學。大約耗費了三天時間,從這兩個基礎的地圖飛昇,進入稍微高階一點的地圖《飛狐外傳》,這款地圖開始,最的的進步是開始開啟了輕功、內功、點穴等等神奇的武功,從這個地圖開始,玩法和npc都開始豐富起來。冒險、護鏢、江湖副本、朝廷副本、護鏢副本等等一堆。還有一些熟悉的武功,胡家刀法、苗家劍法等等。當然了,只在副本里面,看過npc使過這個功夫,暫時我還沒有獲得這兩種知名武功的秘籍……”
探索武俠世界,各種武俠劇情,和一些神奇的武功,對於很多玩家來說,就像尋寶一般具備長期的刺激和懸念。
而《金庸武俠世界》玩家想要從低層次的副本,逐漸開始到高武副本,按照公司估計,至少要三年以上的時間。
而三年內,公司可以開發出更多新的玩法,以及把舊地圖進行升級改造。這樣,自然也是延長了遊戲的生命力。
相信,隨著玩家對於遊戲世界的探索,接觸到什麼《化骨綿掌》、《華山劍法》,肯定對於後來的《獨孤九劍》、《葵花寶典》之類的武學感興趣。
接觸到這些經典的武學之後,對於金庸世界裡面更高階的《九陰真經》、《九陽真經》、《乾坤大挪移》肯定又會有人開始如飢似渴的追求。接下來《降龍十八掌》、《一陽指》還想不想要了?《六脈神劍》、《北冥神功》、《凌波微步》呢?(未完待續。。)
第四百四十章 IP時代
《金庸武俠世界》上線,越來越獲得玩家的認可。當然了,作為同一題材的網遊,自然是會受到衝擊。
其中,最受傷但顯然是搜狐力推的《天龍八部》!
眾所周知,入口網站流量驚人,但是僅僅靠著傳統的廣告費,利潤還是非常微薄的。前幾年的入口網站,新浪和搜狐因為專注於廣告業務的收入,一度遙遙領先於網易。
但很快他們就發現,網易是因為業務轉型,減少了對於廣告業務的依賴,而是把網遊當作支柱。其後,新浪和搜狐等等同行,只能心目妒忌恨的看著網易的利潤一年年的攀升。
當然了,其後入口網站也紛紛跟風轉型,進軍網遊市場。這裡面,新浪由於新聞門戶和部落格做的很成功,所以,進軍網遊的力度不夠大,因此,新浪的遊戲業務一直沒有發展起來。
但搜狐