聰明,難道還能模仿出玩家行為的千奇百怪麼?
而王不負卻陰沉著臉,繼續操作著美國版《狂潮》裡面的角色。
他被震撼到了。
這個時候,他控制著角色,行走在一處下水道里面。腳踩在水上的聲音,水滴從頭頂滴落的聲音,如果閉上眼睛,彷彿真的身臨其境一般。
槍聲更加真實,電腦裡的角色抱著機槍掃射一番後,兇暴的聲音讓王不負熱血沸騰。
“威軌鳴,這些聲音,你能做出來麼?”王不負問目前工資最高的威軌鳴。
威軌鳴對聲音極其敏感。他閉著眼睛,仔細聽了一會槍聲,肯定地說:“給我足夠的時間,我能做出來。”
“那就好。”王不負點頭。
除音效之外,維爾福還給100個npc每人都安排了一段小劇情,就好像王不負曾經說給首長聽的“警察救小女孩”一樣,裡面類似的橋段層出不窮。透過小劇情,每個npc不說活靈活現,至少有血有肉了。
這樣,玩家就會覺得自己的行為有意義,從而更加投入遊戲中去。
槍械也大幅度增加了。遊戲才開始一會,王不負就得到了一個自己以前沒有設計過的槍械零件,是前握託,可以降低跑動時的槍口晃動。
到王不負退出遊戲時,心中仍在驚歎——這就是美國遊戲產業的底蘊!
這是一場公平的較量。王不負為中國市場修改的《狂潮》,和維爾福為美國市場修改的《狂潮》,兩者放在一起。王不負空有先進十四年的理念和超前的技術,卻難以宣告自己取得勝利。
有短板,那就拿錢砸起來!王不負心中發狠。
正好從今天開始,青瓷科技將開始新的工作了。
答應好首長要做的新遊戲,王不負還在構思當中。這是要精雕細琢的東西,得把方方面面想透徹了才行。他不打算浪費這段空窗期,要做個專案賺錢。
有了充裕的資金,什麼東西拿錢砸不出來?
既然擺明車馬要賺錢。那就既要賺的多,還是要賺的久。
王不負心中已經有了大概的草案。
“各位!藉著黃金週的東風,《狂潮》取得了令人矚目的成就。但我們絕不能滿足於現狀。路還很長,我們不能因為第一步跨得稍微遠些,就止步不前。”
眾人見王不負如此認真,也嚴肅起來。
“從今天開始,我們青瓷科技分為兩個團隊。一個繼續維護《狂潮》,並且給另一個團隊提供支援。第二個團隊構架一個網站。我們要開發廣告聯盟。”王不負說。
“這個廣告聯盟是什麼?”周毅問。不止周毅不知道,在座的除了王不負,沒有一人知道。
王不負解釋:“打個比方,你做了個流量不錯的網站,但是你本身沒有盈利渠道,只能靠拉廣告來維持運營或者賺錢。但是拉到合適的廣告,對於網站站長來說難度很大。同時,也有很多企業想要打廣告,但是不知道哪些網站願意給他們廣告位。這個時候,就需要一箇中間商了。”
14年後,谷歌99%的營收來自它的廣告聯盟。就是因為有了源源不斷的龐大資金流入,谷歌得以做出很多不盈利甚至不靠譜、但是造福使用者的東西,比如說瀏覽器,安卓系統等等。
換個說法講,谷歌靠廣告賺的錢多到不知道怎麼花了。
王不負知道,員工們可不知道。他們面面相覷:“這賺錢麼?”
“何止賺錢?簡直就是搖錢樹!甚至不用搖,錢就會自動掉下來。”王不負說。
大家看王不負篤定的摸樣,再想到上週創造的驚人奇蹟,便都吃了顆定心丸。
王不負打算做的青瓷廣告聯盟,盈利模式非常單一,只靠從廣告費中抽成來賺錢。抽成比例為1%。
只要廣告投放準確、計費清楚、在一開始擁有巨大規模,然後技術時刻保持領先,就再不懼怕後來者的競爭了。
就好像14年後,谷歌各項面向個人的服務都退出了中國市場,但是其廣告業務卻仍然穩如泰山,依舊能從中國捲走大量資金。
做這個網站本身沒有難點。但如果單單只是一個網站,是無法做大的。等廣告聯盟上線之後,王不負還需要跟進製作瀏覽器和搜尋引擎加以配套。否則別人用操縱搜尋排名之內的手段,就能左右廣告聯盟的影響。
正說著呢,張市長上門了。
“你搞的聯賽很不錯啊!來旅遊的人最少多了二十萬!”張市長神采飛揚地說。
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