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第35部分

代最優的畫質!

暴雪其實有一個引擎研發組,為日後的《魔獸爭霸3》預研引擎。之前公司重心都放在《暗黑破壞神2》上面,所以引擎研發進展緩慢。

當暴雪改變策略後,大量工程師、遊戲製作師被調到了這個專案上,打算儘快將引擎做出來,讓《暗黑破壞神2》不至於跳票到明年。

如果王不負知道暴雪的計劃,一定會打個寒戰。擁有和《魔獸爭霸3》差不多畫質的《暗黑破壞神2》,這遊戲的競爭力可就太恐怖了!

不止暴雪。藝電、thq、育碧也紛紛宣佈旗下游戲推遲發售。

這不是示弱的行為,而是應戰的號角!

《狂潮》的出現沒有擊倒歐美的遊戲製作者們。反而擊起他們的鬥志。他們早在十年前就徹底地打敗了日本同行,牢牢地稱霸住了pc平臺!

日本廠商在美國遊戲的衝擊下,只能蜷縮在遊戲機平臺的保護殼裡,用“獨佔作品”維持銷量。根本無力在pc平臺發動反攻。

寂寞如雪的日子終於結束了!太平洋的另一端的中國,出現了一個遊戲製作人,用《狂潮》發來了挑戰狀!

一週之內,《狂潮》在中國市場也展現了其驚人的爆發力。

王不負原本只是想要跟美國同步發售而已,沒想到有五一放假這一回事。但誤打誤撞地,卻正好搭上了黃金週假期。再加上第一屆《狂潮》黃金聯賽帶來的知名度爆炸,《狂潮》在整個中國幾乎無人不知,無人不曉。

正所謂時勢造英雄。就好像當年的oicq,是藉著1999年國慶封停外網這一事件得以崛起,才能在中國聊天軟體中獲得統治地位。

《狂潮》也是這樣。王不負趕上了黃金週的東風后,還再添了一把柴。本身遊戲實力也足夠硬,頓時迎風破浪,造就了一個難以想象的神話出來!

就這樣,在黃金週結束之時,王不負賣出了驚人的一千三百萬個賬號密碼!

這可是一億五千萬啊!

同時,因為他的聯賣模式,全國各地十幾萬網咖老闆們也分到了一億多人民幣。

雙贏。

就這樣,青瓷科技成立一個半月。《狂潮》推出才一週。王不負已經身家一點五個億了!

青瓷科技的員工們都與有榮焉,他們親眼見證了這樣一個神話誕生過程。要是說給別人聽,那基本就和童話沒什麼區別。

這還只是開始。他們已經迫不及待地想要知道,王不負今後還能做出怎樣令人目瞪口呆的事情來!

第五十六章與美國版本的比較

黃金週結束了。隨著大量玩家回流工作和學業,線上率也從500萬的高峰暴跌,降到了一百萬左右,算是一個正常的數字。

早上王不負才到網咖,就簽收了一個從美國寄來的國際快遞,是一個大盒子。寄出地址是美國華盛頓。王不負簽單之後,撕開包裝,原來是印刷精美的美國版《狂潮》。肯定是維爾福寄來的。

除此之外,還有一張美國e3電子遊戲展的邀請函。這邀請函沒什麼用處,王不負就沒理會,先看看美國版的《狂潮》。

一聽說這是維爾福寄來的美國版《狂潮》,青瓷科技的員工全圍上來看熱鬧。他們都知道一個月前的《狂潮》是什麼摸樣。在他們竭盡全力地付出之後,最終面試的中國版《狂潮》究竟經歷了多大的改變,沒有人比他們更瞭解。

不知道美國的同行,水準怎麼樣?

每個人心裡都暗暗存了比較高下的心思。大家在青瓷科技的這一個多月,很苦,但很驕傲。人人心中都有了一股銳氣,感覺自己已經站在了時代的最高峰。不敢說傲視寰宇,最少也和國外高手平起平坐了。

王不負心中也是好奇。想看看美國頂級遊戲公司的實力。

在員工們的圍觀下,美國版《狂潮》緩緩地安裝完畢。王不負進入遊戲之後,立刻發現了不同。

從進入遊戲開始,就聽到了一陣哀婉悠長的主題曲。遊戲中幾乎所有細節都有細微調整,變得更加自然,槍聲、對話語音……甚至連腳步聲維爾福都下了苦功夫去重做了。

“呵呵,美國人也不過如此嘛,也就把遊戲調亮了一點,錄了點聲音而已。”孫一峰嗤之以鼻道。

孫一峰不懂光照角度,以為維爾福只是把遊戲調亮了。不僅是他,青瓷科技的其他人也不以為然,覺得維爾福也沒什麼了不起的。

用聲音和對話增強真實感,哪有大神想出來讓玩家互動來得真實?ai設計得再