無線電發展到今天,到底會朝什麼方向發展?
林鴻懷著好奇的心情讀了下去。
在這篇文章中,作者提出了一個全新的詞彙,softwareradio,縮寫為swr。
按照中文的字面意思,就是“軟體無線電”。
文中指出,在本世紀70~80年代,無線電經歷了一個由模擬向數字全面發展,從無程式設計向可程式設計發展,由少可程式設計向中等可程式設計發展的過程,最終出現了可程式設計數字無線電。
“軟體無線電”是在一個開放的公共硬體平臺上,利用不同可程式設計的軟體方法實現所需要的無線電系統。
理想的軟體無線電應當是一種全部可軟體程式設計的無線電,並以無線電平臺具有最大的靈活性為特徵。全部可程式設計包括可程式設計射頻波段、通道接入方式和通道調製。
林鴻看到這部分定義,頓時精神一振,實際上,這其中所涉及的概念,他之前在研究手機的時候,就已經想到過。
現在出現的行動通訊系統,似乎和之前他所看到的無線電通訊技術有了比較大的區別,不僅僅是以前的那種基於電臺的無線電通訊。
林鴻接下來迫不及待地繼續看了下去。
不過讓他感到遺憾的是,這篇文章只是一篇介紹性的文章,所有內容都只是停留在發展歷史、宏觀理論的論述上,並沒有涉及到具體的技術細節。
“……由於無線電系統,特別是行動通訊系統的領域的擴大和技術複雜度的不斷提高,投入的成本越來越大,硬體系統也越來越龐大……
為了克服技術複雜度帶來的問題、滿足應用多樣性的需求,特別是軍事通訊對寬頻技術的需求,提出了在通用硬體基礎上利用不同軟體程式設計的方法,軟體無線電應運而生。
軟體無線電的革命,將把無線電的功能和業務,從硬體的束縛中解放出來……”
林鴻有些不捨地將這篇文章仔細地看了好幾遍。
在這篇文章中,作者還指出,現代衛星通訊就大規模利用了軟體無線電的技術。主要目的是為了適應現代高科技的發展步伐,讓裝置管理和維護工作變得更加簡單起來。
當然,這方面的內容都是屬於機密技術,作者並沒有詳細論述,只是稍微提到了一下。
“軟體無線電……”
林鴻反覆念著這個概念。他的確被這篇文章中所提出的思想給深深震撼了。
當初他在接觸到遊戲模擬器概念的時候,就曾經冒出過類似的念頭,但是當時由於缺乏足夠的知識基礎,也僅僅是想想而已。
遊戲模擬器的思想,就是使用軟體的方式對硬體進行模擬。
而軟體無線電的基本思想也基本相類似,以一個通用、標準、模組化的硬體平臺為依託,透過軟體程式設計來實現無線電臺的各種功能。
要知道,以前的電臺,都是基於硬體、面向用途而設計的。這就導致,它們的硬體電路的功能非常單一,靈活性也差,很多都是模擬訊號處理電路。
而軟體無線電的硬體,則有點朝計算機這種裝置靠近的意思,強調平臺的通用性、模組化和全面的可程式設計性。
這樣一來,如果需要新增新的功能,以前必須對硬體配置進行改變,而現在則只需要進行軟體更新或升級就行了,實在要新增硬體,則像計算機那樣,直接在通用介面上,插上一個模組就行了,非常方便。
看完這本雜誌之後,林鴻再將其他雜誌稍微翻了一下,沒有看到什麼感興趣的內容。
看看時間,也差不多四點了,於是他便踩著腳踏車回去了。
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林鴻和吳飛他們前腳剛剛離開mit無線電協會活動室不久,後腳大門又被重新開啟了。
進來的人是兩個中年男人,其中一位戴著厚厚的眼睛,頭髮有些稀糟,年紀大約六十來歲,他正是衛星監控專案的主要負責人默裡教授。
另外一位,則身穿職業西裝,有著一頭比較精神的短髮,年紀要比默裡教授稍微年輕,他叫哈維*懷特,是默裡教授以前的得意門生,剛剛從加利福尼亞州的聖地亞哥那邊過來。
“教授,你的研究專案,怎麼會放在無線電協會進行?”哈維走了進來,好奇地打量著整個活動室。
“一方面是因為這裡比較靠近gnss監控站天線,裝置移動起來方便,另外一方面,當然是因為這裡的孩子們對無線電非常瞭解,我的很多學生都是協會的成員……”
默裡教授一邊