所以修復中要去除表面的鏽跡,再把它們拼合在一起,用電焊連線。
這是專業版新手區的一個專案,蘇進曾經在謝幼靈脩復完成的專案裡看見過它,看來這保安並不像他自稱的那麼厲害,但作為一個純業餘選手來說也算不錯了。
他剛剛修復失敗,蘇進要重新開始只能從頭再來。
他問道:“前面的部分是你來還是我來?”
保安懷疑地看他:“你來吧。”顯然是想用這些步驟來檢驗一下他的能力。
蘇進笑笑,點了點頭,選了“開始”。
保安在旁邊嘮叨:“別亂來啊,我在衝修復率,每失敗一次都是要扣分的。”
蘇進應了一聲,點選銅壺碎片,在旁邊的材料列表裡選了一種,開始清洗。
只這一個動作,保安就閉了嘴。
專業版的材料列表比普通版長得多,足足十頁,每頁十二種。也就是說,玩家要從120種材料裡選擇最合適的那種,進行使用。
雖然材料旁邊都有說明,但只有最有經驗的玩家,才能不看說明,只看名稱就把它選出來。
蘇進的選擇他特別留意看了一眼,沒有問題!
而且蘇進選擇的時候一點猶豫也沒有,好像做過千百次一樣。
保安來了興致,說:“有點本事啊,再來再來。”
不用他說,蘇進也正在繼續。
前面的專案所需要的操作比較少,動作也比較單一。蘇進的動作穩而準確,回回都能一步到位。就在這保安的眼前,銅壺的碎片被清洗乾淨,漸漸變得光潔起來。
四個碎片完成的時候,總共用時還不到一分鐘。
保安有些佩服地看著蘇進。這一步他也沒有問題,但一般都需要三分鐘以上。
畢竟,系統對碎片的被清理狀況是有要求的,哪裡沒有清洗到位,就沒法進入下一步。
保安激動地盯著手機,道:“不錯,快繼續!”
清洗完銅壺碎片,馬上要進入的是焊接過程。
蘇進很快就把四個碎片全部拼在了一起,準備開始焊接。
剛才保安就是在這裡連續失敗的,此時他也屏住了呼吸,準備等著看蘇進的結果。
蘇進不疾不除,點選了焊槍,手指移到了螢幕的左上角。
就像之前保安說的那樣,文物修復不是工業操作,需要的除了連線緊密,還需要美觀。所以,焊縫需要非常準確,一次成型,只要出錯就會被判為失敗。
手機開始發出輕微的聲音,那是模擬的焊槍的微聲。這遊戲在這方面做得非常真實,感覺好像蘇進真的在焊接一樣。
一條細細的火線從左上角出發,開始向中間移動,到了中間,它將要轉個方向移向左下角。
火線平穩而準確,不偏不倚,帶著一種“恰好如此”的美感。
保安看得漸漸放鬆了下來,他佩服地看了蘇進一眼,心想:這小子還挺厲害的啊。
火線準確地來到了中間,開始向著左下角偏移。結果才走出去一寸,線條就歪斜了。
系統非常敏銳,毫不猶豫地響起了音樂,“修復失敗”四個灰色的字非常震撼地出現在了螢幕正中央。
“怎麼會這樣!”保安看得正興奮,結果就失敗了,他一拍桌子,叫了起來。
蘇進也很是遺憾的樣子,他沒有解釋,只是搖了搖頭,抱歉地說:“不好意思,我再來一次。”
保安說:“剛才趨勢很好的嘛,再來再來!”
果然,蘇進又重複了一次前面的步驟。這一次,他清洗的準確性進一步提高,速度又比剛才快了兩秒。
修復時間最後也會被統計在分數里面,保安看著非常滿意。
結果這一次,蘇進又在幾乎同樣的地方失敗,保安非常惋惜地大嘆了一口氣。明明非常順利的,怎麼會突然失敗呢?
一分鐘後,蘇進第三次失敗。
保安完全沉浸在了遊戲裡,他終於有些看出其中原因了。
他問道:“是手有點不太方便?”
“是的。”蘇進承認,“手有點別住了,老是轉不過去。”他反倒反過來安撫對方,“不介意失敗率的話,我再試一次?”
“你試你試!”保安連忙說。
他當然看得出來,以蘇進修復的準確性,要是真的成功了,這次修復必定能拿個高分。這樣一來,他的總分在排行榜上勢必會有一個大的提升。到時候有了網把分數上傳上去,