放器、還是有語音助手和地圖導航的功能。”
“內建的1。5ghz定製晶片,圖形處理器的影象處理效能是目前市場上其他移動裝置的三倍以上。採用768mram+的設計,足夠讓每一位玩家暢快執行各種應用程式。”
他將vr切換到主螢幕上:“從本質上來說,它就是一臺與pc沒有什麼區別的移動裝置,我個人認為vr的娛樂性也不會遜色與電腦和主機。”
“在vr系統中內建的軟體商城,能夠讓使用者任意下載安裝各種各樣的軟體。
“同時三星電子還與世界上許多家知名遊戲公司達成了合作意向。其中包括日本國的索尼、谷歌遊戲、以及韓國國內的老牌遊戲巨頭。vr頭顯不僅僅只是一個電子裝置,它還是一個大型的新平臺”
崔志成一邊介紹一邊開啟了剛移植到vr上小有名氣的韓國國產遊戲,動作熟練的展示著遊戲內容。
臺下從驚訝到驚呼,在到現在的掌聲雷動。
三星集團交出的答卷超出了他們的心理預期,誰都沒有想到這家公司竟然能夠做出這樣一款優秀的娛樂產品。
不得不承認,三星這種老牌國際大廠這vr裝置的設計、研發上都是絕對的國際頂尖水平。
不過軟體服務還真不是三星的強項。
雖然沒有超出水準的誇張引數,但其提供的部件卻也有讓人眼前一亮的驚豔設計。
崔志成很巧妙地避開了軟體服務比拼,將重點放在了vr的硬體上。
幾番操作便展示出三星vr頭顯強大。
無論是這樣的2d小遊戲,還是3d畫面精美的大型遊戲,vr沒有表現出任何一丁點的卡頓情況。
薑還是老的辣,崔志成能坐到這個位置當然也是有兩把刷子的。
一個個關於vr頭顯的優點被他介紹過後,在場觀眾爆發出一陣又一陣的掌聲。
出色的外觀和高質量的遊戲體驗,這種種元素構造了vr讓人難以抗拒的魅力。
即使是葉樂也不可否認,這絕對是一款非常優秀的娛樂裝置,但是賺錢的都是三星這樣的裝置供應商,而不是那些豐富vr玩法的遊戲商。
這時,來自美利堅財富雜誌的記者喬治提出了這樣一個至關重要的問題。
“vr的續航能力這麼樣?會不會只能使用一兩個小時?”
崔志成點頭笑了笑,道:“10小時的影片播放,30小時的音樂播放,7小時的2d遊戲,3。5小時的3d遊戲……並且支援快充技術,從零電量到滿電量只需要一個小時。”
這個答案令在場的很多人都感到滿意,甚至有些三星的狂熱粉絲再也沒辦法抑制住內心的激動,舉手問道。
“那我們上哪能買到它?”
“這款vr頭戴式裝置,將在7月17日正式開始預售,敬請期待。”崔志成露出一個狐狸般狡猾的笑容。
。。。。。。。。。。
遠在韓國的三星產品釋出會剛結束沒幾個小時,成軍就帶著一臉憂色匆忙的來到36樓的董事長辦公室。
“葉董,三星的產品釋出會你看過了嗎?”
葉樂正躺在老闆椅上拿著平板看國外的某個傳奇商界大佬的演講影片,聽到這個問題他慢慢的把影片按下了暫停。
“嗯,當然。遊戲風雲不是還特地派人去了現場嗎?”
成軍有些放不開,一副欲言又止的樣子和平常顯的很不一樣。
“葉董,既然你也看過了,那你覺得我們是不是需要。。。。。”
葉樂知道成軍在想什麼,所以他也沒有任何拐彎抹角,直言不諱的說道:“需要和三星一樣去搞vr?或者做遊戲?”
成軍辯解到:“可是我覺得vr技術很好,今天簡直讓我大開眼界。”
葉樂知道成軍和很多人一樣都誤會自己了,葉樂不看好vr是因為他站在商業角度上看來vr的遊戲製作商的確很難賺到錢,而不是一傳十、十傳百後外界所認為的“葉樂覺得整個vr是垃圾”。
“我也從來沒否認過這項技術,但是我們是一家以盈利為主的公司,首先考慮的不是這技術有多好、有多震撼,而是能不能賺錢的問題。”
“三星電子有那個實力成為vr的裝置商,而我們沒有這個基礎。製作vr遊戲說白了很難實現盈利,虧本的都是投資人。”
“其他遊戲公司倒是無所謂,反正現在vr炒作的正火熱,他們可以吸引來一大筆的投資,而且