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第109章 拉斯峽谷

於是當夜過後,荊棘小隊花了次日的一整天時間去做足眼下這趟旅程的各種準備。

維克忒多提供的魔法卷軸從理論上講能夠在不出意外的情況下瞬間殺死老盜賊的復仇目標,而那座地下城遺蹟中的虛體怪物則依舊也會因其亡靈種族的生物特性而被希婭威力強大的牧師神術所剋制,並且冒險者協會透過骸骨洞窟任務獎勵給隊伍的12瓶中級抵抗汲能藥劑自然也不是白看的。

虛體的亡靈怪物擁有從生者的體內汲取生命能量的異能,例如骸骨洞窟那個名叫弗洛索托斯的幽靈法師BOSS可以將玩家的職業等級轉化為臨時的生命值吸走,相比普通的幽靈怪物更加棘手一些的幽影則可以透過虛體接觸攻擊的方式汲取受害者的力量屬性,一旦將你的力量吸成零蛋,你的心臟甚至就會因為沒有足夠的力量進行跳動而迅速梗塞。

這種並非削減目標生命值的傷害型別有點類似於幽暗地域的靈吸怪,區別只是靈吸怪臉上長得更那啥似的章魚觸鬚吸食的是活體生物的智力屬性,而智力為零的生物不會真正死亡,卻會因為失去思維能力的關係永遠停止思考,生不如死。

這也是為什麼,卡斯塔諾的玩家們有時候會開玩笑地調侃自己隊伍中的法師同伴,說那個施法者的法術位即便是在當天入夜休息前用完了也不至於會淪落到毫無用處的地步——畢竟在面對靈吸怪的時候,聰明的法師雖然跑得不夠快,但總能頂住暗紫色的章魚觸鬚插進他的腦子裡多吸幾秒不是麼?

好吧,事實上這的確只是一點黑色的幽默,因為深受同伴信任的法師不到萬不得已的時候總會被團隊中的戰士好好保護起來。

高貴的法爺無愧於遊戲後期沒有之一字首的最強職業,但如此強大的他們在正式踏入傳奇的領域以前多多少少還是需要菜刀們的協助——就像紅袍法師的身邊往往伴隨著幾名扈從騎士,隨時做好準備對其給予爭取施法環境的保護措施,甚至成為施法的材料被當場獻祭,雖然後一種機率渺小的可能性是那些守序邪惡的騎士們最不希望發生在自己身上的厄運。

善良的法師信任自己的同伴,中立的法師謹慎選擇自己的盟友,邪惡的法師則擅長利用自己手中的工具,且毫不介意將下屬也視作工具的一種,因為這樣大概能使他們追逐魔法和權利的野心實現得更快。

烏爾斯有時候會想,假若自己選擇的道路也是探索魔法的旅途,而非菜刀剁肉的近戰拼殺,那麼自己的陣營傾向最終還會處在九宮格座標的善良橫軸上嗎?

說起來,身為在遊戲中能夠一路走到傳奇領域的戰士玩家,他前世的時候見過不少法師,無論玩家還是npc,朋友還是敵人,可總結下來都是中立或邪惡陣營的居多,善良陣營的只佔較少一部分。

莫非“魔法使人遠離施恩”這句偏見之言還是自有其中的幾分道理?

烏爾斯不太清楚魔法的力量帶給凡人的變化規律,但他明白冒險者協會獎勵給自己的那些鍊金術藥劑在對抗虛體怪物的戰鬥中十分實用,根據自己隊伍的人手數量平均分配下來也剛好每人兩瓶。

除了這些以外,年輕人在次日一天的準備過程中,也將手中剩餘的四張凡品附魔卷軸拿到城中商業區的秘法商店裡,搭上必要數量的金幣作為附魔加工的費用交給一位技術可靠的法師工匠,分別為自己和希婭的鎖子甲,以及寇託的戰錘和塔盾進行了+1附魔。

只要有錢,針對白板裝備的+1附魔工序對於技術嫻熟的法師工匠來說就不算什麼太大的難事,但這樣的附魔強化從+2等級開始就將馬上變得非常艱難,收費標準與+1相比也會成倍猛增,並且即便是完成職業進階後的高階法師工匠很多時候也不敢保證自己的成功率可以達到九成以上,+3的話除了法師工匠的附魔技術以外則還更得考驗你的錢包和血統……噢不對,應該是運氣。

烏爾斯在遊戲中見過那種臉皮比卓爾精靈的膚色還黑的玩家,為了增加附魔強化的成功率而專門花錢請了一位信仰幸運女神的牧師在自己身邊替自己向那位活潑俏皮的女神大人祈禱,結果還是在法師工匠一臉見鬼的表情中失去了自己的寶貝武器,可謂玄不救非的典型。

他因此不免有點相信“運氣也是實力的一部分”這種理論觀點。

第三天,岡澤地區的天空萬里晴雲,也許算得上是某種好運的徵兆。

荊棘小隊的冒險者們做好充足的準備,挑選這天的清晨從城中出發,沿途經過斑斧森林外圍區域的伐木村一路向北而行。

拉斯峽谷位於岡澤地區的北方,呈南北的