紋機甲?”龍頡指了指自己的鼻尖,有些意外,坦言道:“可我只試過改裝機甲,並沒有操作過魔紋機甲。”
“好吧,我先簡單的跟你普及一下。”老胡從一旁的操控平臺調出了樣機的全息結構影像來,繼續道:“傳統的機甲,一般分為能源系統、傳動系統、骨架系統、裝甲系統、武器系統、外掛系統、感知系統、總控系統、操控系統、維生系統,共十個大類。而魔紋機甲,是雙作業系統。常態之下,是使用機甲模式;作戰狀態之下,則是由核力者,取代所有電子裝置、儀器。”
“先說傳動系統,能量形成動力的時候,不會直接傳輸給機甲形成直接動力。因為機甲的佈局是以輸出系統為節點做中心設計的。這就導致能量需要透過各種機械聯動方式傳輸到輸出節點。再說輸出系統,當能量到達輸出節點的時候,輸出系統會把能量變成‘力’的一部分。這可以使得機甲做出相應的動作。傳動、輸出系統都是純機械傳動模式,並不會受到電子裝置儀器啟用與否的影響;現在的問題就在於,如何實現核力者與機甲機械操作之間的實時連結互動?”
“讓我們來看一看從結構影像之中提取出來的魔紋陣體系,這其實就是模擬出了人體的肌群佈局。當核力者透過感應力將派德蒙能量元基注入其中任意一處繪有奎金魔紋片段的機械部件的時候,所提供的能量會引起一種特定的機械聯動模式,比如說抬手、翻腕、屈膝等等。不同的奎金魔紋片段的作用是不同的。當然,如果你有足夠的時間,也可以將這些奎金魔紋再細化,以期能達到更細膩的動作效果。但是那對核力的消耗卻是成幾何級數的增長。這就要看核力者機甲師如何取捨權衡了。”
龍頡恍然道:“所以是透過奎金魔紋片段來模擬出肌肉的效果來控制機甲動作。而能量體系還是派德蒙能量塊以及將能量塊輸出為穩定能量元基的魔紋陣。其實整部機甲已經變成一副‘鎧甲’了。然後運用自身核力再透過機甲外表的五行魔紋來執行功法,甚至是釋放九元魔紋!”
老胡頷首道:“因此,魔紋機甲通常是太陽者職業的首選,如技擊師,六材師。有一些太陰者需要機甲提供與‘鎧甲’等效的保護,也會選擇魔紋機甲,比如說專精於指掌之上印鬥技能的符咒師。”
“其實,龍頡你也是可以使用魔紋機甲的......如果不使用功法的話。”稍頓了頓,老胡又補了兩句:“因為機甲能量塊魔紋陣體系消耗的只是派德蒙能量元基。只要你熟練掌握魔紋機甲作戰模式之下的操控,你與機甲之間的聯絡可比普通機甲的神經性連線要高效多了......尤其是在超頻狀態之下!”
“好吧,那我先上機感受一下魔紋機甲。”龍頡已經躍躍欲試了,得到老胡首肯之後便攀了上去,在艙室內熟悉了一番操作環境,這才降下艙門。
於是,樣機看起來像一位在作復健的病號,舉手投足之間都是小心翼翼的。
稍微熟悉了一段時間之後,樣機漸漸找到了操控的節奏,規規矩矩的在空地上打了一整套的軍體拳。
下了機之後,龍頡像是找到了新玩具一般有抑制不住的興奮,然後問了一個問題:“魔紋機甲比靜默狀態的機甲更趨近於‘隱形’,特殊作戰環境當中應該是能發揮極大作用的吧?可是,天階之下的核力者機甲師如何處理核力者自帶的對電子裝置、儀器的‘干擾’效果?地階核力者的感應範圍怎麼也比不上普通機甲的雷達探測範圍吧?”
“地階核力者機甲師等級越高,距離電子裝置、儀器越近,‘干擾’效果越是明顯,目前是一個無解的難題。所以魔紋機甲才會是雙作業系統,只有在進入作戰條件之下才會切換到另一種模式。”老胡攤手道:“相對來說,天階就沒有那麼多的限制了。不過,天階的機甲師也少啊.......而且,像我剛才所說的,魔紋機甲的五行魔紋雖然算是補全的機甲師的生物魔紋,但同時也限制了魔紋機甲所施展功法的等級或實力,畢竟機甲的‘生物魔紋’是外加的,不能強化,也遠不夠完整。”
“可魔紋機甲的魔紋受損之後的故障排除、修復也簡單很多,而且還可以改動魔紋體系的佈局以更好適應現況。”龍頡發表了自己的意見,指了指自己的鼻尖,說道:“尤其是當機甲師本身也是一位魔紋師的情況之下。”
老胡呵呵一笑,不置可否,對龍頡說道:“你把這裡收拾一下,我先上去了。”
走到升降機之前,老胡突然想起了什麼事情似的,轉頭問了一句:“哦,對了,你之前在叢林之中,捏著核力球,想作什麼?”