想,既然厄爾第二個天賦覺醒了,附帶效果是每升4級增加1%系技能的威力與範圍,而且厄爾又是一個獵人,敏捷是不能低了的,魯德斯想了想,把厄爾的所有自由屬性點分配到了敏捷上。
厄爾的基礎屬性變成了:力量18,精神10,智慧7,體質14,敏捷38。
厄爾正在一旁百無聊賴地看著莫名其妙就坐地不起的魯德斯,咬著草根打了個呵欠,突然一股熱流從胸口散發出來,瞬間流遍了全身,全身上下好像輕了很多,這種感覺就像升級了一樣,厄爾愣住了,張大了嘴,咬著的草根掉在了地上。
蘇泰見厄爾神色古怪,問道:“你怎麼了?”
厄爾僵硬地轉過頭來,嚥了口唾沫,結結巴巴道:“我、我突然覺得我變厲害了很多,好像敏捷了幾乎一倍。”
蘇泰笑了,“你又做夢了。”
然而蘇泰馬上就笑不出來了,厄爾邁動步子,咻地一下躥了出去,速度比他這個七級獵人只快不慢,厄爾回身一箭,箭矢咄地釘入一顆小樹上,整個箭頭都沒入進去了,威力比蘇泰射箭還高。
蘇泰目瞪口呆,“這是怎麼回事?”
厄爾比蘇泰還納悶了,“我比你還懵,感覺就像突然開竅了一樣,難道這是因為風神終於發現了我是一個虔誠的信徒了嗎,哦,風神在上,我愛你!”
魯德斯笑而不語。
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第二十五章 屬性面板啟用!!
這個設定總算是丟擲來了,我個人覺得擁有npc功能的玩家會很有趣,之所以不一開頭把這個設定丟擲來,是為了鋪墊,讓大家先了解一下本書世界背景(好吧其實是之前沒想好),總之本書還是奇幻文,只不過把力量體系設定成網遊的模式,更加直觀,也符合《上古世紀》這款遊戲的大部分升級設定。
為了這個設定,我修改了一點前文的細節,主要是為了這個設定出現的不要太突兀,不影響原來的劇情。
我覺得擁有現代人靈魂的npc,和一群玩家的交集,會發生非常有趣的衝突,故事也會更加好看。
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車隊在山道上行走,由北向東邊去,魯德斯走在最前方,把玩著重新回到手中的骨刺,思索著自己擁有了一隊追隨者和自己正在進行成人狩獵試煉的辯證法聯絡,魯德斯目光一亮,把厄爾他們都叫了過來,“我還在進行試煉,需要狩獵,厄爾、蘇泰,你們都是獵人,跟著我去狩獵。”
厄爾猶豫了好一會,“領袖,你不是繳獲了一大堆魔獸材料嗎,還需要狩獵幹嘛?”
魯德斯白了他一眼,“狩獵是對野性天賦的鍛鍊,再說了,我是一個正直的獸靈,既然是試煉,我就不能用我繳獲的戰利品……主要是因為太貴重了,我不捨得交給部落。”
“那幾十頭巖狼呢?”
魯德斯搖頭,“不夠,我既然現在擁有了強大的實力,我就要衝刺一下第一名。”
“好吧。”厄爾和蘇泰無奈地對視一眼。
魯德斯哼哼道:“果然使喚人的感覺就是不一樣。”
傑夫和阿爾斯:“你說這句話的時候真的不考慮一下我們倆的感受嗎?”
“當我沒說。”
到了夜晚,魯德斯讓哈里蘭人都帶上了手銬,他收拾好了自己的行囊,只帶上三天份的口糧,背上青綠木弓,攜帶了五十支箭,全副武裝,帶著厄爾和蘇泰離開了大隊伍,獨自鑽入了山脈中去狩獵,按魯德斯的話來說,有壓力才有動力,大部隊行動就算有野獸都被嚇跑了。
魯德斯讓阿爾斯和傑夫留下來指揮隊伍,向著虎脊山脈的東部外圍進發,順路如果遇上野獸,就將其解決。兵分兩路,這樣效率更高一點。
還有二十天,魯德斯要自己開始歷練,他可記著薩多和鐵塔教官的賭約,除了這些之外,魯德斯還渴望著不斷變強,渴望著狩獵的興奮。
……
月夜下的虎脊山脈東北麓靜籟無聲,與東部山麓不同,虎脊山脈東北已經接近了詠唱之地,這邊很少有野獸的足跡。一般來說從彩虹田野出發的哈里蘭人商隊,都是走摩哈特比—詠唱之地—伊尼斯泰爾的路線,在伊尼斯泰爾卸貨再裝一批貨,走內海前往詠唱之地的琵琶港,再借助琵琶港的飛艇直接跳過摩哈特比和虎脊山脈,來到獵鷹高原行商,最後再回到彩虹田野,這是一條穩定的貿易線。
但是飛馬商隊卻是因為走-私,所以不能走大眾化路線,免得被士