記得老師常常說兩百多年前有一位姓馬的成功商人,改變了人民幣與手機的關係。奠定了現在世界的主流支付方式,但當年在杭州姓馬的這位商人侃侃而談網際網路與商品經濟的關係的時候。所有人都認為他在吹牛,甚至後來他在自傳裡都承認當時自己有在吹牛。他的同事和夥伴,甚至把他的話認為是洗腦和傳銷。可沒人能想象得到,這樣一個幾乎於瘋狂的人會有後來如此的成就。
說遠了,陳浩還有一個職位。就是作品翻譯,當然如果有翻譯機會的話。陳浩勉強及格的專業課水平,為我們遊戲出各種文字版本。
所以路海空就這樣誕生了,整個路海空由我們三個投資。社員的進入要求只有兩個,熱愛遊戲並且願意帶資入社。
期初我們只是社團,進行的專案就是魔改遊戲。
我們動的第一個作品,就是大海當年最喜歡的遊戲:情色暖暖。
當時的大海都不知道三年前的遊戲怎麼一下子從網遊變成了單機,並且永遠都不再更新。
而大海遊戲裡夢寐以求的十二星座泳裝此刻才只出了白羊泳衣,其他十一款因此都沒有了。
大海一直在自己的手機裡珍藏著遊戲的原始框架,而我對大海拿出的這個情色暖暖的唯一態度是建模的小姐姐挺可愛的。
當然我又不是技術支援,根本輪不到我說話。
就這樣,七個人的遊戲社在大海的私心下對情色暖暖進行了魔改。
一位技術工,兩位美工。
我負責翻看時尚雜誌和cosplay,給社團群裡傳送海量的好看美女圖片。讓兩位美工動手山寨魔改,再由大海寫入遊戲程式。
那年大二的暑假,我們完成了屬於我們的情色暖暖。
遊戲被大家重新命名為:衣戀。
遊戲框架到內容百分之六十屬於情色暖暖,剩下的百分之四十屬於我們給遊戲加入的新劇情和海量的衣服。
開始的時候,遊戲的完成包只在一些情色暖暖的同好群釋出。
下載遊玩完全免費,並且邀請各位測試遊戲漏洞。
當然大海在我的要求下,在遊戲第一次通關畫面的最後加上了助資和打賞專案。
那年暑假,遊戲小範圍的傳開。
開始的我們怎麼也不會想到,這遊戲居然帶來了那麼大的反響。
同好群裡,那些骨灰粉群裡。都在謠傳已經死了三年的遊戲又活了,這是大家對衣戀最好的評價。
甚至有的人開始傳我們路海空就是當時馬牌遊戲的製作組,並且向我們詢問當年遊戲為什麼會從網遊變成單機。
為什麼不再繼續更新,而我們哪裡知道為什麼。
當然更多的人在期待我們為遊戲後續的更新,並且提出意見。
雖然還是單機遊戲,因為便攜在手機裡。再加上不需要付費,和海量好看的服裝被小範圍傳播。
並且我們投放的初期都是魔改遊戲同好群和情色暖暖的骨灰群,我們大三開學的時候收到了五萬多的打賞。
那麼多錢,五萬塊七個人每個人都分了七千多。
大家都傻眼了,之後我們繼續開始衣戀的最佳化和新服裝加入。
在我們以為一直這樣就能賺大錢的時候,我們被銷聲匿跡了兩年的馬牌遊戲娛樂公司盯上了。