積分給的多,簡直動力爆表,比為了追沈佳宜的青蔥少年還要有動力。
比青春期找種子的少年還要有辦法!
他自己也以為是這樣的,以為自己是為了積分和任務在拼。
這遊戲,雖然好玩,雖然喜歡,但是沒有大到心裡無可比擬的重要性。
而這次,當沒有系統沒有壓力的時候,他在面對決賽分配的處理上,就顯得十分不成熟,感覺吃了虧,就散步遠了些,其實他可以保持近一些,隨時可以趕到現場,其實他可以處理的更好些。
就是心裡被膈應了一下,覺得設計自己的人,一定要難受一下才是平衡的。
而當他發現回來的路上堵車時,卻發覺,好像沒有積分,沒有任務他也很想打比賽。
第五場有很多很多的人在等他,還有獎盃在注視著他,還有遊戲裡的一個個英雄,似乎都在呼喚他。
所以他選擇了下車,然後開始奔跑,在奔跑的路上,陳牧越來越明白,他是真的想要打比賽,真的喜歡成為一個優秀的職業選手,選擇散步的那段時間,他並沒有感受到一點快樂。
報復排位搶藍搶懲戒炮車的人,真的不如再開一局。
下一場獲勝的快樂,會讓人忘記一整天的不愉快。
所以陳牧跑的越來越快,以這個速度,參加一般的大學生校運會,拿個冠軍都沒有什麼問題。
這次沒有任務,沒有積分,是陳牧確定自己內心的想法做出的決定。
陳牧真的喜歡上了打比賽和勝利的感覺,所以雨水和汗水,絲毫沒有影響到陳牧的操作。
劇烈運動後的痠痛,也沒有一點察覺。
他全身心的注意力,全部都在這場遊戲上面。
超然物外,現在的狀態,比起為了任務的爆發更加出色。
因為徹底發自內心的戰鬥,才是能把潛力發揮到極致的方法。
亞索藉助唯一的血瓶,恢復血量到安全線,終於先一步升級到四,秒點技能後,連e兩個小兵靠近發條,q技能出手,準備換血賺一波,再虧下去,徹底沒發補刀了。
但是沒有想到,如此近距離的q技能,都沒有命中發條,陳牧頭頂w按下,邊緣減速到亞索的同時,自己藉助加速走了一個直角避開這發q技能,同時回頭平a,亞索不服直接e了上來,再開出風牆預判發條q。
這個時候,發條就不戀戰,而是給自己套e規避傷害,等把人拉到風牆外再還手。
確保自己不會有一個平a和技能被風牆吸收,如今發條弱勢的最大原因,就是基礎攻擊力從47下降到41,這喪心病狂的削弱,讓發條的終極線霸能力失去,所以每一發平a,對於現在的發條,都至關重要!
亞索這個行為,已經不理智了,因為被壓著點的感覺太難受,他選擇上來拼一波。
結果第一發q都沒有命中,再追人也攢不出風。
只要離開風牆保護距離,亞索就是寶寶而已。
對a邊吃血瓶邊a,有魔法傷害的被動,發條會虛你嗎?
最後結果只能是亞索敗退血虧,到了必須回家的地步,不然這個血量,酒桶e閃現q一下,人就沒了。
發條雖然也掉了不少血,但是人家有兩瓶藥,還能推線進塔再回家。
但是酒桶出現在了視野的下路蹲了幾秒,亞索不捨得這波兵,還想再吃掉經驗再走。
然而,來支援的並不是打野,而是一位重量級的上單選手。
一顆小樹苗從亞索身後丟出,接著就是閃現過來的一個大樹。
w已經鎖定,不論亞索如何位移,大樹都會和你抱一下。
然後用他有力的大手,盤他!
waq,拿到一血,直接回頭離開防禦塔,重新回上路對線。
king滿臉的不可思議,這大樹什麼情況,還能這麼前期gank的?
上路兵線都要進塔了,這gank失敗豈不是血虧?
那不用點與眾不同的方法,能抓到人嗎?
king只能咬牙說道:“大樹交閃了!”