所以就留好技能,好好補刀,對方一靠近就後撤。
五分鐘都還沒有爆發一個人頭,兩邊的補刀也咬的很緊。
這在夏季賽後期,還是比較少見的。
拳頭的版本一到夏季賽就開始加強前期的碰到,一路加到s賽,讓比賽精彩紛呈從頭打到尾。
所以在這個s賽前的一個版本里,五分鐘平穩發育不出人頭,甚至閃現都沒人交過,可以看的出這局大家都打的很穩。
但是總有人會出來破壞這個穩定,總有一些別人注意不到的小細節,可以成為殺人的機會。
時光確實打的很穩很難殺,陳牧虛空之眼帶治療也就算了,時光老頭沒一點殺心,帶的居然也是治療。
陳牧玩中單時光,那都是qwq點燃追著人炸的,麒麟也被自己打的有些失去了銳氣啊。
這樣怎麼能成長呢?
陳牧一定要讓他們明白,帶治療也是會死的,所以就應該放棄治療,改用點燃。
這個邏輯,應該是沒有一點毛病的。
就像你如果喜歡發育,那就把對面都殺了,不就可以安全穩定的發育吃線了麼?
卡自己六級,對面沒六的時間點,是陳牧的慣用伎倆。
但是面對時光,似乎不太奏效。
六級秒升大的虛空之眼,往前逼進,而麒麟不慌不忙的在兩個不同的小兵身上掛上炸彈。
殺我?
無非是大招換大招而已,一會兒我也六級了,死前給自己套個大就完事兒了。
不過這樣,也確實讓陳牧靠近了時光,並且是一個只有平a有傷害,一個炸彈都沒有的時光。
w一層鋪到時光的路上,再一發q出手,封走位加預判。
麒麟的時光也不捨得交召喚師技能,只交個大招就好了。
所以被陳牧預判到走位,一個e在腳底炸開也不交閃現。
被真傷的被動一下打掉大半的血,等待生命瓦解射線的到來。
一道大範圍的鐳射果然射出,讓時光持續掉血。
麒麟一邊往防禦塔走,一遍故意留在大招範圍內,想起死回生。
這樣反而狀態可以好一點,但是陳牧卻故意不打死這個套了大的時光,反向操作,故意射歪。
只給這個時光,留五十血左右。
然後直接離開,因為兵線已經會推進去了。
這波看似是打一波消耗,讓時光被迫回家。
但是陳牧知道,這個麒麟很貪的,不可能捨得這波兵線。
貪婪是每個職業選手的本能,不貪怎麼贏呢?
特別是看到大眼已經離開視野範圍的時候,那就更是要回家把這波兵線吃完再走了。
只可惜陳牧不是走人回家,而是透過繞視野,到了藍色方f4的位置。
這裡的f4已經空空如也,林神正在上半區刷怪。
陳牧來這裡,自然是為了殺這個殘血的時光了。
留你五十血,就是為了這一刻。
陳牧在尋找著角度,預判著距離。
時光的位置很刁鑽,是儘量靠上的,可能是因為皇子在上半區,讓麒麟比較有安全感。
所以這個特殊角度的q,需要達到最遠距離才行。
陳牧算的很快,就像一個合格的狙擊手,狙擊遠處的敵人,開槍需要考慮風速,彈道,對方的移動,自身的隱蔽等等。
lol並沒有這麼多這麼誇張的變數,狙擊手可以八百米外打中人質身後只露小半邊臉的歹徒。
陳牧算一個技能的彈道距離,能否預判到時光的走位,難度已經很低了。
q技能出手!
二段q選擇最佳位置按出,向兩邊的能量,就從f4邊上的牆角分散開來。
其中一道朝著時光射去,麒麟剛炸完兵,要回頭找位置回程。
結果迎面撞來一道紫色的光,雖然沒有綠色那麼讓人難受,但是更為致命。
咻!
麒麟沒有反應過來,就交出一血,死於非命!
手握雙召被殺,上帝視角的觀眾們,看著這個q的全部過程,都覺得似乎挺容易躲的。
但是身在場上的才知道,沒有視野的情況下,這樣的技能突然出現,而職業選手又喜歡切屏觀察其他路情況,反應不過來實在太過於正常。
只不過可憐的麒麟,就又成了牧晨虛空之眼幾何教學的犧牲品!
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