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第864章 遊戲手機

這個無所謂,智慧手機發展到一定程度,遊戲手機是必然會出現的。

前文就不止一次的說過,智慧手機的發展,讓人類對碎片時間的利用率大幅度提升了,而且手機輕便快捷,可以隨時隨地想玩就玩,這是PC和電腦遊戲都無法做到的。

事實上,隨著智慧手機的發展,在達到一定程度後,進一步細分是必然的。

當下智慧手機種類遍地開花,像是是專門內建HiFi晶片的“音樂手機”、專門為拍照而加入大鏡頭的“拍照手機”不就是這麼來的?

隨著手遊業愈加發達,強調效能和遊戲性的“遊戲手機”是遲早會出現的。

如果說功能、效能全面手的旗艦手機是一個本科生,那麼像音樂、拍照、遊戲手機就是更專注於某一方向發展的專科生。雖說旗艦手機的配置也同屬頂呱呱,但遊戲手機更專注針對遊戲的硬體最佳化和軟體功能兩方面的發展,使之遊戲體驗更上一層樓。簡而言之,旗艦手機和遊戲手機的關係,我們可以理解為:旗艦手機負責好用,遊戲手機則負責好玩。不過,在智慧手機多向發展的大局下,站在普通消費者的角度看,我們真需要一臺專門為“玩遊戲”而設的手機嗎?

一如當年的NG。

不過NG的遊戲理念雖好,可它的本質依然還是手機。儘管諾基亞的理念相當超前,但受限於當時的設計,NG的遊戲體驗並不如理想中完美:硬板的按鍵手感、捨棄配置攝像頭、繁瑣的卡帶更換方式,都讓玩家體驗大打折扣。但以上都不是扼殺NG前途的主要原因,最致命的是內容和售價,雖說諾基亞拿到了EA和Gameloft的企業合作,但這並不代表NG擁有光明前景。

有曾入手NG的玩家表示這款手機的遊戲就像是手遊加強版,且主要集中在EA和Gameloft,數量雖多但佳作甚少。加之,破解工作在當時興起,破解手遊在網路氾濫,更多使用者寧願選擇免費的遊戲也不願去選為遊戲定製的手機。

所以即便諾基亞在後期推出全新設計和N-Gage2.0線上遊戲平臺理念的NGQD,最終也無法拯救諾基亞破碎的遊戲手機夢。但諾基亞的遊戲手機夢破碎了,不代表這個夢不能做,最起碼在周方遠所經歷過的未來裡,遊戲手機,已經成了高很多年輕人購買手機時的選擇。而且遊戲手機也不是說日常用就不好用,只能說,他更擅長玩遊戲,日常也能用,只是肯定不如那些擅長日常使用的手機方便……可問題是,連電競都變得合法化,國家都開始支援了,為了遊戲而專門購買特殊的手機,不是很可請合理也合法的嗎?

安迪有很不錯的前瞻性,這是好事兒,既然他提出來了,周方遠當然是支援的。

這個市場,太大了,顧客的種類千千萬萬,你不能保證所有客戶都是一樣的,事實上,客戶不可能一模一樣。只要客戶之間有不同,個性化的專門定製就有價值,遊戲手機對比普通手機,就算是專門定製了,也自然有它的出路。