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第354章 +355暴雪總部的一天

刷站成一排小學生似的受訓,但也一個個非常認真的表情,生怕漏過錯過一個字似的。

這種變化,讓周方遠有一種如入夢境的感覺,不過更多的,還是一種滿足感和成就感。

自己最初的想法只是給家裡賺錢,不知不覺就走到了這一步,而這才過去兩年的時間,如果再給自己兩年呢?如果再給自己十年甚至更久的時間呢?本來最近已經稍微有一些想要懈怠的感覺了,畢竟人都不是鐵打的,攤子鋪的那麼大,整天電話接個不停,他也有特別累的時候,他也想要放鬆,所以就有了石莊之旅以及現在的南鮮、米國之旅。

不過今天這個場景,讓他重新鼓起了一些幹勁。

自己的先知能力只能持續到18年,滿打滿算還有18年的時間。

18年看上去很久,但實際上也只是彈指一揮間而已,他要在這18年的時間裡,真正的弄出一個商業帝國來,讓自己的子孫後代就是躺在錢上都能過得很舒服,讓自己的父母享受到全世界最美好的生活,這才是他的終極目標。為了這個目標,他還需要努力啊,起碼他現在還捨不得買遊艇和私人飛機,這就差了不知道多少呢。

在策劃部門和幾個主要的設計師聊了很久,聊天內容針對的還是暴雪目前幾款重要遊戲的劇情發展。其中首當其衝的,自然是魔獸系列。對於魔獸的劇情,大體上週方遠是認可的,小部分需要修改的內容,這個其實說不說都行。不過他考慮著好不容易自己有機會能插手這種事情了,不說一說,自己總覺得有些過意不去啊。

不過魔獸的劇情他之前就說過,邁克他們也已經做過改動,暫時已經沒有可以修改的地方了。

魔獸之後,第二重要的就是星際,星際的劇情也很宏大,是一副覆蓋了整個宇宙的畫卷。設計師對於星際的劇情,已經開始步入第二部,甚至可以說主線大綱已經完成了,目前正在填充更多的內容。

關於星際,周方遠沒什麼好說的。他原本對星際這款遊戲接觸就不是太多,不是不喜歡,而是星際的難度有些高,他有點操作不來。像他這樣的手殘黨,玩個魔獸世界都挑操作難度最小的職業,像是星際爭霸這種對意識和手速都有極高要求的遊戲,兩輩子加起來他都玩不了。

天賦就不行,勉強也沒用。

所以星際的劇情,他沒什麼好說的,要數真有什麼想法的話,他覺得劇情還不夠複雜。應該再複雜一些,到時候可以新增加一些內容,提升遊戲的可玩性。

星際之後是暗黑,暗黑3,暴雪內部這時候其實也已經有了製作的想法了,只是現在公司沒有太多的時間和精力,財力方面也稍微有點吃緊,所以暗黑3只能暫時擱淺。

對於暗黑3,周方遠只有一句話想說,那就是能不能把大秘境這種東西取消了?

保留不是不可以,但能不能更加突出遊戲的社交屬性?像是暗黑2那樣的刷刷刷的遊戲,在未來已經不吃香了。而且說實話,符文之語的消失也是讓人挺鬱悶的,作為當年在往上查詢到所有符文之語,自己還合出了幾乎全部符文之語的玩家,周方遠發自內心的喜歡這個系統。

所以他要把這個系統保留下來,千萬別一到了新版本,就什麼都丟掉了。

當然了,新版本的好東西也有,這個可以適當的融合到一起嘛,這種事情反正他就是動動嘴,最後執行的還是這些設計師和工程師。

說到最後,他們不由得就說起了暴雪研發計劃中的幾款遊戲。

首先放在第一位的,就是哪一部名為泰坦的夭折品,因為對市場的把握不是很準確,泰坦明明已經開發接近完成的時候,卻不得不強行終止,說起來,讓對這個遊戲期待了許久的玩家真的是很失望。雖然最終從泰坦裡催生出了守望屁股,但大家都知道,屁股和泰坦絕對不是同一款遊戲,雖然他們之間有著傳承的關係,但大家更期待看到的還是泰坦而並非屁股。

其實,泰坦是可以繼續開發的,作為一款預想中的遊戲,開發出來雖然勢必會和自家的山口山產生競爭關係,甚至會嚴重分流玩家,但這不代表這款遊戲就沒有出現的價值。而且遊戲的開發,本就是一種經驗積累的過程。

山口山作為暴雪的第一款絡遊戲,無疑是非常成功的,但這隻能說是遊戲品質加時代原因而造就出來的神作,如果山口山晚出十年,一切就都會變得不一樣。

而泰坦晚出十年,結果就是在上一世被腰斬。

現在周方遠終於能聽到關於泰坦這款遊戲的內容,聽完之後,他只有一個感覺。