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第782章 遊戲

當然了,話又說回來,高爾夫球的技術終究只是一種玩樂性質的東西,說到底,自身實力才是絕對的依仗。

周方遠當然是有實力,所以哈維才會和他說這麼多,甚至可以說,周方遠都不需要高爾夫球這種手段,如果他想要融入某個圈子的話,只要他釋放出足夠的意圖,自然有人願意接受他的善意。國內網際網路圈子的第一人,國內最大網際網路集團的擁有者,迪士尼和米高梅量大好萊塢頂尖電影公司的股東,以及其他的各種頭銜,這些東西加起來,周方遠本身就已經足夠引起很多人的注意了。

他根本不需要,也沒必要用高爾夫球做敲門磚,他之所以學習,其實還是對這項運動有些興趣而已。

前世他就是一個屌絲,沒機會去玩高爾夫球,也曾經像部分人那樣,堅持認為打高爾夫球的都是裝*逼*犯,並不覺得這項運動有什麼意思,或許內心更深處只是在酸吧,酸別人玩得起自己玩不起,酸那些比自己強的人。如今他也有機會有能力嘗試一下高爾夫球的樂趣了,自然要親自體驗一下,到底是真的很好玩,還是正如很多人所想的那樣,只是這些人單純的在撞壁?

結果親自嘗試一番之後,周方遠確認了,高爾夫球是一項很有意思的運動,當然了,前提是你能感受到其中的樂趣,並非所有人都應該喜歡它,有人喜歡就有人不喜歡。當高爾夫球也絕對不是那種裝*逼*犯才喜歡的運動,它裡面確實是有一些吸引人的地方。

當然了,學習高爾夫球,瞭解高爾夫球,那是一個長久的功夫。周方遠不可能天天啥都不做就盯著高爾夫球,掌握了基礎的打球技巧,以後慢慢提升就是了。

從會所出來之後,哈維重新盯著工地去了,周方遠則是驅車來到了集團總部。

他沒有直接回自己的辦公室,而是扭頭進入了遠方遊戲的樓層。

遠方遊戲如今是國內遊戲界的扛把子,在總部佔據了整整三層樓。其實照理說哈,像是遠方集團發展到如今這個規模,早就應該將所有分公司都分出去,然後各自成立各自的總部,廣招人手,大力發展了。尤其是像是遠方遊戲這樣的,需要大量人力支援的分公司,區區三層樓,著實是太過於擁擠了。而且集團總部位於市中心,周邊的生活環境其實挺一般的。便利度是可以的,但車來車往,吵吵鬧鬧,實在不是一個生活的好地方。

為什麼但凡大一點的公司,都要弄一塊地修建自己的公司總部?目的就是取一個靜,大點的公司總部裡,一般都有配套的宿舍和食堂,綠化再做得好一些,生活環境那是相當不錯的。這方面,遠方集團差了不少。但是沒辦法,遠方集團這幾年都在高速發展期,加上到處投資,到處花錢,賬面上的資金,想要支援修建多個大型的公司總部,那顯然是不太現實的。

但是關於這個事情,還不能完全無視之,需要仔細思考一下。

周方遠想了想,還是決定第一步將遠方遊戲分出去,但這個計劃想要啟動,最起碼也得是明年了,所以目前也只是想一想而已。

他今天來這裡,一個很重要的目的,就是一款新的遊戲即將上線。

很多人都聽說過,也都玩過這個遊戲——跑跑卡丁車!

這是周方遠在南鮮收購的遊戲公司之中的一家,透過他的提點開發出來的遊戲。

遙想前世,在千禧年過後的接近十年時間中,國內的網路遊戲市場可謂都被這一家巨物饞食殆盡了,

網宜雖說有著西遊系列在活得瀟灑著,舊城也曾因為拿下了奇蹟和隨後的魔獸世界專屬代理權而沾沾自喜過,但簇擁多檔優秀南鮮泡菜遊戲的盛達,確無疑是那個時代無可動搖的存在。談起盛達,第一不可不提的當屬“傳奇”遊戲,而第二不可能繞過的就是那一經由南鮮NEXON的那一款全民玩樂的遊戲《泡泡堂》,

Q版的卡通形象,樂趣無限的炸彈人的轟炮競技模式,在03至07年這幾個年頭當中可真沒少成為現象級的遊戲選項呢。

也正因為泡泡堂在兩國的成功輸出和形象塑造,後來Nexon公司藉此上線的幾款新遊戲,諸如《泡泡戰士》,《跑跑卡丁車》也都相繼取得了成功,尤其後者,其影響力更是從上線當天,一直延續到了周方遠重生前的年代。

是的,那一款06年出現的“仿馬里奧賽車”的遊戲,在周方遠重生前依舊活躍著著,而且較比起許多苟延殘喘的網遊,《跑跑卡丁車》的產品團隊可真沒少給這款遊戲繼續“加碼加力”,按照著“一年一部資料片”的節奏穩妥的推進著這部遊戲。