關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第788章 為明珏鋪路

局又的,楊明珏不會去做技術人員,她只能從事導演類的工作,那麼對她的要求就更高了。

而除了二維動畫和三維動畫意外,還有一個相對小眾的門類,名叫定格動畫。

定格動畫,是透過逐格地拍攝物件然後使之連續放映,從而產生彷彿活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。

定格動畫的要求,會和二維動畫或者三位動畫,有些許的不同,或者說,將定格動畫看做一個微縮版的正常電影,那也是說得過去的。

比如說它就有硬體要求,包括佈景平臺,專業燈光系統,智慧化拍攝像機,定格專業拍攝軌道,萬向專業攝影雲臺等,和正常電影幾乎沒有兩樣。

軟體方面,StopMotionStudio定格動畫製作軟體提供了拍攝定格動畫的全部功能,獨特的對位動畫、洋蔥皮和實時摳像等功能,可以實時監控拍攝的效果,在前期拍攝過程中就能有效地避免後期製作的返工。工具箱提供了定格動畫所需的一切工具和附件,如精密的金屬角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯發泡造景工具等。

DV的單幀畫面的解析度沒有DC高,但是由於使用火線直接連線電腦,並透過軟體隨時採集畫面,看著更直觀,操作起來更簡便容易,也完全能滿足電視播出質量的要求。DC的成像質量相當好,完全可以超過電視播出質量。但是由於要拍攝素材然後匯入電腦才能清楚看到拍攝結果,操作起來相對麻煩一些。

其他工具包括但不限於黏土、橡膠、矽膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等等,都可以用作製作角色的主要材料。鋁線,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是製作角色過程中的常用材料。

就是一個小型的劇組,小型的拍攝現場,追不過所有的演員不會自己動而已。

而且拍攝起來難度非常的高,流程非常的複雜,雖然效果是相當不錯,也很是受一些人的喜歡,但在電影市場或者動畫市場裡,定格動畫一直以來都不是主流的選擇。

原因很簡單,定格動畫的優缺點,都實在是太過於明顯了。