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第699章 我的世界

這個在推特上嘻嘻哈哈的瑞典胖子,一夜之間就突然有了17億美元的財富,不知道能買多少輛特斯拉。

馬庫斯的經歷完美詮釋了“暴得大財”這個詞,他說自己做遊戲很大程度只是因為喜歡打遊戲,喜歡程式設計。在公司被微軟收購之前的幾年裡,《我的世界》幾乎沒做過正統的遊戲發行營銷,甚至沒有登陸Steam平臺。他甚至跟網友說過,如果你實在買不起正版遊戲,那就玩盜版就好了,將來有錢了再買正版。

Notch是他在遊戲裡面的名字,在遊戲裡面他也有自己固定的形象,和真人可以說是一毛一樣了,除了沒戴帽子。

帽子是這位宅男自我保護的工具,他是個非常靦腆的人,2011年第一次出現在GDC和E3的時候,面對粉絲簇擁,他不停地摘下戴上自己的帽子用於緩解焦慮。賣掉公司之前,馬庫斯沒怎麼花公司給他掙的錢。比起一個創業者,更適合他的頭銜是一個愛遊戲的肥宅。

但突然而來的巨大財富,嗯,怎麼說呢,可以說是毀了他的生活了吧。

2015年的一天晚上,他連發了7條推,一條一條細數自己賣掉公司一年以來的迷失。他到處買房子,亂花錢,每天開party,跟社會名流待在一起。他說自己遇見了一個很好的姑娘,但對方害怕跟他在一起,最終選擇了一個普通人。他有能力做任何自己想做的事情,但他說自己“從來沒有這麼孤獨過”。

在這之前,2011年前後才是他人生的低谷。那段時間,他那個長年嚴重抑鬱、酗酒、濫用藥物的父親開槍自殺了,就在馬庫斯新婚後的不久。而他的婚姻之路也不順,剛結婚一年就離了婚。但即使在那段最困頓的時間裡,他也有著實實在在的目標——做自己喜歡的遊戲。而這種目標感支撐他度過了很多困境。

諷刺的地方在於,《我的世界》是款沙盒遊戲,意味著它自由度很高,隨機性強,沒有劇情終點,沒有明確的目的。但直到賣掉了公司,馬庫斯才真切地感受到了這種沒有終點和目的的生活。而這種看不見意義的生活幾乎要他吞噬了。所以說,換個角度想,周方遠提前把遊戲弄出來,是不是就等於拯救了馬庫斯?最起碼周方遠是這麼認為的。

可能有人會說,剽竊別人的創意是很可恥的行為,但是周方遠不在乎,可恥就可恥吧,反正這個世界還從未出現過這款遊戲,他弄出來的,他就是首創者,重生後的世界,根本不會有除他意外的人知道上一世的事情,所以他非常的心安理得,大不了,最後把這位馬庫斯招進公司,給他一份不錯的收入,不也挺好麼?

而且仔細想想,這樣確實不錯,遊戲後續的開發和更新,其實大可以交給這個人來主導,畢竟他是原作者,就算這一世沒有了創作這樣一款遊戲的機會,讓他來負責遊戲的後續開發,想開也是一個不錯的選擇。

越想,周方遠就越覺得這個事情可以這麼做,只不過不是現在,現在的話,還是先把遊戲開發出來才是最重要的。