們與神武會的合作,願賭服輸是神武會的鐵律,絕不會有人找你們尋仇或因此拒絕履行合賭注。”
“有道理。”下一秒,索利德也接道,“雅子女士,你也可以放心,我們這邊也可以保證,榊如果在賭局中死了,逆十字絕不會因為他而賴掉賭注或向你們報復。”
“大哥……你是來保護我的吧?”榊聞言,不由得虛著眼看向索利德,吐了個槽。
“誰讓你跟人家說賭什麼都行的?再說了……你不是有信心賭什麼都可以贏嗎?你贏了就不會死不是嗎?”索利德的回應很有道理,讓人無法反駁。
“二位……不用急著規劃後事,我還沒說這賭局的規則呢。”雅子打斷了那兩人,笑盈盈地接道,“原本的俄羅斯輪盤其實是一種很無趣的遊戲,只是單純地比拼膽量和運氣,絲毫沒有技巧可言……我們不妨玩得更復雜一些。”
接下來的幾分鐘,雅子開始親自講解這場賭局的規則,這是一個由她親自設計的遊戲,名為——“猜詞輪盤”。
顧名思義,這是一種將猜詞遊戲和俄羅斯輪盤結合起來的、有相當高策略性的遊戲。
首先,將對戰雙方設為甲和乙,在遊戲準備階段,甲乙兩邊各自在一張紙上寫上一個名詞——該名詞不可以是人名,但可以是某種特殊生物或個體的名稱,比如“金剛”、“上帝”等等。
寫完後,雙方將紙條捲起,放進手提箱中(可以放入那個手槍形的凹槽),接著,雙方商議好“先攻”和“後攻”,然後由“先攻”的一方往槍膛裡裝入子彈、“轉膛”,隨即遊戲便正式開始。
假設由甲先攻,甲有四種選擇:
一,衝自己的腦袋開一槍,如果沒死,問對方一個問題(問題必須是關於對方所寫名詞的,且提問形式必須是“是”或“不是”的問法,否則對方可以拒絕回答)。
二,不開槍,結束自己的回合,並讓對方問自己一個問題。
三,重新“轉膛”,然後對自己的腦袋連開兩槍,如果沒死,問對方兩個問題。
四,推出轉輪檢查子彈的位置,然後原封不動地推回去,讓對方問自己兩個問題,且在下一次輪到自己的回合時只能選擇“一”或者“三”。
當甲的回合結束後,便進入乙的回合,同樣是這四種選擇,以此類推。
每六個回合,即雙方各自進行過三回合後,需重新來一次“轉膛”,這個操作始終由後攻者完成,隨後再進行下一個先攻回合。
當“提問”的內容已經具體到某個詞時,比如“你寫的詞是‘拖鞋’嗎?”這樣的問法,就被視為是在“猜答案”,猜答案若猜錯,需要立刻對自己的腦袋開一槍(不管當時是誰的回合),猜對的話則可以立即對對方開四槍,若這時對方還是沒死,雙方便需重新寫詞,從頭開始新的一輪。
當然了,最後還有一條不需要特別說明的規則——任意玩家在遊戲過程中中彈死亡便宣告遊戲結束。
…………
雅子將規則講完的時候,榊點的料理也已送到了,本來就都是冷菜,所以上得也快。
平心而論,那雞和豆腐是真好吃,即便沒有雅子的解說,榊也明白這些都是在其他任何地方吃不到的高階味道,他只希望……這不會成為他“最後的晚餐”。
“在開始之前,為了以示公正,你們可以檢查一下所有需要用到的道具,包括槍、子彈、箱子、還有紙和筆,有任何問題都可以提出來。”雅子還是顯得很悠然,顯得……勝券在握。
而榊也沒跟對方客氣,他非常細緻地檢查了每一樣道具,最後說道:“紙和筆我希望用我們自己帶來的。”
他沒有解釋理由,不過也不需要解釋,雅子自然知道現在市面上(黑市)有一種“遠端拓印紙”,看起來和一般的紙沒什麼區別,但裡面藏著極其微小的電子元件,當你在上面寫字時,哪怕用的力道很輕,也會被感應出來,並顯示在與這張紙對應的接收器的螢幕上。
在地下世界,這種專門為了賭博出千而發明的作弊道具可說是包羅永珍,其中有許多甚至比政府特工用的科技還高明、且完全不計成本。
這類道具,有許多都遠超一般人的常識和想象,底層的賭棍就是輸死在上面也不可能知道其中的奧秘,所以死了也是活該……
“可以,但你們拿出來的紙和筆我也要檢查。”雅子提出的要求也合情合理。
長話短說,待雙方把一應準備工作都做好後(都已寫完了詞,放入了箱中),就到了“猜詞輪盤”的第