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第七章 必勝的策略

頭對榊道,“以榊君你的技術,那絕對是大殺四方啊。”

“不,現在去玩麻將是很不划算的。”榊卻是搖了搖頭。

“哦?為什麼?”龍之介疑道。

“首先,收益太少。”榊無疑是已經把賬算清楚了,所以他立刻就回道,“這裡的麻將,是需要玩家和拍檔共同出戰的,也就是二對二的勝負,這就意味著每次我們只能從一名玩家手上贏走積分;而眼下,所有玩家手上都只有三塊由主辦方派發的原始積分牌,哪怕我們迅速贏光一名對手的所有積分,那總共也就三分而已。”

他停頓了兩秒,又道:“其次,在這種對抗***中過早暴露實力是很不利的……按照一般人的思路,在賭博中尋找比自己弱的人作為對手才是上策,能避免和強者對決就要儘量避免,否則被吃掉可能就是自己……因此,一旦我們連續取勝,其他人必然會對我們有所忌憚,隨之就是拒絕和我們進行麻將的對決;這樣一來……除了最初那三分六分,我們便再也無法從麻將這個專案上獲得積分了。”

“那……”龍之介想了想,“我們故意贏得驚險一點,或是偶爾小輸幾把,以此來隱藏實力呢?”

“可以是可以。”榊接道,“但這裡有那麼多‘行家’,用這種手法未必能騙過他們所有人;況且……這樣太浪費時間了不是嗎?花相同的時間,直接去其他專案上賺分不是更有效率嗎?”

“嗯……有道理。”龍之介被說服了,“那這麻將……我們就等到遊戲後期、玩家們手上的積分多起來之後再去打,這樣就能一口氣幹掉那些手握大量積分的傢伙了。”

“荒井先生英明。”榊面露出一個敷衍的笑容、如是接道。

“哎~好說好說。”所謂千穿萬穿、馬屁不穿,即便龍之介知道這是奉承話,但心裡也是高興的,“那榊君你想去玩什麼呀?”

“就先從那些與莊家對賭的專案下手吧,比如……離我們最近的那個。”榊回話時,已抬眼示意了一下前方。

十幾米外、就在他所指的那個方向,便有一個遊戲船艙;這類船艙的艙門上全都印著一個很顯眼的字母“S”,且門旁會有一名黑西裝站崗。

“這個是……”龍之介順著榊的視線看了眼,又低頭看了看地圖,“……‘虛擬賭馬’?”

…………

兩分鐘後,龍之介一行人便走入了“虛擬賭馬”的遊戲船艙。

裡面的空間比想象中還大一些,一個個席位都做得跟餐廳裡的小隔間一樣,每個隔間裡都擺著一張弧形的沙發和一塊觸控式螢幕。龍之介他們進來時,已經有好幾個席位都有人入座了。

“請問幾位是要參與這個遊戲嗎?”這裡的工作人員也都是穿黑西服的墨鏡男,看到有人進來便會上前詢問。

“是的。”龍之介作為玩家,自是由他負責發話。

“根據規定,我需要再確認一次……”黑西裝又道,“請問幾位是否已閱讀並理解了艙門旁邊顯示屏上列出的規則?”

“是啦是啦,快領我們進去吧。”龍之介不喜歡被人攔在門口問兩個以上的問題,這是習慣使然——如果一個人平日裡去任何地方都是在好幾個人的簇擁之下,一路被人往裡“請”著走的,那他對於“被人攔住詢問”這件事的忍受能力肯定很差。

換成底層老百姓就不會有這種問題,我們已經習慣了在各種場合被人用不禮貌的目光反覆打量,習慣了在各種視窗應對繁瑣的程式;如果哪天有人基本沒問你啥就給你放行了,你心裡反而會有點發虛——前面是不是有詐啊?這是不是黑店啊?我買錯票了吧?兄弟你還是把酒精測試儀拿過來吧,我懷疑我醉了。

“好的,請這邊走。”得到了肯定的答覆後,黑西裝很嫻熟地把龍之介他們引到了一個隔間入座。

待龍之介坐定,黑西裝便說道:“請不要擅自更換座位,如果有什麼情況可以按呼叫鍵讓工作人員來處理;最後……祝您玩得愉快。”

說完這幾句,他就回門口去了;龍之介他們參與的第一個遊戲——“虛擬賭馬”,就此開始。

這個專案的規則並不複雜,大致如下:

一,虛擬賭馬將隨機重現一組發生在二十世紀八十年代至二十二世紀九十年代的、實際發生過的馬會賽事。

二,玩家可用積分換取虛擬賭馬中的資金,每一枚積分牌可換取兩百萬(遊戲中所有賽事,無論發生的年代、地點、場合如何,無論當時的貨幣和通貨膨脹率如何,都會被轉換為同一種價值標準)的虛擬幣。