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第一千一百九十一章 風格確定

最重要的就是確定整個遊戲的畫風基調,而剩下的關於遊戲的數值設定等方面,其實都知道孫鵬算是個外行人,所以也就只是和他解釋了一下,並沒有過多的討論。

當然還有一個需要孫鵬過目的重點,也就是遊戲的主線情節部分。

作為作者,孫鵬拿出來的不過是《書劍恩仇錄》這一本小說而已。當然了,為了配合《老白群俠轉1》的製作,他還拿出來了一些其他的小說情節,比如說《四大名捕震關東》的開頭部分,都只是提供了原始的小說故事。

把它們改編成遊戲情節,是遊戲策劃們的工作。

只不過因為孫鵬的小說完成度太高,而且還都是未曾出版過的版本,所以策劃們的工作又異常的輕鬆——他們甚至可以直接的使用小說中的對話和故事,而不用做太大的改動。

相較於地球來說,這也是這個世界玩家們最幸福的地方。

明明小說本身就是最經典的,但是無論改編成電視劇還是電影,或者動漫和遊戲,主創們都必須要考慮一個重要的問題——完全照搬原著雖然容易,但是觀眾們卻失去了新鮮感;創新雖然有了新鮮感,但是想要比原著更加的精彩,哪會那麼容易?

所以武俠小說的改編作品,往往也是罵的人最多的。

但是這個世界的武俠粉們太有福氣了,因為孫鵬的早早封筆,還有很多沒有出現在他們面前,而這也正是《老白群俠轉》最牛的地方!

有哪個編劇,能比金古梁溫幾位大佬更強的?

所以對於編劇們的勞動成果,孫鵬並沒有太多的意見,他的注意力都放在了遊戲的其他設定上面。而在陳茂林的詳細介紹之下,他也滿滿的看明白了《老白群俠傳1》的大致概況……