率峭ü亓艘話俅瘟耍��四莧米約旱某櫛鋂�鍾滌懈髦痔丶跡�強隙ǖ貌歡現馗吹母�蝸防鐧墓治鉲虯。≌獾孟�畝嗌俑魴∈保堪湊照獯紋蠡�干係納杓評此擔�還�180個怪物,如果按照一個怪物對戰現實10個小時才能得到一個特技,那光是弄完一個怪物所有特技就是要1800個小時!這可玩性簡直爆棚了!哪怕就是一個小時就能習得,那也要180個小時啊!現在主流的電視遊戲RPG那流程都是40個小時以內的!(未完待續)
第四二零章 備用方案(下)
此時的田尻智完全興奮了,因為他想到了剛才賈鴻漸說的還只是一個方面的特技,如果跟一個怪物對戰多次可以得到多個特技呢?如果攻擊一個怪物次數多了,可以學習到特技,對這個怪物的殺傷性增大,那被一個怪物打多了,是不是也可以學到防禦特技?不過按賈鴻漸的意思的話,那這種特技是針對一個怪物還是對一個型別的怪物?
就在田尻智正疑惑的時候,就聽著賈鴻漸說道:“關於培育的話我們還可以有繼續往下面深挖的地方,比如說把怪物分成公母的話,是不是能跟誇種類交配?這樣生出來的孩子就能擁有父母兩方面的特點和技能,同時如果別的怪物正好有剋制它父親或者母親的特技,那自然還可以剋制他。同樣這樣的一個交配也是可以跟交換以及對戰聯絡到一起,可以透過聯機來跟朋友的怪物進行交配,甚至還可以設定透過聯機交配的話會產生比平常本機交配更優良的品種……”後世陪賈景行家的“熊孩子”玩兒了不少《口袋妖怪》系列遊戲的賈鴻漸這要說出來改進主意那簡直可以說幾天幾夜都不停的!
“而收集和追加這兩方面好理解也不好理解,像是集齊所有的特技就是收集的一部分,抓住所有的怪物也是收集的一部分,這裡就設計到了隱藏要素,比如說我們把各種怪物的出現機率和捕捉機率進行調整的話,也是可以有效的延長遊戲時間,增強玩家抓到以後的成就感!甚至,我們還可以故意製造出來一種連我們自己都不知道的怪物……”賈鴻漸此時非常神神秘秘的說道,這就是他後備計劃真正精華的部分了!
“我們自己都不知道的怪物,這是什麼意思?”田尻智急忙問道,此時不僅是他,就連旁邊的八田夫婦甚至是葉靜、周軍甚至是萬籟明老爺子都好奇了起來1
“比如說,如果我們在市面上造出來一個留言。比如說某個程式設計師惡趣味,在公司和領導不知道的情況下,自己造了一個全新的怪物放在遊戲裡……然後隨著謠言的流傳,如果我們再不斷的放出來這個怪物出現的地點和機率……你們說會怎麼樣?”賈鴻漸此時臉上閃爍著魔鬼一般的笑容。
是的。這種流言他本身就已經經歷過,想當年《魂鬥羅》的什麼“水下七關”的留言那基本上傳的全中國玩兒過這遊戲的男孩子就沒有不知道的!但是到最後不是也證明水下七關只是個流言而已麼?但是當年吸引了多少純潔的小孩子不斷的去試?更不用說在歷史上這《口袋妖怪》還真出現過類似的事件。
本來在這《口袋妖怪》第一批貨12萬份好不容易賣掉的時候,本來任天堂已經覺得這遊戲沒希望了,肯定是完不成一年一百萬套的目標了,但是過了一陣以後驚訝的發現市面上居然出現了一個留言,那就是GAMEFREAK裡面有個怪胎程式設計師,居然偷偷揹著老闆和公司在遊戲裡自己做了一個神奇的怪物。關於這個怪物的資訊除了程式設計師本人以外就沒人知道了!
就在任天堂下意識的對遊戲雜誌說根本就沒有這回事,如果有那肯定也是遊戲BUG而已的時候,卻驚訝的發現在這種流言之下游戲又開始熱賣了!也就是在這樣的事情之後,任天堂這未來靠著口袋妖怪重申再整河山的公司才知道了原來“追加”和“隱藏要素”是多麼重要的事情!
“而追加方面的話,就是**裸的騙錢……比如說第一版遊戲我們設定成紅黃兩版,每個版本里面都有幾個獨特的怪物,然後賣的不錯以後,我們可以把兩版的怪物集合在一起。出一個威力加強板……”賈鴻漸此時微笑著說出了這樣令人震驚的話。
說實在的,在賈鴻漸說出來這話之前,哪怕是日本鬼子那都是從來沒想到什麼威力加強板這種騙錢的主意過!在歷史上。任天堂和GAMEFREAK本來自己設計了一個威力加強板的《口袋妖怪…藍》,在賣掉了《口袋妖怪黃》和《紅》之後,他們都不好意思用這種《藍》來騙小孩兒錢,就良心發現的拿來當成雜誌抽獎的獎品,結果小朋友完全為這個威力加強板瘋狂了,天天無數人打電話去任天堂公司要求出