尋找那種親西方的、對蘇聯體制發表反對意見的幹部,然後提供金錢補貼,以進行計算機技術培訓的名義。將這些人送往美國。而實際上,這些人則是去美國“提高政治學方面的專業水平”的。
然而事情並不總是那麼一帆風順,一些幹部從美國回來之後,並不都是向著他和**********希望的方向轉變。這時候,雅科夫列夫的標準就是,過去批評社會主義的人一旦愛國了,就拋棄他。
對,就拋棄他。出去了再回來變得愛國了,那就拋棄他。
多麼的眼熟啊!
有這麼一位宣傳部長,可想而知蘇聯人的娛樂和宣傳陣地是多麼的貧瘠、匱乏和危險。
說實話一想到蘇聯宣傳部長位置上坐的是一名cIA間諜,列寧格勒的克格勃局長也是一名cIA,蘇聯總書記是一名疑似cIA,他就對給蘇聯續命這個選項絕望了
。應該說不愧是蘇聯嗎?竟然能在cIA的指揮下,硬是挺住了七年時間。
後世有一句話叫天下無人不通共,這蘇聯反而是讓cIA滲透成了篩子一樣啊!
電影、閱讀和音樂,這就是大多數蘇聯人日常的休閒娛樂方式了。以至於克格勃在抓曠工逃班的工人的時候,只要去電影院就準能找到想找的人——曠工的工人貌似也沒有其他消磨時間的地方可去了。
可以想象在這樣一片娛樂的荒漠裡,一款適合蘇聯人需要的電子遊戲機,會有多麼大的影響力了。
而蘇聯的積體電路技術和應用方式,又導致蘇聯基本沒有開發電子娛樂市場的計劃。
也就是說,這個新的藍海。是完全受到新科、受到KGb控制的一塊處/女地。
“就我手上的資料顯示,蘇聯的電視機保有量在九千萬臺左右,基本上每一個家庭都有至少一臺電視。Newtech遊戲盒子的市場,我想至少能有一千萬臺以上吧?科羅廖夫同志。你覺得呢?”
蘇聯彩色電視機的售價,基本上十多年從來沒有變動過,始終在350到780盧布之間。而在蘇聯時期,盧布對美元的匯率是固定的,1盧布可以兌換2美元。當然。絕大多數時候,盧布是無法兌換成美元的。
胡文海對遊戲盒子的定價在200盧布,一盤卡帶在10盧布以上,視遊戲數量和質量變動。這樣一來,光是主機的銷售額,就能達到二十億盧布的規模。繡城計算機廠的產能如果繼續擴張,達到每月50萬臺應該沒有問題。兩年時間,向蘇聯供應一千萬到一千二百萬臺遊戲盒子,這個市場只會受到產能的限制。
要知道就以九十年代中國的經濟水平,日本的Fc遊戲機。可是在中國賣出了一億臺的數量!
而沒有解體之前的蘇聯人,購買力和購買**無疑會比九十年代的中國人高的多。再加上卡帶的銷售利潤,這個市場胡文海估計怎麼也能達到五十億盧布左右。在利潤方面,十億盧布肯定是沒有問題的。
至於說KGb拿了貨之後,在蘇聯能賺到多少錢,那就不是胡文海需要知道的了。
科羅廖夫手上摩挲著遊戲盒子上連線出來的手柄,緩緩點了點頭,然後又搖了搖頭:“一千萬臺的銷量,我想有些低估了它的能量。蘇聯雖然只有九千萬臺電視,但整個社會主義陣營可不止是這個數字。民主德國、羅馬尼亞、捷克斯洛伐克、匈牙利、波蘭和保加利亞。這些華約國家的經濟也都不錯,再消化兩三千萬臺都不是問題。”
胡文海微微笑了起來,循循善誘道:“如果KGb方面也能有這種預估,那就是非常好的結果了。不過除了資金。科羅廖夫同志覺得,它對KGb來說還有什麼意義麼?”
“宣傳吧?”科羅廖夫點頭:“從這個代號澤塔的遊戲上,我就已經想過了這個問題。電子遊戲對人的影響力,甚至是超過電影、閱讀這些方式的,因為它需要操作者主動參與到遊戲的事件之中,很容易影響一個人的立場。”
“太對了!”胡文海欣喜的拍了拍手:“一個在電視上大殺四方的KGb英雄。科羅廖夫同志覺得這對KGb的形象是不是一個很好的促進?”
“這個麼,我想還需要上級研究一下才能決定。”科羅廖夫說的一點也沒有底氣。
胡文海略微一愣,不解的問道:“這還需要研究考慮什麼?這不是明擺著的結果嗎?”
“這可不好說,如果上級覺得這種娛樂化會威脅到KGb的權威性,也不是不可能
。或者如果引進了這個遊戲,真像你說的那麼有效,也許KGb會發文要求買