“小心,注意腳下!”
“快跳,哎呀,跳啊!”
“扔手雷,快到關低了,看那,撿起來那支鐳射槍!”
如果不是親眼看到,很難相信一個是三十多歲的羅馬尼亞下一代繼承人,另一個則是將近四十歲的烏克蘭喬沃維奇家族的重要成員、KGb的高階特工。兩個年紀加起來已經七十多歲的大男人,如今卻好像男孩一般,對著電視機螢幕狀若瘋癲。
都說男人永遠都是個孩子,其實這話真的還不算錯。
從尼庫和科羅廖夫的身上,如今就有非常明顯的證明。
當名為Newtech遊戲盒子的遊戲盒子,好吧,胡文海也想給蘇聯版的Fc遊戲機起一個炫酷的名字,不過想了半天,腦袋裡關於俄羅斯的元素也實在是貧乏了一些。至於說pS、世嘉或者xbox之類的名字,怎麼聽也沒有蘇聯風格,最後乾脆就簡單粗暴的把這款遊戲機命名為遊戲盒子了。
遊戲盒子,或者說蘇聯版Fc遊戲機,輕而易舉的征服了尼庫和科羅廖夫兩個人。
蘇聯不是沒有遊戲機,大型街機在蘇聯並不是見不到的東西。而日本推出的家用遊戲機,蘇聯想要走私或者進口也不是什麼困難的事情。
但有一個問題,那就是由於電視的顯示制式不同,西方陣營生產的遊戲機,放到蘇聯的電視機上,就變成黑白無聲的東西了。可想而知,以彩色和有聲為基礎開發的遊戲,這樣一來哪裡還有什麼魅力。
Newtech遊戲盒子則不同,它從一開始開發的目標瞄準的就是蘇聯市場,顯示和音訊制式當然都是用的蘇聯標準。而說實話,不論是尼庫還是科羅廖夫,兩個人都還是第一次玩到電子遊戲。
畢竟電子遊戲在世界範圍內流行起來,還是八十年代的事情。而他們兩人到了這個年紀,也沒有人會請他們去玩電子遊戲這種東西了。甚至在他們的世界裡。可能根本就連這種遊戲模式都還不知道。
每天工作、奪權、勾心鬥角,就已經讓這二位用盡所有精力了。哪怕是放鬆娛樂,自然有更“高檔”的方式。
比如說——“科馬內奇”之類的“玩具”
。
就像後世也有為了打遊戲踹掉女朋友的宅男一樣,這種別開生面的娛樂方式。讓尼庫甚至完全忘記了科馬內奇的存在。後者對於他來說,畢竟已經有些“玩”膩了。而電子遊戲的新鮮感,則強烈的驅動著他。
兩個人玩的正是魂鬥羅版的《代號澤塔》,看著螢幕上穿著藍色風衣戴著鴨舌帽,一身KGb打扮的主角出生入死。科羅廖夫還是很有代入感的。
總算經過千辛萬苦,主要是經過一番上上下下左右左右bAbA之後,兩人總算是順利的透過了第一關。
“好了先生們,感覺怎麼樣?”
胡文海笑眯眯的問道。
“哦——”科羅廖夫和尼庫一臉享受的點頭笑了起來:“不錯,這真是很不錯的東西!我想在蘇聯,這款機器一定會非常受歡迎的!”
鑑於已知的一些原因,蘇聯本身娛樂方式的匱乏是比較嚴重的。在娛樂宣傳領域,似乎所有的社會主義國家宣傳部都是被美國人控制的戰五渣。
蘇聯在二戰之後六七十年代,還是很有一些優秀影片的。像靜靜的頓河、戰爭與和平、這裡的黎明靜悄悄,這些經典電影在整個人類電影史上都有里程碑式的意義。從根本上來說。蘇聯電影的質量甚至不輸給美國的好萊塢。
但問題是人們的娛樂方式太單調了,電影、閱讀和音樂。至於說電視嗎,蘇聯的電視臺同樣受到宣傳部的管轄。何況現在在做著蘇聯宣傳部長的還是一個被美國人收買了的猶太人,cIA在蘇聯的最高階別間諜。哦,也不一定,誰知道戈地圖有沒有cIA的工作證呢?
雅科夫列夫.愛潑斯坦,這傢伙實行的是逆向民族主義。全力打壓俄羅斯民族,煽動其他各民族的民族對立情緒,並且在他的任上,徹底毀滅了蘇聯的英雄歷史。將絕大多數蘇聯英雄打落神壇。用****、暴力和庸俗的肥皂劇佔領電視、報刊和出版物,讓蘇聯青年忘掉普希金、萊蒙托夫、果戈裡和托爾斯泰,更忘掉保爾.察金和卓婭,反而千方百計鼓吹美國的種種優越之處。
怎麼樣?看著多麼眼熟啊。說他背後沒有一整個美國文化侵略團隊來策劃這些事情,恐怕連他自己都不相信。
最有趣的一個現象,還是蘇聯解體之後雅科夫列夫自己袒露的。在他擔任宣傳部長的時間裡,他和**********普遍的