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第九百零三章 戰役魔法的配合

這個戰役魔法許雲當然不陌生,因為他幾個月以前龍之國任務的時候,就已經親眼見過了這個三階戰役魔法,並且還親手爆出來一本,所以對於作用當然清楚無比。

聚靈奇術這個三階戰役魔法,是個僅僅只能對亡靈兵種才能生效的戰役魔法。

效果就像轉世重生削弱版本,但適用範圍變小的限制,讓這個戰役魔法對亡靈部隊作用,完全不下於轉世重生這個四階戰役魔法,並且因為沒有限制不能使用聯合施法,所以這個三階戰役魔法威力,在幾萬名法系玩家聯手勝出時,威力驚人無比。

唰!

唰!

一雙雙巨大無比的血紅色雙翼展開,血龍這個八階傳奇兵種再次站起回到了戰場,隨著20單位血龍站起的,還有無數白骨武士。

到現在許雲總算是知道了,為什麼戰鬥剛剛開始時,龍之傭兵團寧願讓十萬法系玩家犧牲,也要換取用出四階戰役魔法亡靈天災了,這就是在為現在這個三階戰役魔法聚靈奇術埋下伏筆,復活當然比召喚需要消耗少。

最主要的是血龍和白骨武士出現位置,正好處於七百米外發動遠端攻擊獨眼巨人面前,如果不是NPC聯軍五階軍旗讓獨眼巨人提升了射程,血龍和白骨武士出現位置應該在獨眼巨人中心位置。

20單位八階血龍復活後,毫不猶豫的朝獨眼巨人部隊撲去,白骨武士倒是沒有全都跟著朝獨眼巨人衝去,而是分成兩半,一半跟著血龍繼續前衝,一半回頭朝那些被食人魔保護的十輛投石車衝去。

十米身高的獨眼巨人,在面對小體型兵種的時候,確實能稱得上一個‘巨’字!

但在面對足足30米高,連尾巴算在內有八十米長的八階血龍時,就像小孩子站到壯漢身前一樣,不管爪擊、尾掃、還是頭撞,血龍都能造成巨大殺傷,六階遠端兵種的攻擊本就破不了八階血龍防禦,現在被近身殺傷力減半後更不用說了,所以只能被血龍屠殺。

就算是戰鬥力僅比四階兵種高的白骨武士,面對殺傷力減半的獨眼巨人,也能多頂上幾個回合。

有了血龍和白骨武士攪局,最前方這幾萬單位獨眼巨人,當然不可能繼續集火城牆缺口,因為遠端兵種被近身後,除了攻擊力會減半外,也不能繼續發動遠端攻擊了。

戰場上進入了攪肉機階段,玩家處於絕對下風,因為七階比蒙和六階獨眼巨人,現在玩家憑藉絕對數量優勢還能暫時擋下,但再過一會玩家數量少了之後就沒有辦法攔下了,更別說現在還有五百單位八階幽靈巨獸矗立在戰場邊緣,天空中雷鳥群也沒有加入戰鬥。

當然說龍之傭兵團必輸也不對,因為直到現在為止,動手的全是低階炮灰兵種和玩家,中高階兵種龍之傭兵團可是沒有動用,所以勝負在雙方底牌全出完之前還不是很明顯。

這時左右兩側繞過比蒙的近戰玩家,總算殺到獨眼巨人這個六階遠端兵種身前了,但迎接這些近戰玩家的,是獨眼巨人彎腰砸下的巨大石塊。

體型被八階血龍全面碾壓的獨眼巨人,跟玩家戰鬥時體型可是優勢,最少近戰玩家想攻擊頭部這種弱點部位很難,反而玩家在面對當頭砸下巨石時,如果沒有用盾牌或者鎧甲保護位置擋下,就很容易被打出真實傷害。

面對玩家的進攻,獨眼巨人在英雄指揮下,儘量保持著陣形完整,不願意與玩家陷入混戰,一但陷入混戰的話,對玩家來說就太過有利了。

因為玩家數量佔據絕對優勢,加上小體型雖然在排好整形戰鬥時有些許劣勢,但混戰時就反過來了,小體型就代表靈活性要比大體型獨眼巨人強出不少。

只是這戰玩家中還有還有一些特殊職業,那就是刺客玩家,這些玩家雖說也是近戰職業,但防禦力和血量僅比法系玩家好一些,就連弓箭手防禦都說不定比這些職業強,正面戰鬥力由於防禦的拖累不算太強。

但刺客玩家在戰場卻是必不可少斥候,只不過今天龍之傭兵團就展示了刺客玩家另一個用法。