淡定的喝了一口飲料,龍行天下平靜的回答道:
“夏國各大巨頭直屬玩家差不多大半都來了,他現在畢竟是團長,這點面子當然有!”,這話說明了這些玩家來歷,這些裝備好又聽命令玩家,當然是各大玩家巨頭勢力直屬,不然龍之傭兵團就算勢力再大,也只能拉來一些裝備不怎麼好,並且不會太聽命令的普通玩家。
總數兩百萬左右的核心玩家,這是夏國各大巨頭勢力聯盟合力才湊出來數量,核心玩家可不像普通玩家,這些玩家現實世界可是拿著工資簽訂過合同的,不然也不可能如此聽命令了。
普通玩家一個巨頭勢力聯盟就有上百萬,但這玩家如果沒有足夠利益,就算各大勢力也指揮不動,並且想讓這些玩家如此聽命更是難如登天,所以普通玩家用來充當炮灰和攪局還行,這種重要無比的戰場上,那個勢力也不會給普通玩家出場機會。
一個玩家巨頭勢力聯盟,核心玩家數量十萬是個大約標準,光是巨頭勢力的話核心玩家只有幾萬,再多就算巨頭勢力也承受不起消耗,畢竟培養核心玩家可不是發工資就算了,還需要投入遊戲中的不少資源。
就在許雲和龍行天下兩人談話的時候。
呯!
城牆已經不知道響起第幾次爆炸般動靜,十輛投石車對著獨眼巨人攻擊的區域,又一次發動了攻擊,六階城牆在這些有規則加持石彈面前,就像豆腐一樣脆弱。
一個幾米寬缺口出現在城牆上,投石車和獨眼巨人這個恐怖組合,讓六階城牆根本沒有發揮應有作用,兩者攻擊對城牆之類防禦建築都有規則加成,只是加成多少罷了,如果沒有規則加成的話,龍之傭兵團完全可以憑藉城牆優勢,輕鬆攔下這支由四個NPC勢力組成的聯軍。
正是明白這點,各大玩家巨頭勢力所屬近戰玩家,才會把攻擊目標對準六階獨眼巨人,只要解決獨眼巨人和投石車,接下來戰鬥就容易多了,甚至可以說只要解決了這兩支部隊,龍之傭兵團這邊勝算最少也能翻倍。
吼!
比蒙咆哮聲響徹戰場,這些肉搏之王巨爪橫掃,朝身前玩家發動了攻擊。
近戰玩家防禦那怕再高,在面對這些擁有湮滅特性加持七階比蒙時,防禦力也僅僅只能剩下百分之二十,這個防禦力讓比蒙平均兩爪就能解決一名近戰玩家,就算裝備好些的玩家也頂多只要三次攻擊就能擊殺。
而近戰玩家反擊對於比蒙來說,只要不擊中弱點部位就很難破防,就算用強力技能破防,造成傷害也高不到那去,所以完全是單方面屠殺,可玩家為了拖住比蒙也只能送死。
體型高達十幾米,比現實世界層樓房還高的比蒙,用幾米長巨爪橫掃,對玩家來說完全就是範圍攻擊,殺戮效率奇高無比,瞬間讓戰場升起了大量白色光柱。
短柄戰斧、巨大石塊,如同雨點一樣朝玩家群中砸落,三階半獸人和六階獨眼巨人調整遠端火力,朝左右兩側玩家一起發出遠端攻擊。
如果排出密集而整齊陣形衝鋒的話,半獸人扔出短柄戰斧且不說,獨眼巨人扔出巨大石塊,絕對能造成恐怖無比殺傷,因為這些石塊可是會滾動的。
只是攻擊物件是呈散兵陣形衝鋒玩家的話,獨眼巨人造成殺傷就沒有那麼恐怖了,升到六階血量平均在幾千左右玩家,最少也能捱上幾發遠端攻擊才會被殺,如果運氣好喝下紅藥的話,還能多扛一兩次遠端攻擊。
處於最前方几萬單位獨眼巨人,一直沒有把攻擊目標轉向左右兩側衝來近戰玩家,而是繼續攻擊投石車剛剛攻擊過地方,準備將那個幾米缺口徹底擴大。
投石車攻擊的時候,只能瞄準大概範圍攻擊,所以攻擊了幾輪才製造出一個幾米寬缺口,如果能精準攻擊的話,缺口可就不止幾米了。
但獨眼巨人可是能精準攻擊的遠端兵種,只要指揮的遠端英雄足夠強悍的話,所以只要這幾萬單位獨眼巨人繼續發動幾輪遠端攻擊,六階城牆上這現在僅有幾米寬的缺口,可能就會擴大十倍不止,畢竟在完整城牆上開啟缺口,跟擴大已經出現缺口,兩者難度不是一個級別的。
戰場局勢對龍之傭兵團來說瞬間陷入劣勢,如果城牆真的出現了巨大缺口,防守難度可就不一樣了,所以許雲還有些不敢相信,現在龍之傭兵團應該還有大量底牌沒出,怎麼就這樣眼睜睜看著對方出手?。
聚靈奇術!
魔力作用下,迴盪在戰場的聲音響起,只見在城牆下方,正有幾萬名玩家法系玩家出城集結在一起,用出了這個三階戰役魔法。