只是還有一個非常嚴重情況擺在烈陽曉騎兵面前,那就是進入夏龍的城門緊緊關閉,城牆上唯一缺口處有大量慌忙朝兩側讓路的枯木衛士,看樣子指揮玩家也知道,只有烈陽曉騎兵才能追上去阻止那些八階幽靈巨獸,所以想讓出一條路。
但枯木衛士這個兵種雖然在防禦上有奇效,可移動速度絕對慢得驚人,如果等到這些部隊讓出通道來的話,夏龍城傳送門可能都被摧毀了。
咴!
戰馬嘶鳴聲響徹戰場,貞德做為智慧不弱於普通玩家的英雄,當然明白現在應該做什麼,所以馬上有了反應。
只見撕破美杜莎防線朝城牆衝去的烈陽曉騎兵沒有停下來調頭,看上去就像要撞牆自殺一般,當然速度其實已經降回了正常狂奔速度,現在不需要衝鋒帶來的殺傷力,當然要盡力節省體力,何況馬上要做的事也不適合使用衝鋒狀態進行。
大量火紅色光芒,從比玩家騎兵座騎還高出不少戰馬身上亮起,將披掛在體表的金紅色鋼鐵騎具燒紅,顏色也從金紅色變成了純粹紅色。
輪迴軍團七階烈陽曉騎兵,雖然在國戰的時候出過場,但那時不但只有兩單位,而且時間已經過了幾個月以上,除了某些玩家之外,其他人一時間都沒有反應過來這些重騎兵想做什麼。
當衝到三十米高城牆前方時,烈陽曉騎兵座下戰馬用力一躍,連人帶馬撲向城牆,看上去就像嫌撞擊力度不夠,想增加撞擊力一樣。
踏!
踏!
藉助前衝之勢,如同金屬堡壘的烈陽曉騎兵,竟然順著城牆直直朝上狂奔,如果不是有旁邊的那些枯木衛士做對比,誰都會認為這些騎兵不是在與地面呈九十度直角城牆上狂奔,而是奔跑在平坦的地面上一樣。
看著烈陽曉騎兵這完全顛覆普通騎兵笨重印象的舉動,所有人終於是知道了烈陽曉騎兵與普通騎兵區別了,能做到在城牆上奔跑的地面兵種絕對少得可憐,能做到這點的騎兵部隊,絕對只有烈陽曉騎兵這支騎兵部隊。
在第一次國戰的時候,許雲剛剛召喚出七階烈陽曉騎兵的時候,就試驗過在忽視重力狀態下騎兵能做到什麼程度,所以當初才會把獅鷲雙翼當成衝鋒道路,搭建出一條空中之路,發動致命一擊拿到冠軍,現在讓烈陽曉騎兵直直衝上城牆不過是基礎操作而已。
陣亡幾百單位後,數量依然保持在五千單位左右的烈陽曉騎兵順著城牆上衝,就像蔓延而上的紅色火海順著城牆往上方燒去。
30米高六階城牆,就算烈陽曉騎兵速度降回正常狂奔速度,也只用了3秒鐘時間就面功衝上城牆頂,奔過六米寬城牆繼續朝下方衝去,在發動烈陽神駒特性之後,任何地形對烈陽曉騎兵來說都是坦途。
用令所有人都目瞪口呆的方式翻過城牆後,貞德馬上指揮部隊解除了烈陽神駒特性,這個特性對騎兵來說確實是神級特性,但對體力消耗也不是小數字。
轟隆!
解除了烈陽神駒特性後,馬蹄與石道碰撞,發出了越來越大聲響,這是發動了衝鋒技能,如果不用衝鋒技能的話,移動速度只有10點的烈陽曉騎兵,怎麼可能追上11點移動速度的那些幽靈巨獸。
追在前方的玩家看到後面烈陽曉騎兵衝來,不用指揮也知道讓路,因為他們不但追不上那些幽靈巨獸,就算真追上了,以他們戰鬥力也完全拿對方沒辦法。
颶風一般的烈陽曉騎兵部隊從大道兩側玩家中穿過,因為衝鋒速度太快甚至帶起了一股狂風。
堅硬的石板在沉重有力馬蹄踐踏下,出現了清晰可見裂痕,烈陽曉騎兵狂奔速度越來越快,到了正常衝鋒速度極限後也沒有停止加速的意思,貞德天賦是額外增加兩倍衝鋒速度,這聽起來並不算什麼,但當速度到了臨界點之後,每增加一點速度,都能帶來恐怖無比的殺傷力。
夏龍城主道寬闊無比,五千多單位烈陽曉騎兵在貞德指揮下,沒有浪費任何一絲空間的向前衝鋒。
如果能用尺子量的話,就會發現處於衝鋒左右兩邊騎兵,離兩側建築不到一個巴掌距離,看上去就像把幾十米寬主道完全充塞,這種操作也只有處於英雄率領下NPC騎兵才能做到,不然換成玩家騎兵這樣玩的話,先不說有沒有這種技術,稍有不慎就會撞到建築的壓力可不是那麼好承受的。
夏龍城中心百米高的傳送門已然近在眼前,幽靈巨獸目標就是這個世界級道具!
一但毀掉這件道具,夏龍城就會瞬間從玩家之間第一城,變成一座普通巨頭級勢力核心城,這個結果絕